[東方] 東方紅魔談

作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 20:56:16
猶豫了3小時
還是鼓起勇氣說出一切
這遊戲和這遊戲作者可說是充滿了很多日本人心中最大的恨意
以下是各種不愉快的發言
雖然是日本人從以前的各種憤怒至極的言論
正題開始
https://i.imgur.com/XZoQc2Y.jpg
第一個BOSS
https://i.imgur.com/mh0FBTF.jpg
阿求畫風的都是完全沒劇情的
打到帕邱莉(第二個boss)
終於放棄
我已經可以完全了解為什麼日本人有大多數要抵制
ネロンソフト的作品
更惡劣的是完全惡整玩家的系統還是有料作+高價位
超差平衡度+超難賺的錢(我覺得比DQ系列還難賺)
光是打第一個boss就要原地練功2小時才打的過
異常狀態幾乎只要不是普攻就必定追加
很氣人的是
竟然有很多小兵都會用單體一定中的即死技
雖然紫媽芙蘭一開始就會加入
但也不是一個可以安天下
單體即死中了任何人都一定死
每一場戰鬥要一個人不死的機率是機近0
畫風不統一的原因是
跟圖中阿求相同風格的都是會加入但完全沒劇情的
甚至有日本人說ネロンソフト全部的東方作
任何一款都不用修改器全破的
這真的是全世界最神的男人也不為過
日本立場的看法:
其實日本人對ネロンソフト的作品(尤其是消費者)
可以說是充滿非常極端的恨意
甚至2ch的東方討論有很多
都嚴禁討論ネロンソフト的遊戲
甚至發起拒買,勸導任何人不要購買ネロンソフト的相關
推特日本人只要得知ネロンソフト的東方作一出
都只會冷嘲熱諷的說出自己腦補結果論
ネロンソフト雖然最近出聖火+東方的作品
但因為太過於誇張的前科+太高明的商業手法
很多日本人恨不得ネロンソフト快一點倒閉關門
作者: Hellery (神ナツキ)   2015-10-29 20:59:00
時代是行銷,對一張圖就能課金爽死的宅男說還是算了吧xd
作者: melzard (如理實見)   2015-10-29 21:00:00
太高明的商業手法是指?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-10-29 21:01:00
這難度讓我想到軒轅劍1 一出門ww
作者: melzard (如理實見)   2015-10-29 21:01:00
商業手法高明意思是其實還是很暢銷?
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:02:00
禁止上傳nico,youtube,精美的畫師
作者: songgood (ilovegoodgame)   2015-10-29 21:02:00
所以說這部二創賣的很好?
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-10-29 21:05:00
畫風看起來不錯 不知情的人可能會買吧 但遲早會都知道囉
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:07:00
繼續完我的年代記(2x輪了~感謝"好人"留下來的對策www)
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:08:00
這款不修改有辦法通的話,年代記只是小咖(不考慮結局
作者: Hellery (神ナツキ)   2015-10-29 21:09:00
是說用東方的二創作品有什麼資格要人不能傳nico啊XDDDDD
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:11:00
ネロンソフト的官網有說嚴禁上傳nico,包含生放送敢的話ネロンソフト鐵定告你告到沒尊嚴
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-10-29 21:11:00
原作者不介入的前提之下 二創應該也是有它的著作權吧
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:12:00
告你告到沒尊嚴(笑)RPG平衡爛到變成傳說也是種奇葩了www
作者: Hellery (神ナツキ)   2015-10-29 21:12:00
他自己就用別人的來二創了,是有什麼鳥資格? 莫名其妙上傳動畫又不侵犯著作權,又不是拿他的遊戲來改跟賣
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:15:00
不一定,我記得有一款妖夢女主角的戀愛adv開頭也有禁止上傳nico的日文
作者: Hellery (神ナツキ)   2015-10-29 21:16:00
那是默契而已吧,真要告告不成的。你有聽過拿迪士尼二創去告別人侵權嗎? 兩碼子事。一般人只是不想上法院而已
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-10-29 21:17:00
http://tinyurl.com/pl9ztgj 其實美國就有類似的法案了不曉得日本那邊的狀況是怎麼樣
作者: Hellery (神ナツキ)   2015-10-29 21:17:00
不過話說用畫風被騙到的也是活該啊,至少沒有像黑心日本HGame用未完成的東西賣錢XD 那才叫黑
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-29 21:19:00
能做這麼多續作 看來這套商法挺成功的XD
作者: Hellery (神ナツキ)   2015-10-29 21:20:00
手機game一張圖就能賣錢,一套遊戲用那麼多張算佛了xd
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:20:00
成功(笑) 好的遊戲才值得一玩再玩,只有立繪吸引人不如直接載立繪人物圖包不就得了www
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:22:00
至少我沒有想到平衡度讓日本人如此反彈的主因
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:25:00
說不定是他們支持玩家修改阿www 平衡要幹嘛?你不是修嗎會修改嗎?www我玩年代記改一下就被間隙w(這才是最痛不欲生的www)
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:26:00
我最近是採取能戒掉就戒,過度修改變沒意義
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:29:00
常玩I wanna的應該對這款很有抗性吧(笑)
作者: probsk (紅墨水)   2015-10-29 21:30:00
年代記真要改還是可以改啦 不過是誠心建議玩easy就好
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:32:00
玩N難度多週目就輾壓啦,主要配點別逆天就好w現在都不敢亂插卡了(插卡多週目存檔會被間隙...慘QAQ)
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:33:00
基本上路邊的有兵都有必中+即死技,且同時用2次
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:42:00
那搞笑阿,每個都像裝了靈殞的年代記無節操www
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:46:00
異常狀態只要沒裝防異常都是必中,至少沒有一次miss日本人甚至大罵作者竟然安排全體石化+必中的小兵外加沒有防石化的防具當時的2ch合戰,ネロンソフト和受騙的日本人之爭也是場激烈的論戰,基本的罵聲幾乎是直接說有上車+被永桶的發言,消費者恨ネロンソフト的理論
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:51:00
我先問問,可以躲小兵嗎?www可以用SL大法來躲有機率出現 or 直接避開與小兵戰鬥嗎?
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:52:00
復活邪神的機制,如果你閃怪的功力有自信
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:52:00
不過你要練功才打得贏BOSS不是?(笑)
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 21:55:00
練再高還是躲不了單體+必中即死
作者: airawesu   2015-10-29 21:58:00
but我看此公司歷作正版下載數都不超過200(咦
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-10-29 21:59:00
可以算算年代記下載次數與分享次數(應該很多www)
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2015-10-29 22:00:00
還有神龍,打開寶箱引發事件必敗戰+gameover年代記跟ネロンソフト國籍不同不能並論吧ネロンソフト可說是消費者=受害者or被騙錢者
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-10-29 22:29:00
點進來還以為是要噴紅魔鄉...

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