先說弓手這職業真的是M才練的上來
後期幾乎都是聖職法師在地圖亂跑
弓箭手前期沒有強力範圍清怪技能
遊俠是有沒錯不過你在火法聖火面前還是只能跪下叫爸爸...
多重箭單體傷害算非常不錯
打王還算OK
但是CD略久
由於遊戲中後期解任務
各種怪物圍毆 而且解任務都越等
導致弓箭手沒辦法迴避 而且範圍技能不夠強力
能說現在高等的弓箭手幾乎都硬撐撐過來的
工兵柵欄是個不錯的技能
可是範圍太小(1格)
而且怪物還會去打他
如果你要放隱藏陷阱又會變成拖的時間太久你會被怪物A好幾下
要是改成2-3格範圍會變強力技能
完美接技是這樣
一次拉幾10隻怪
怪物>>>>柵欄>柵欄>撞2次後引爆陷阱
還沒看過有怪物吃這樣一套沒死的(除了BOSS)
但是火法跟聖火一招就解決了...
現在C2弓手C2工兵才算是熬出頭了
C2工兵的掃蕩陷阱神技不多說
要是CD在減少的話有能力跟火法平起平坐
(天野幻境CD90 遊戲實際CD60秒持續15秒)
工兵的雙刃陷阱真的太貴(放一次300
不然也算一個不錯的技能
現在看下來你的職業要是有超強範圍技=強勢職業
或是短CD強力單體技能
然後這幾天伺服器炸成這樣
還真讓人有點擔心公測的時候...