※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言:
: ※ 引述《bodhi (????)》之銘言:
: : OW跟TF2 我都沒玩過 好像都不是擬真系的團隊FPS 所以想問問看有甚麼差異
: : OW好像在beta 看了一下實況 比較像是科幻FPS 只是角色更多 風格更日漫
: : TF2則是美式畫風 強調人物差異 不強調人物精緻美形
: : 看起來 OW有提供很多女性角色 比較合亞洲小宅男的喜好
: : 歐美大漢好像都喜歡肌肉系的 像春麗那種超粗大腿都反而被認為很實際-.-
: TF2 人物相同,武器更換組合就會變成另外一種玩法,玩家自製地圖多,變化大,就把
: 他想成是DOTA2,趨近成熟了
: OW. 一個人物固定玩法,看到對方就能馬上反映該如何做,地圖有官方設定Bug. 會相較
: 下較少,變化看腳色數量,把他想成想HoS
: Hos跟DOTA2 就看比較能接受那種了
倒不如我來看得真的和TF2很像的案例,那就是騰訊於2011年推出的遊戲:大衝鋒
http://fc.xunlei.com/
這遊戲「發展」了四年之後,可以看見除了方向已經逐漸偏離TF2以外,東亞遊戲商的各種劣根性都已表露無遺....
當時看到這遊戲我還跑去百度天天和人筆戰。一日在對岸的影音網站上看到了一個和TF2對照的評測影片,我就立刻聯絡作者並幫他翻了一個英文字幕版本丟上Youtube
https://youtu.be/pKS_QhtaWIA
有時我真好奇,這種遊戲到底是怎麼撐到第五年的...