嘛.... 感覺過陣子就會有這種系列文出現
dota2沒玩過
LOL休閒玩玩 銅學
星海二的話小玩個四年左右吧,離前兩百很遠,但好的時候也有前一兩千
首先我就先下結論好了
韓國人會不會統治LOL
我覺得是會的,但不會像星海這般的絕望
就可能10次冠軍裡可能會有5~7是韓國人吧
先從遊戲本質上分析
星海就是一個單打獨鬥的遊戲
隨機性較少,大多是硬實力上的對抗
除了某些特定地圖種族優劣勢時期,運氣成份上算是蠻低的
就是說變數較少
較弱的選手打較強的,可能可以靠大招或特殊招式偷到一兩場
但還是沒辦法改變整個賽況得戰局
用運動上來比的話,就比較像是網球這類型,球王可以至宰一個時代
LOL的話,變數就多了
首先一開始就是五個人的團隊遊戲
而且是需要溝通默契,這種變數就多了
因為不太可能五個人都很強,每個人的狀態都在巔峰
就比較像是藍球,雖然你可以組五個都很強的選手
但你也不一定能拿總冠軍
就像去年馬刺奪冠一樣
而遊戲客群上來說
星海的入門門檻對於現今的遊戲而言真的太高
誰會有事沒事,上班被主管電,下班還要被天梯電
就是需要花很多時間做功課的遊戲
光是要按會快捷鍵就需要一段時間了
不如英雄聯盟的4+2輕鬆上手
細節上的程度,光是一根水晶塔的位子與時間點,都能隱藏著接下來的套路打法
所以大多人就找朋友玩玩團戰打打戰役罷了
LOL得話就很簡單,什麼都不會也能開始玩
知道哪招按哪招,農兵,打人,這樣就能上手了
比起星海需要投入的時間少,娛樂性也較高
至少打輸還可以怪隊友打不好,哈哈
雖然LOL玩得好也不容易,但至少新手該注意的細節操作都比較好上手
在來就是韓國人練習態度上
他們常常每天練習都動輒14~18小時
而歐美可能就打個半折在多一點吧
在星海上,可以彼此對打切磋實力,研發出各種套路
而且把一群強者關在一起,就只會彼此強上更強
而LOL大多的時間都還是雙排與單排吧
戰隊的練習時間上可能就全世界隊伍都差不多
就變成遊戲理解上可能這次歐美領先點,那次哪裡領先點
而韓國選手就只能靠操作去補足一些戰略的缺失
所以總和起來
韓國選手的個人操作上,可能會領先不少選手
但在團隊配合上就不一定了
而且還有更多的變數存在
往後可能LOL會常常看到韓國人奪冠
但偶爾會有世界強權出頭
不會像是星海最後只能把韓國人鎖在韓國
因為已經很久沒有個較多韓國人參加的大賽
是非韓國奪冠了