境界之詩萬聖節的活動採用的蒐集物掉落系統滿特別的
可能是我玩得少 或是製作人也玩得少
據他說沒人做過這種系統
(結果一開始可能程式沒寫好 掉落數量跟漲跌整個爛到氣走一堆玩家棄坑 雖然晚上修了)
萬聖節活動放出十個關卡分三個難度
然後會給一張股市大盤...
http://imgur.com/y9sGwSj.jpg
據他說
越多人打的關卡之後道具掉落量就會降低
沒人打的就會變高
(雖然感覺起來有時候好像不完全是這樣 不過這不在這篇討論範圍內...)
然後大盤每二十分鐘公告一次
但是每關掉落物數量每十分鐘就改變一次
所以有十分鐘可以看著大盤走勢去挑高掉落關卡打
剩下十分鐘只能靠測試或是猜測走勢之後實際打關卡測試之後讓玩家交換情報
結果新成立的境界之詩版昨天居然破200人氣 驚死人 這麼小眾的遊戲版居然HOT= =
不知道這種系統大家覺得如果放在自己玩的遊戲 會覺得有趣嗎
(不考慮到蒐集難度的話...這次有人算就算不停喝水打大概也要幾十小時才能突滿活動腳
雖然晚上就開掉落加倍了)
光看境界之詩版還滿多人在罵的XD