※ 引述《liouemp (雷奧)》之銘言:
: 凡事不過三
: 但是韓國人拿了三次冠軍
: 這遊戲的衰敗已經無解了
: 明年歐美得冠軍也救不回來
: 台灣已經不少人要退出了
: 只剩下哈韓粉還在而已
: 星海當初會淪落到現在這地步就是都韓國人冠軍
: 現在就換LOL了
拿星海跟LOL比,其實不大適合,光雙方經營方式就不一樣。
BZ是比較強調自由競爭的,所以星海的比賽不管哪裡辦都是一堆韓國人,
賽事後段總是韓國人打韓國人,好像比賽都在韓國辦一樣。
最近的WCS也是這樣,16人有資格,僅一位非韓。
Riot走保護路線,平常不跨區打,各地有各地的比賽。
就算韓國第456名也比其他地區的前三名強,
但世界賽韓國也是只有三個名額(3/32)。
一邊是用高級技術來吸引觀眾,一邊是用認同感來吸引觀眾。
有人覺得比賽的重點是內容不是選手國籍,
但是以市場來說的話,國籍很重要喔。
NBA在中國哪時候最紅? 姚明的年代
MLB在臺灣哪時候最紅? 王建民的年代
LOL在臺灣哪時候最紅? TPA的年代
Riot的經營方式,我認為是比BZ更能賺到錢的。