這篇怎有很多奇妙的觀點呀! XD
: 在台灣的電子競技,自2008年由華義和橘子共同成立TESL後,才算是有了正式的職業聯賽
: 。先前的選手多半都是「半讀半練」或「半工半練」,極少部分的選手在當時有贊助。但
: 在TESL成立後,才逐漸的讓電競選手成為一個專門職業。而後《英雄聯盟》的代理商
: Garena也成功的建立了自己的GPL聯賽(現LMS)。今年官方更有保障底薪26,400(以
: 22K+20%算出來的),讓許多的台灣電競選手可以保證專心在自己的工作上。若不說也許
: 許多人不知道,在有保障底薪之前,許多戰隊的職業選手拿的底薪還真的不高,甚至也就
: 22K左右的水準,多半得靠勝場等激勵獎金才能拉高收入。
底薪22k,拉高收入靠自己。這不就是台灣現在年輕一輩最常接觸到的工作嗎?
台灣整體性的低薪問題,怎會只是電競的問題。
: Sobad認為,電競選手比起一般運動選手有好有壞,壞的點是由於電競選手需要開始養成
: 的年齡較小,因此可能會因為要全心練習,也許得在這個求學期犧牲掉部分學業,而雖然
: 電競選手一直被人詬病職業生涯不長,但因為退休選手的年齡在職場上都還算相當年輕,
: 也意味著要轉職到一般行業的成功率也更高。端看自己有沒有心。
這個論點也很莫名其妙,多數的運動選手全都是很小時就開始養成的。一堆可能不到十歲
就開始在訓練的,說的好像電競很特別一樣。
你說也有那種年紀到一定程度才開始,也能發光發熱的選手。但那是少數,一樣都是天才
,從小練的就是比較強呀!
: 記得也觀察到另外一個面向,許多人認為電競選手職業生涯不長,因此根本不能當職業,
: 但記得說:「如果今天一個選手打到25歲就退休,因為他已經擁有了25歲以後人生所需要
: 的所有財富,這樣對這個人本身真的好嗎?我自己是覺得有些怪怪的。」不過記得也說:
: 「另一方面,如果把電子競技視為一個『產業』但這個產業卻無法養活選手的話,只告訴
: 你這是個夢想,似乎也非常奇怪,所以其實這也是個有點弔詭的問題」。
國外的運動選手不也是這樣?很多三十幾歲就退休的,身上幾億資產。
這會是問題?是啦!有不少就這樣亂花然後破產。
但這不也是職業運動的常態之一了?為啥要說的好像只有電競是這樣。
: 即便有許多玩家觀賞,電子競技的目前的產值依然過低,最大阻力則來自於社會觀感對電
: 競仍不是非常友善,就像十多年前的風靡一時的撞球一樣,即便台灣出了趙豐邦、吳珈慶
: 等世界冠軍,但「打撞球」這件事仍被社會視為觀感不佳的活動。吳珈慶最後還成為了第
: 一個入籍大陸的台灣運動員。
說了一堆最後又回到社會觀感問題.....
: 但若像柯文哲說的:「政府得看成是一個產業」,現階段相當重要的則是要提升整個產業
: 的產值。然而現在電子競技的產值卻很難估算,因為遊戲營收的部分勢必被每一間遊戲廠
: 商視為最高機密,此外,相對也很難去估算選手的業外收入,以及實況的小額贊助。
: 電子競技的產值大概可以分為遊戲開發商、營運商(有時兩者兼具)、戰隊、以及賽事單
: 位和相關從業人員(主播、賽評)與觀眾。而目前在產值上最讓人疑慮的,也就是大部分
: 的比重都落到營運商與開發商,雖然營運商必須要拿出大錢來舉辦賽事,但相對的也是為
: 了延長這個遊戲的壽命,以及吸引更多的人來玩。因此若談到錢,被單一廠商把持也是許
: 多人認為電競最有問題的地方。
其實說了一堆這才是最大的問題,電競比的東西一向都是單一廠商控制的。
你說星海爭霸一代為什麼可以在南韓做到那種程度的輝煌?因為南韓政府規定你只要有合
法軟體就可以搞電競搞直播。說穿了,在南韓的星海爭霸一代是脫離暴雪控制的,這種不
受限的情況才能打造良好的基礎呀!
: 此外,電競從業人員則需要去努力的是繼續養觀眾,並保持這個熱度。往上提升到讓大家
: 都喜愛的檔次,需要懂得營運商業的的人去做出商業價值。舉例來說,假設10萬人在收看
: ,除了遊戲內的消費,單就在聯賽中有沒有辦法做出一些金流?記得說:「雖然很現實,
: 但現在就是個商業社會,這是無可避免的問題」。
所以這也提到了.......
電競最重要的不是遊戲性、平衡性、操作性....啥的。
而是玩家要夠多,人口要大。
後面開始扯遊戲版權和自製問題了.....台灣廠商多數就只會代理,期望能有自製的可電競
遊戲,還是別想了。就算有,沒弄到現在這幾套主要遊戲那種跨國的熱潮也很難。
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:00:00就廠商控制一切啊 包括平衡 LOL S2各國一堆大小比賽S3 Riot就通通不讓你做 只有一個冠軍就是自家的總冠軍
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:00:00電競選手的專業技能有時效性,遊戲不紅或不比等於歸於0職業電競選手投入時間會比一般22k多
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:01:00要說時效性 問問文明帝國和台灣之光曾某某吧
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:01:00連假日都得訓練或在公司有其他賽事這跟22k一般上班族是不同的也就是說實際上電競選手的投入時間要給個40k不無偏頗而且當電競選手就是沒有未來呀~"~除了少數金字塔頂端體育運動至少是個專業技能,退役後還可以教人但電競選手的專業技能,教人打電動?要是遊戲不紅不就無用也就是說圍棋等靜態競技,至少有長遠傳統不會消失電競遊戲根本沒有保障
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:05:00看ahq吧 佛心老闆為了幫自家戰隊選手找頭路開潮飲 如果
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:05:00體育選手肯定比電競選手好太多,不當選手可當體育老師或教練我當然很尊敬願意走電競職業的選手,但很可惜他們缺乏長遠性
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:06:00有幾個蟹老闆?
看那個 71-1 做幾年都沒有保障啊 換家店就一切重來
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:06:00你不必在棒球籃球界打到頂端,或是為人知名,仍可以此維生
作者: allensheng (上將帽子) 2015-11-04 19:07:00
說時效性很正常吧 目前為止有多少運動會五年十年就淘汰的? 這個本來就是電競的大問題
要講棒球員是吧,養工處那些人要不要去探聽一下...
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:08:00說真的如果能唸到國立中字輩大學或不錯大學的,還是唸書吧直播可以靠多久?台灣只有一個統神,而且誰能保證LOL再紅5年而且會看直播起碼你已經是知名的選手人家才要看
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:09:00廣義講 任何靠競技拿冠軍體現自身價值的活動 都不適合作
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:09:00如果是父母寧願讓孩子到一般公司穩穩賺30k每月
圍棋至少比電競有保障啊...至少父母願意讓小孩學圍棋的肯定比學電競多
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:10:00也不會希望孩子以打直播當本職,天天靠此賺錢吧
Z尻的世界真美好 0.0 只有電競這項 有這些困擾跟問題
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:10:00我的圍棋老師是6段啦 下不過什麼佐為近藤光 但還是活好
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-11-04 19:11:00癢 職業 綜藝演員 小丑
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:11:00好的能領薪水 打不贏人的電競選手能幹嘛
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:11:00除非是真的願意拿未來來賭,或是所謂不太愛讀書的
屁話,球員那麼多個,教練是有多少缺,你要拿這個說嘴的話在養工處那些球員拜託你先瞭解一下
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:12:00基層啊,還有國小國中高中體育老師,很多體院的都會當老師
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:12:00實況1.是個另一個產業了 2.同時期能容納的熱門實況主也
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:13:00其實記得都出來講了 你覺得你比記得更懂這一塊?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:13:00就1個手數的出來 我講能容納是靠開實況就能過活
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:13:00請問記得講得是哪一篇?想看看
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-11-04 19:13:00棒球教練很多ˊ_>ˋ
競爭人口最多 頂端底端差異最大 讀書 (義務教育不算)
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:14:00要賭一個可能會消失的電競比賽項目,還是有幾十年歷史的運動
作者:
JKSmith (尚.冏.史密斯)
2015-11-04 19:14:00......體育老師缺有那麼多嗎?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:15:00你至少一個學校有一個體育老師吧 你一個學校有缺一個電競老師嗎?
聽說那個朱X言只是抬拳道規則小改一下 隔幾年就不行了幾十年歷史的運動是啥啊
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:16:00我比較把電競看成去澳洲打工之類的棒球籃球網球至少都百年起跳
至少一個馬戲團有一個小丑 一個馬戲團缺個體育老師嗎
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:17:00這就是熱血跟義無反顧跟願意投入與否沒有人說投入電競不對,但這就是現實考量
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:17:00台灣一年能出 600個會計師 一張執照養你一輩子 你能出幾
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:18:00個電競選手?窄到不能再窄的門我不懂一直討論的意義
說馬戲團的那個讓我想到 天才麻將少女 每個學校都有麻將
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:19:00基本上一個月40k真的很少,SBL跟中華職棒月薪一堆都不只這樣憑憑是職業比賽,差這麼多不覺得很辛酸嗎
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:19:00我覺得你把事情都想得太夢幻了 現實根本就蠻殘酷的
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-11-04 19:19:00怎麼有人講的話跟自己PO的文相矛盾啊...
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-11-04 19:20:00喔 自刪惹
確實不只電競是高風險,但電競產業的風險實在高到無法當正常產業了
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:20:00by0413兄的看法是?
推樓上 現實是很殘酷的 不要想的太夢幻世界上高風險低報酬的事情可不是只有電競一項
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:21:00這一系列只是把新聞抄一抄 看不出有講到甚麼特別的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:21:00我看法是電競不是一個產業 無法獨立 它是電玩的產業一環
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:22:00台灣該推廣的不是養下一個西門 沒用的 你也只是幫騰訊的
講的問題光鬼島一~~~~~大堆工作都有相同的風險問題了
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:22:00那不叫扯後腿,而是苦口婆心跟憂心忡忡不然我們看比賽看爽就好,也不用去考慮選手未來出路之類吧
在愈要求強度的環境下被陶汱的機會更高要如何一定保障
能賺到錢的就是會賺 不會賺的就不要賺 嫌風險高就去安全又有保障的地方待著就好了
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:23:00這個產業前途在哪 大家可以瞧瞧優秀的人都是選擇做什麼
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:23:00真的在電競能賺大錢的選手是少之又少吧
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:24:00看看那些台大的 現在在電競裡大多是做哪一塊居多
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:25:00這個產業前途在哪?看看WCG世界冠軍曾政承現在在幹嘛
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:25:00長毛記得都不是電競選手,未來還有其他出路可走以他們的學歷還可以轉行跑道,但一般電競選手轉行會很辛苦
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:26:00(東森)再玩會餓死!電玩小子曾政承:只想找個2萬元工
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:26:00WCG冠軍跟電競有甚麼關係嗎?
那怎麼不說說SF用亞頓的那個 他現在過的爽多了 還結婚了
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:27:00舉例來說 像是克萊門回來 為什麼是去G社不是去當教練?就是因為待在G社比較有發展性 當教練 遊戲掛了可能就吃土
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:28:00克萊門現在的工作經歷 對往後還是相當有幫助的如果他是去其他隊伍當教練 未來性真的是低很多
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:28:00台灣國球不是贏球嗎?每年都XX元年 說好的送小孩巴西踢
常看就會發現 那位一直都很空洞 習慣跳過那個洞就好
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:29:00足球呢?為何要把自己人生栽進一個一頭熱的現象裡
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:29:00簡單講捫心自問,如果讓自己來選電競or讀書你想走哪條路
台灣其他電競東西根本沒有就只想著lol很紅全國都要支持
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-11-04 19:30:00請支持真國球‧巧固球。
真的在____能賺大錢的____是少之又少吧 (自行填空改個運動 行業就能發篇文了
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:31:00台灣的電競根本就沒有甚麼商業化 跟歐美韓差太多
作者:
killord (皇甫平)
2015-11-04 19:31:00職業穩定的台灣有很少...一邊說青年創造未來 一邊要穩定
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-11-04 19:32:0010萬青年10萬肝
電競這片叢林 把把麻麻還沒開好路 不要走 太危險了QQ
作者:
killord (皇甫平)
2015-11-04 19:32:00他想做 真有作 讓他做 不用支持 但不要擋道
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-11-04 19:33:00電競現在看得到的好處 大概就是%%%很容易而已
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:33:00沒有人會擋路的,憂心他們罷了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:33:00這樣講啦 你要當它是“產業”至少它要能在沒遊戲商的贊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:34:00助下獨立生存先
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:34:00希望之後西門比賽不要一直被消遣就好
實況主跟電競選手沒有必然關係吧,我還比較贊成政府培養外文實況主做國民外交。
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:36:00kespa不用贊助就可以活阿 頂多只是換一款人多的遊戲
如果在台灣有人提倡政府該把dota2推廣正式運動應該就...
就像之前隔壁版有人討拍一樣啊 你要追夢 乾我屁事不要沒成功怪東怪西
這點倒是真的 最近看到台灣某啦拉隊又在唸沒錢出國參加
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2015-11-04 19:39:00如果電競真的是職業,應該還是以聯賽自立自強為主現在電競沒有正名為運動,要政府怎麼補助呢
所以我之前就說過了 最健康的比賽 是 粉絲 OR第三協會 來辦的 這是好的 而不是廠商一把抓這問題在韓國一直都有 但是無解
作者:
Oswyn (Oswyn)
2015-11-04 19:41:00電競選手本身就跟仙女棒一樣,還要在燒完前能出頭
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:42:00TESL由遊戲商組成的註定會失敗
作者:
Oswyn (Oswyn)
2015-11-04 19:42:00燒光了也沒什麼地方能回收
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 19:43:00目前電競(就LOL啦)的光芒是你我的貝殼幣照出來的電競是廠商的一個廣告手法 延續產品生命的手法 不是產業
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:45:00遊戲商只會轉播自己的遊戲 沒紅就GG了我只能說台灣的電競不是真正的電競 麻煩去看看國外
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 19:46:00lol的比賽也是廠商辦的 不是riot就是各式硬體廠國外有哪個大型電競聯賽是非廠商辦的?
tesl是模仿kespa成立的只是kespa是跟大企業有關係的
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:47:00除了名字像以外找不到哪邊像的耶
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 19:52:00kespa能成功很大因素也是有利可圖好嘛 你以為韓國政府帶動電子遊戲事業時後面的遊戲轉播權的利益很少? 只是kespa後面撐腰的企業不是遊戲廠你才覺得跟tesl不一樣本來還期望你講出一個沒有牽涉到利益還大紅的聯賽 啐
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:54:00國外有IEM..etc 國際組織很多的 包含前面收掉的WCGzzzzz 要嗆人請加油好嗎 看SC1時候你還不知道在哪哩
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 19:57:00iem誰辦的? intel,硬體廠 你以為沒利益? 然後你扯WCG???WCG是韓國企業推辦的 可不是韓國政府 這你知道嘛???還加油好嘛勒 我看你跟本對這業界沒多熟吧 笑死人
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 19:59:00我前面就說三星了 你在啥?而且我提的都是遊戲商辦的不行 別亂扯好嗎
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:00:00哦 那你也知道是ss 所以呢? 還不是牽涉到利益?你認為遊戲商辦的不行 因為牽涉到利益 然後硬體 電信商一樣牽涉到利益 辦的就可以? 標準真浮動呀kespa後面撐腰大企業也是電信商為主勒
慘了 不能有利益... 我想不到有甚麼可以舉的例子了
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:02:00遊戲商綁定遊戲當然會失敗阿 你是再說啥??看懂我說的再來戰好嗎? 本來就有利益不然我前面說的商業化是啥????
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:04:00遊戲商綁遊戲當然會失敗? riot, valve 暴雪表示:拿個tesl的失敗來說遊戲商綁遊戲會失敗 會不會太過好笑我怎麼看到大部份成功的電競環境都是廠商綁遊戲?
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:05:00那是因為現在遊戲有人看阿 TESL遊戲沒人看不就不行了你確定遊戲都不會衰退喔????TESL由華義跟橘子這遊戲商組的 他們會讓其他遊戲商加入?
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:06:00啊你不就講屁話 有哪款遊戲能紅一輩子的 這跟遊戲商辦比賽有啥問題? 不紅了當然就是研發換新的來呀 kespa難不成就一直同一款一直比到現在嘛?
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:07:00所以才不能由遊戲商來主導阿 殺小屁話?? 沒看懂別一直跳
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:07:00不能由遊戲商主導 那由誰主導?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-04 20:08:00別提南韓啦 人家還會推廣自家遊戲來比 增加南韓GDP台灣比來比去錢全部給玻璃渣騰訊Garena賺走 一毛不留啊
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:08:00uvvvv: kespa不用贊助就可以活阿 頂多只是換一款人多的遊上面不是講了喔 是在沙小 沒看懂別來好嗎
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-11-04 20:09:00我笑了 又是提kespa 你只不過是把遊戲商換成其他企業主導 那不就是說今天tesl不要華義 橘子來辦 改鴻海 日月光來辦就會成功?還是改中華電信 台哥大 遠傳來辦就會成功?
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:10:00我只是說遊戲商主導組織會失敗ZZZZZZZZZZZ別自己亂戴好嗎 ZZZZZ超無言 沒講過的話一直被戴帽子
作者:
uvvvv (FQ)
2015-11-04 20:13:00要戰麻煩用我說過的話好嗎??????辛苦你了 QQ
作者:
ssarc (ftb)
2015-11-04 20:18:00講的很中肯,但太中肯了,所以沒人愛聽
222222222222222222222222222222222222222222222222222
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2015-11-04 23:57:00其實這篇有點出來阿 台灣現況就是這麼慘