※ 引述《arrakis (DukeLeto)》之銘言:
: 等等。
: 如果你指的是完美球體,那也就意味著每個角度的被彈面積有可能等於或大於
: 掛載同等火力的MS / MA,這樣一來,如果沒有相對更高的機動性或裝甲,被彈機率
: 就相對更大,如果要克服這問題,加裝推進燃料也會增加體積=面積,而閃躲操作提高,
: 駕駛員承受G力的機率也提高...
不知道掛載同等火力是用什麼角度去評估?
機體承載質量或是機體體積?
假設機體材料平均密度相等,那麼就用機體體積去評估掛載火力的話,
由於相同體積之下,完美球體是擁有最小表面積的形狀。
然而從各個角度去審視球體的被彈面積,其大小正好為一半表面積的投影面積。
而同樣體積下的鋼彈,表面積比較大,
從正面審視的被彈面積略小於一半表面積的投影面積。
然而被投影面積與投影面積差距不大,因為鋼彈沒有像球體那般較大的斜角度。
因此如果「正面對峙」,體積一樣的鋼彈和球體,鋼彈的被彈面積會比球體大。
除非從側面或上下這幾種角度去審視鋼彈,鋼彈才會有比較小的被彈面積。
另外,由於球體會有較大的斜角度,因此比鋼彈還要更能夠彈開攻擊。
: 感覺不出來有比MS好到哪裡,尤其要掛載火力的話,那麼直徑只會一直增加。
: 乍看之下機體空間的使用效率超高,但陣亡率可能比鋼球更高,也不見得亞於MS或MA。
: 這樣的話不如做一顆鋼彈尼姆合金+I力場+大量推進燃料+少量火力的球體AI無人機就好,
: 撒出去就邊撞邊開火...
: 靠夭這跟感應炮有差別嗎?
: 而且已經不用考慮流力的話,球不球也不是很重要啊?
: 總之這東西跟MS比,沒多少優勢。
不過現實上兩軍對陣,要防禦的部分只有正前方。
把兵器做成全方位,這應該是打算把武器投到敵軍正中央殲滅敵軍吧。
相同的事情導彈就能做得到,而且還做得更好,
可以射後不理,不用擔心會被敵軍回收的可能性。
姑且不論鋼彈是不是個有效率的兵器,
做成球體的兵器只是徒然耗費金錢弄出個更沒效率的東西吧。
不過這些討論僅限於地球上的戰爭,宇宙戰會是怎麼一回事我就不清楚了。