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作者: qweewqq (風一樣的男子) 看板: LoL
標題: [新聞] 困境下電競圈!揭秘S5中國隊全軍覆沒真相
時間: Fri Nov 6 00:38:26 2015
困境之下的電競圈!揭秘S5中國隊全軍覆沒真相
作者:ad 來源:ad發佈時間:2015/11/5 11:12:22
中國電競到了最黑暗的時刻!隨著2015年S5賽事畫上了最後的句號,中國戰隊的全軍覆
沒給了所有人一記當頭棒喝。是什麼導致了LPL賽區的慘敗?中國軍團為何不堪一擊早早的
折戟沉沙?從“讓天下一先”到人為刀俎我為魚肉,中國電競究竟發生了什麼?
引言
S5總決賽上原被寄予厚望的三隻中國戰隊一敗塗地。失敗的陰霾如一座穹頂在中國電
競的上空籠罩。一時間,“中國電競迎來最黑暗的時刻”的聲音喧囂塵上。幾乎所有人將
此次S5之敗視為中國電競的災難!
失敗,我們並非沒有經歷過,但為何這次反應如此強烈?皆因對於這次的S5總決賽,
中國粉絲期望之高前所未有。S5賽前輿論言及LPL戰隊,必是實力遠超其他賽區,只有韓
國有一戰之力,歐美不過送分弱雞。選手也認為自身能力超群,各種世界第一漫天飛舞。
媒體與選手聯手造就一番LPL天下無敵的景象。但比賽結果卻輸的如此徹底,作為第一種
子的LGD戰隊四連敗直接出局。唯一進入八強的EDG在面對FNC慘遭零封,其中第二局EDG劣
勢中遭遇BUG重賽的事情,更是讓玩家吐槽輸了4:0。
那麼原本半年前還在MSI上傲視群雄的LPL賽區為何淪為魚腩?從“讓天下一先”到“
人為刀俎我為魚肉”,失敗的根源是什麼?外援問題?直播平台?聯賽體制?選手膨脹?事情
並不是這麼簡單。我們需要靜下心來回顧一下這些年中國電競所經歷了怎樣的變革與現狀
,才能抽絲剝繭看清真相。那麼,就讓我們從頭說起。
紀錄片觀看地址:
資本湧入:亂之始源
這一切的開端,還要從最頂層的投資說起。
隨著這些年來電競概念的走紅,電競在受到玩家們不斷關注的同時,也吸引到了越來
越多的投資人,畢竟逐利的資本永遠都是嗅覺最敏銳的。在2010年時中國電競市場規模只
有44億元,而到2014年這一資料直接漲了五倍,達到226億元。
電子競技開始了瘋狂的爆發,作為電競行業第一線的從業者,對於這方面的感受最為深刻
。我們專門採訪了不少的業內從業者,讓他們來談談自己最切身的感受。
遊久網:目前的電競市場和之前的電競市場最大的區別是什麼?
VG戰隊經理陸文俊:目前的大環境中,最大的變化應該就是現金流開始變多,與過去
相比,更多重量級的投資人進來了,同時很多風投都開始過來,同時很多戰隊的贊助商都
是直播平臺,通過直播把電競選手的明星效應發揮到極點,俱樂部發展速度也變快。
遊久網:作為在電競行業摸爬滾打很多年的選手,現在的大環境跟早期有什麼不同?
IG戰隊隊員姿態:這些年相比過去,雖然玩遊戲的人多,但是大家對職業電競的人士
比較模糊。到如今大家對於電競開始有了一些瞭解,社會對於這個行業也開始關注。
電競行業一片欣欣向榮,投資人蜂擁而至,熱錢不斷的湧入,讓原本苦逼的電競圈瞬
間熱鬧起來。然而伴隨著發展問題也逐漸開始滋生,選手的薪資一日千里,解說的合約高
的嚇人。金錢帶來的欲望讓原本單純的電競開始變味。
遊久網:那麼資本進入,所帶來的問題主要有哪些呢?
VG經理陸文俊:問題其實很多,不過最主要的是選手對於金錢的渴望更高,而對職業
夢想很模糊,很多選手考慮是打打職業就混個臉熟,然後退役去打直播賺錢。去追求現金
追求的最大化。這對於選手本身和俱樂部都是比較不好的方面。
其實早年的電競圈,條件極為艱苦,但選手卻能靠著一顆赤子之心堅持,戰隊也很是
簡單的尋求硬體廠商資助。他們吃住網吧,領著微薄的薪資,夜以繼日的訓練,最重要的
目標,就是不斷的磨練技術從而奪得冠軍。總之,重心永遠都是在比賽上,彼時的電競圈
可以用“單純”來形容。
遊久網:宣告打職業到今年也5年了,這5年對於你自身來說最大的改變是什麼?
VG戰隊隊員死亡宣告:剛開始打職業的時候工資大概就兩三千,有時候甚至自己要貼
錢,不過那個時候打比賽,就是因為喜歡,為了榮譽感。後面更多的大老闆進來了後,待
遇水準越來越高比以前翻了幾十倍甚至幾百倍。
正如死亡宣告所說,早年大家都是依靠著熱愛和一種榮譽感在支撐自己的夢想。但當
越來越多的熱錢湧入之後,一切都變了。選手對於錢的渴望越來越高。不少選手為了更高
的薪資而兩面三刀的跳槽,戰隊為了利潤不斷接商業活動。比如前職業選手西卡就曾因工
資談不攏而消極比賽,OMG等豪門戰隊屢接商業活動也是眾人皆知。
是的,“金錢是萬惡之源”,這一切無非是為了金錢而已。但追逐金錢只是表像,任
何一項職業化的體育競技都不可能跟金錢做到涇渭分明。當海量的金錢進入後,電競行業
本應受到更多的約束和規範,但事實卻是整個電競行業監管層面極為無力,而這種無力的
監管才是造成現在這樣一個畸形大環境的罪魁禍首。
環境混亂:錯綜複雜
監管無力首先便是整個電競環境的混亂,要徹底剖析這混亂的局面。我們就得從聯賽
機制、戰隊外援和直播衝擊這三個方面一一說起。
聯賽機制
早期的電競比賽,非常原始,更多的是一種野生發展的民間賽事,選手、俱樂部、賽
事都很不規範。在這種野蠻生長的狀況下,電競成長的過程中遇到了很多問題,諸如賽事
不穩定、俱樂部分崩離析、贊助商對電競熱情減退、賽事獎金往往被拖欠成為空頭支票、
成名選手被不斷挖角等等。此時,大家極其期待國內能夠出現一個類似于韓國KeSpa的組
織來規範運營。此時,ACE聯盟(中國電子競技俱樂部聯盟)終於出現了。
ACE聯盟大大規範了電競行業,但受困於多方面的原因它的作用仍然有限。比如在多級
聯賽機制、選手管理和賽事規定上都有一定紕漏。
其中,在多級聯賽制度上,豪門和超級聯賽眾星捧月,而二、三線聯賽門可羅雀,受觀
眾程度幾乎可以忽視。這種現象,造成三線底層俱樂部存活非常艱難,同時ACE聯盟還生
硬的禁止三線俱樂部引進外援,更是剝奪了他們的最後一線生機。原本有潛力的升班馬現
在再難晉級、再難融資,在資本的大潮中生存環境 堪憂。而即使成功晉級的底層戰隊,
在強大的一線戰隊面前也毫無話語權,比如S4末期借屍還魂的皇族戰隊,在降級之後直接
收購了春季賽剛剛升級上來的KING戰隊,然後用自己的五名明星選手代替他們繼續征戰頂
級聯賽。經過了多年的發展,LPL正在不斷的規範。對此,VG的經理陸文俊有非常深刻的
感受。
遊久網:LPL的職業化程度如何,和韓國的KeSpa相比,我們的聯盟差距在哪?
VG經理陸文俊:其實目前LPL的職業化程度是中國電競史上最高的程度了,從賽事直
播曝光這些角度,相對於DOTA而言,LOL的 管理相對正規。這也是未來的應該的方向。但
是還是有一定的問題,不過LPL聯賽我們可以看到一年比一年好,需要循序漸進的改變。
我們可以看到目前聯盟對於有錯誤的選手處罰力度還是比較重的,一些上千元甚至上萬元
的罰款其實對於他們而言已經可以做到警示作用,畢竟很多國內的新人還是跟韓國的選手
的薪金差很遠。相比于韓國,最大的問題可能還是因為韓國的電競理事會是由國家進行管
理的,而LPL的管理組織是民間組織,強制力不足。
正如陸文俊經理所說的那樣,對於ACE聯盟來說,正在努力規範聯盟的制度。但在選
手管理這個方面,ACE聯盟卻一直為人詬病。玩家認為ACE聯 盟對選手管理不夠全面,經
常出現一刀切的處理辦法也造成了選手的不滿。前段時間,super、三冰、國士等一眾選
手怒噴ACE聯盟,稱只許州官放火不許百姓點燈,5分鐘的遲到都被扣錢。同時,對於選手
比賽外的行為也更加放任,比如坐視現役選手毫無節制的直播問題,也讓玩家詬病。前皇
族的隊長Tabe也曾炮轟過ACE聯盟壓榨頂級選手。還有STYZ的禁賽事件,當時聯盟接到LGD
俱樂部投訴,說STYZ消極怠工,根據聯盟條例及投票、仲裁,對STYZ處以禁賽一年的懲罰
。可是條例中並沒有規定這樣的情況該如何處罰,或者說處罰的範圍怎樣。那麼最後的這
個處罰決定到底是如何判斷1年的就發人深省了。
而在賽事規定上,之前TI3比賽的失利也曾讓ACE聯盟被推上風口浪尖。當時聯盟為保
護二線俱樂部的生存和生長,宣佈S級戰隊不能參加獎金低於25W 的比賽,但這卻導致這
些頂級戰隊一年時間幾乎沒有比賽可打,從而在技戰術和磨合上都有所落後和生疏,久疏
戰場的他們就這樣被不斷在實戰中進步的歐美戰隊拉開差距。雖然初衷是好的,但是錯誤
的辦法不及時糾正終釀成了TI3的苦果。
正是這樣的一些錯誤,造成了與陸文俊先生的看法不同,從選手的角度來看聯盟,則是另
一種看法。
遊久網:我們知道宣告在LCS也曾打過比賽,與LCS相比我們的LPL有哪些需要改進的
地方?
VG死亡宣告:相比於LCS,目前LPL還是有些差距的,首先硬體上與LCS相比,他們更
專業一些,同時聯賽的體制也比我們更專業。
這些不斷出現的磕絆,都造成了玩家們普遍對ACE聯盟和電競環境的不認可,認為聯
盟終究只代表這幾家豪門俱樂部的利益,其強硬的手段也被看做是強權和獨裁。
外援困擾
說完了聯賽的監管問題,下面我們來看看目前大環境下另一個困擾,外援問題。和我
們的籃球聯賽CBA一樣,雙外援甚至三外援讓國手實力大大下滑,無奈推行末節單外援制
,國內的LPL聯賽也面對著韓國外援遍天下,擠壓中國本土選手的生存空間。
在韓潮湧入的S5春季賽時,LPL賽區登場共計77名選手之中,有20名都是韓國外援,
占比四分之一。而到夏季賽時韓國面孔比這還多,除了OMG和皇族兩個全華班外,其他戰
隊均有兩名韓國外援。而本土選手則不得不為韓國選手騰出位置。就這個問題,在本賽季
切身遇到了這一問題的姿態選手。
遊久網:恩,對於外援,其實姿態你是有親身經歷的,早期rookie剛來的時候,你從
中單的位置被下放到了替補,後面轉去了上單。當時你是什麼想法。
IG姿態:剛開始rookie來的時候,讓我去替補,其實還是很難接受的,一直在懷疑自
己,為什麼我會淪落到了這種地步。到了後來自己也很不服,雖然也努力過了,但是效果
確實不是很好。當時對於自己有三條路,一條轉會,一條打直播,一條是換位置。最後才
扭過來轉型了上單。不過替補 後確實有段時間,自己是無所事事的,那段時間多虧自己
是靜下心來好好訓練沒有去放縱。
而一開始,以刻苦著稱的韓國選手帶來了新的血液和活力,但到了不斷進步後的瓶頸期,
溝通就成為了一個巨大的屏障,中韓選手停留在“gogogo”,“kill”,“me first”等
簡單交流的程度,顯然無法滿足瞬息萬變的比賽局勢,深入細節的溝通是必不可少的,這
也在很大程度上限制了韓國外援的實力。而名利當先的大環 境下,年輕的國手新秀們由
於經驗、磨合與戰術體系等問題,又難有出場的機會,就這樣陷入了一個無法跳出的惡行
迴圈。對於交流不暢,擁有著名韓國選手 mata的VG戰隊也受到了這方面的影響。
遊久網:對於外援問題,您是如何看待的。
VG經理陸文俊:其實去年比賽完,大家都開始用韓國外援了。因為現在大部分的俱樂
部更加傾向功利化的外援政策,主要是為了出成績。找一批外援然後速成,但是從S5來看
,結果很差。現在需要大家一起去考慮,外援到底是應該怎麼選擇怎麼用。包括我們也在
衡量外援跟新人之間的平衡。
遊久網:我們知道VG有兩名韓國外援,你們在比賽中會遇到交流不暢這樣的問題嗎?
VG死亡宣告:比賽中跟韓國外援會有交流不暢,簡單的東西可以交流但是一旦進入細
節方面就出現問題,經過這個賽季,我感覺不用太盲目崇拜韓國選手,而且韓國人天生有
些傲氣,特別難以交流。
直播衝擊
除了聯賽的管理和外援的問題外,直播平臺的興起對電競大環境的衝擊才是最為致命
的,這其中解說們的天價合同成為了最主要的原因。
一個個巨額數字的出現必然會影響到現役職業選手們,刻苦的磨練技藝、沒日沒夜的
訓練竟然不如隨隨便便開個直播賺錢多,久而久之甚至出現了“比賽為次,直播為大”的
說法。而LGD俱樂部在S5慘敗之後,回國第一天,幹的第一件事就是開直播。
業內也普遍認為直播這種商業形式,不但讓職業選手分心比賽,更是造成了訓練不足、
技戰術水準的停滯不前。甚至有人提出希望全面禁止直播,對於直播,直接參與的選手有
更多的發言權。
遊久網:直播會對選手的狀態有影響嗎?如果全面禁止選手直播這種辦法可行嗎?
VG死亡宣告:直播確實對選手狀態有影響。不過我覺得禁止直播對於選手而言,過於
一刀切,美國那邊的話,對於直播還是很寬容,直播會把選手和玩家的距離拉開。而且作
為明星職業選手會做好直播和比賽之間的權衡。
遊久網:對於直播,姿態是怎麼看的,目前很多直播的主播工資已經超過了一線選手
,不少選手都選擇退役去打直播,你是怎麼看的?
IG姿態:選手打直播,普遍來講,有些韓國外援確實直播很瘋狂。國內有些選手去直
播基本都在休賽期間,同時從我個人來講,我是覺 得直播會很影響狀態。至於說一些不
錯的選手退役打直播,我感覺本來可以打得很好的人才,對於整個中國的電競是有幫助的
,去打了直播確實很可惜,不過也是人 家的個人行為了。
還有一些選手,在打出了一點成績之後,趁著名聲就匆匆退役,迫不及待的登上直播平
臺開始自己的撈金之旅。直播對電競環境的衝擊如此可見一斑。在這方面陸文俊先生也提
到了各個戰隊所面臨的困境。
遊久網:您覺得,目前直播平臺對電競行業造成了什麼影響?這種影響有多大?
VG經理陸文俊:目前直播已經對這個產業造成了很大的影響了。比如五五開這樣的選
手,他的水準明顯沒到退役的時候,就是因為直播 平臺價格更高他就選擇了退役去直播
。很多現在解說賺的錢,要遠遠大於一些一線選手。而選手沒有那多時間去直播,LOL的
比賽獎金也比較少。所以這一年其實 直播禍害俱樂部是最嚴重的。很大選手一看直播不
錯就退役了,但是俱樂部這邊的話,一方面是他還有合同要處理,另一方面他走了你還需
要找新的人來頂替他,但 是能力和管理都不一定比他好,對成績影響很大。
選手膨脹 亂象叢生
而除了上面說到的聯賽機制、直播、外援等問題之外,其實職業選手的心態在這樣的
大環境中也在不斷的發酵。
作為電競發展的最大受益者,電競選手自身的年齡普遍較小,伴隨著曝光的越來越多
,他們自身的問題也不斷被玩家和媒體提起。自我膨脹、公眾人物責任缺失等情況在鎂光
燈下暴露無遺。
自我膨脹
由於電子競技的受眾越來越廣,現在電競明星們的影響力已經絲毫不遜色于娛樂藝人
,動輒“59億”和“60億”的觀眾量就能看出他們的號召力。而 一旦享受了這種眾星捧
月的追捧,往往會打下自我膨脹的烙印,不願接受反對意見,以自我為中心。在檯面下則
又曝出與女粉絲沾花惹草的花邊新聞,再加上各種撕 逼、斂財、噴粉絲的負面報導,不
外乎有著“貴圈真亂”的調侃。姿態提及曾經的自己也十分後悔。
遊久網:有沒有曾經自我膨脹的時期,現在回想起來當時的自己是一種什麼心情?
IG姿態:就我個人而言確實S3到S4期間有些自我膨脹的情緒,當時不太願意接受外界
的幫助,當然隊友的會去聽。如果是現在一個比較成熟的自己回去看自己肯定都是悔,但
是當時的自己的那個年齡那個想法,確實聽不進去覺得自己還是對的。
公眾人物責任感缺失
通過直播等平臺,電競的選手迅速成為了明星。但在一步步成為明星的時候,電競選
手們往往缺乏一種作為公眾人物的社會責任感。這些不僅與他們的年齡、受教育程度和
性格有關,還有一部分原因是因為成名太易也太快,他們根本沒有時間學會樹立公眾形象
,甚至沒有意識到要去維護它。所以負面新聞就這樣不斷 地曝出了,選手直播中出口成
髒,擅自違約等情況屢有發生。OMG的明星選手UZI就曾經在與卷毛的直播中掛機洗澡,而
S3賽後Tabe的強行退役,也讓皇族戰隊吃足苦頭。
http://ol.tgbus.com/news/csxw/201511/13752042.shtml
這篇寫得很詳細,可以讓我們瞭解目前中國電競圈的發展概況與一些問題