Re: [閒聊] 這個職業只有我會玩

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:29:01
※ 引述《n99lu (大家還是去死最好)》之銘言:
: 遊戲系作品最想吐嘈的是
: 這個職業只有我會玩
: 是因為你們都不懂怎麼玩
: 才被大家認為是最弱職業
: 搞屁阿 遊戲常常在改版
: 就算真的被你開發 把職業給削弱不就得了
你的說法其實有問題。
有些職業真的是完全吃技術的,能用的好的只有少數。
紀錄的地平線中主角的職業原型就是EQ中的幻術師。
那真的就是神手會讓你印像很深的職業,一般人其實都玩不太起來。
但卻又是必備的團隊存在,因為幻術師是主要控場角色。
一位強的幻術師就能把整場戰鬥控制的十分完美。
也有那種把整個地城中怪的走位和移動模式都記下來的,他一個人就能帶你逛。
EQ的地城可是很兇惡的....
作者: sdfsonic (S音)   2015-11-10 10:30:00
鋼彈只有我開才是最好
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 10:31:00
不用UI恐一隻媚一隻放逐一隻DPS還打第一
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 10:31:00
主坦兼RL很常見呀 那個誰誰誰法羊術媚賊悶...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:32:00
我看過幻術師靠控怪就能camp的...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-11-10 10:34:00
少數不等於只有主角會玩
作者: king786945 (sloken)   2015-11-10 10:35:00
可是主角是少數中的少數ㄟ
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 10:36:00
城惠大多數也只是一班RL的舉動 文字捧太高 可是看不
作者: rofellosx (鏖)   2015-11-10 10:36:00
在普遍要求效率環境下 不需要神手
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-10 10:38:00
城惠有些能力是沒UI下很難做到的
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:38:00
城惠跑拓荒團可以打的跟農團一樣還不夠強呀! 囧
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2015-11-10 10:41:00
城惠厲害在沒有攻略提示也能拓荒 這很神
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:44:00
基本上 所謂的拓荒本來就沒攻略啊
作者: iceonly (只有冰)   2015-11-10 10:46:00
記得有人有po過他們在wow ptr試王的過程
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 10:46:00
反正打久了大家都知道打龍要避開頭尾側戳他的肚肚
作者: ykes60513 (いちご)   2015-11-10 10:46:00
就跟調查兵團一樣 堆屍換情報(′‧ω‧‵)
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 10:46:00
明明跑拓荒團的時候就跟拓荒一樣啊,打那個管錢NPC那個副本也是死到歪頭
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 10:47:00
地上有怪怪的東西不要去踩 有隊友被怪怪的東西抓住要幫
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2015-11-10 10:47:00
WOW不是都內建攻略提示了嗎
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-11-10 10:47:00
知道這有什麼用...現在MMO一堆奇怪的處理機制跟初見殺
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:47:00
拓荒團常常死上個把個月都沒過 城惠才打幾次就過了而且還是突然出現的多王模式....這很強了呀...
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:48:00
打久了都知道別跟坦站一起吃順劈... 坦旁邊怎麼一堆人
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:48:00
像以前打小紅龍時 換個人就能讓你滅上好幾天 XD
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 10:48:00
問題是難度有差啊,地平線裡面的副本難度說實話沒這麼苛刻,以目前能比較的wow來講,容錯空間多太多了
作者: doroneko (doroneko)   2015-11-10 10:49:00
BOSS:吃我的359度順劈斬啦!
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:49:00
我不同意 像那場突然的三王共鬥 怎會不難?
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:50:00
也要看團隊難度啊 LFG的難度那隨便玩都行
作者: feyster (緹兒~打優)   2015-11-10 10:50:00
沒那麼苛刻是因為你用鍵盤滑鼠,但他們是人下去打,書裏
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2015-11-10 10:50:00
WOW可沒有地形破壞這招玩家用 與其說容錯不如說靈活
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 10:50:00
所以解決方法不是一次硬幹三隻王啊,而且如果用wow boss
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 10:50:00
突發狀況當然難 可是演出看起來就還好阿...
作者: feyster (緹兒~打優)   2015-11-10 10:51:00
也說了真的用身體下去打完全是不一樣的難度
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 10:51:00
的強度一次出三隻,絕對不可能還能hold這麼久...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:51:00
所以說城惠可以拓荒當農團打 當然強呀 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-10 10:52:00
實際上出三隻的瞬間AE下來就滅團了沒錯啊..wow一次打三隻王 要滅也是會滅在AE時
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:52:00
WOW有團隊用類似地形破壞推倒王 然後就被BAN了
作者: lordmi (星宿喵)   2015-11-10 10:52:00
沒有經歷過早期EQ的人再怎麼解釋都沒用的(遠目
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 10:53:00
以前那個亞夏凡不是就有個成就是30秒內殺掉三隻王嗎
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-11-10 10:53:00
他們推銀行副本不是也推了一兩個月
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:53:00
說到WOW打多王 那就要提60級年代NAXX的四騎了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 10:53:00
城惠RL還好啊 我也辦得到 我是說如果我打過很多次還有UI的話
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-11-10 10:53:00
啊 那個我好像90等去單刷解掉惹(啊咧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 10:53:00
WOW裡面很多王都有狂暴機制,LH沒有,但大王一場可能打
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:53:00
看看Ensidia用薩鋼炸彈首推巫妖王 然後就被ban了...
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 10:54:00
我也很想知道到80年代結束為止有沒有人真的在當代解掉...
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 10:54:00
把原本單一關的boss合起來變三隻,不用AE就直接倒坦了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:54:00
我說推一、二個月是指一個王推一、二個月....
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 10:54:00
上30分鐘以上,而且MP回魔機制很少,又動不動要灌藥品回血回魔,和現在的WOW差很多,倒是比較像60,70級年代
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-11-10 10:55:00
跟遊戲王一樣 這個牌組只有我能駕馭
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:56:00
遊戲王是神抽加上規則我寫的 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 10:56:00
遊戲那牌組真的只有他能駕馭啊 因為實在有點廢…
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:56:00
威札斯將軍 強迫吸乾你的魔 灌水也馬上就乾了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-10 10:56:00
遊戲王牌哪是用抽的 是用印的
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:57:00
遊戲的牌組要有神抽能力才能使用 因為牌太散了
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 10:57:00
遊戲那個不是只有他會玩 是只有他能玩
作者: powerup (東刀輪一流)   2015-11-10 10:57:00
遊戲的牌組你不能用 因為你不是主角~
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 10:57:00
遊戲沒印過啦 印卡片的是後面那幾個
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 10:58:00
遊戲不用印牌 遊戲的大絕是規則我說了算...
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-11-10 10:59:00
遊戲牌組真的有點爛XD 不是主角真的打不起來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 10:59:00
好懷念浮游城砸死怪啊 超猛的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 11:00:00
城惠跟銀劍打奈落參道很多時間都是花在找路,那根本是個
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2015-11-10 11:00:00
油雞王不就出千嘴砲大賽嗎?
作者: drakon (南宮熿)   2015-11-10 11:01:00
遊戲:你永遠不知道我牌組有幾張牌
作者: angol1337 (凱風快晴)   2015-11-10 11:01:00
亞夏梵三王同時殺那個有冰冠裝就很好解啦 多帶坦補而已
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 11:01:00
超大地下迷宮,還要清小怪也花上不少時間,其中可能不少
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 11:01:00
如果幽暗城是副本的話 那拓荒肯定會在裡頭迷路到吐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 11:02:00
幽暗城明明很有都市規劃 奧格瑪那個才叫不知道路怎麼走 請支持部落首都遷到幽暗城
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:03:00
安琪拉神廟經典狗頭四兄弟(╮⊙▽⊙)那是你大女王派的一廂情願吧喂
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 11:05:00
以遊戲裡面的副本描述和我自己拓過wow副本的感想地平線裡面的副本真的沒有wow那麼整人就是了..
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 11:06:00
幽暗城真的規劃得很好 ah又多 信箱也多
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 11:06:00
那我也能說以我拓過EQ和WoW的感想 地平線那算難了
作者: sokayha (sokayha)   2015-11-10 11:06:00
D2早期的聖騎(borg) 自己經驗過的ro修羅的連技虎砲打137-150 wow巫妖王之怒版本及之前的排名暗牧 如果純用伺服器當單位 有純粹奇人等級是很正常的 人人都能念書也不會人人醫學院
作者: angol1337 (凱風快晴)   2015-11-10 11:07:00
一王電梯
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-11-10 11:07:00
但是EQ跟WOW完全不在同一條比較的基準線上面啊
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:08:00
騎著坐騎的牛頭人禁止進入 請下馬
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 11:08:00
wow現在拓荒有dbm+遊戲內建的 難度減一半
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-10 11:09:00
懂首拓很難 是說"演出"就看起來一班班阿XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 11:09:00
也還好 早期的WoW其實很EQ不過EQ也不少那種百人上場的情況
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 11:09:00
看到銀劍有人當人肉計時器真的覺得UI超方便的啊!事實上我如果現在把UI例如DBM移掉 或是DK符文監測拿掉我地獄火堡壘大概就變智障了 有時候都懷疑是我會打還是UI會打了
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 11:09:00
如果是早期的wow我不清楚,我是80以後開始玩的
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2015-11-10 11:10:00
以前玩光之冒險也是出新地城就得組一隊堆屍拓荒團...
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 11:10:00
打從DBM問世我就很排斥 結果BZ還搞到遊戲內建...
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-11-10 11:11:00
幽暗城副本先摔死半團
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 11:11:00
所以,我拓荒的時候不但不是首拓,而且還有ui,在這樣情
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:12:00
現在的WOW我也不清楚 我只跟到之翼 以前哥是專業黑石深淵
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 11:12:00
況下,看到的wow副本還是比地平線難啊
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 11:12:00
80年代剛好是是WOW技能和職業不搞特化的開始
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 11:13:00
當年連哀號洞穴都能迷路 當然我現在還是會迷路...
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:14:00
我第一次打哀嚎打了四個小時 真的會哀嚎好ㄇ....
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 11:14:00
80年代開始是副本難度下降吧...60和70時都在搞人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-10 11:15:00
副本難不難是沒關係 我只期望不要再有像奧格瑪那個一王了 媽的整個浪費生命 哪怕現在整團700附近去打塑型輾壓也是浪費生命
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-10 11:23:00
wow 我覺得王都不難阿..
作者: killord (皇甫平)   2015-11-10 11:29:00
王不難是有好隊友...潘達回鍋後 隨機夠簡單了 過週日排一會遇到翻車隊伍...拓荒打成農團代表王一出來他就知道王會放什麼招 指隊友A去幹甚麼事情完 隊友BCDEFGHYJK會自動在A隊友後面做啥反應 會指揮也得下面的人有腦 知道你在指揮啥
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-11-10 11:33:00
沒吧,早期的WOW頂多是EQ2,跟EQ真的完全不同層級不是說EQ好或WOW好,而是兩者不是同樣的基準/內容/屬性
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-11-10 11:34:00
早期的WoW就是簡單化的EQ呀....
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-10 11:39:00
我斯前打了12小時...中秋節假日就這樣浪費了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-11-10 11:40:00
現在WOW有地成導覽DBM提醒 就算是拓荒也是有情報能參考npc大我第一次打哀號也是4小時 那時還分上下層超複雜 神奇的事整隊沒人抱怨都在摸索 現在根本不敢想像還有諾姆瑞根也迷路超久 以前副本地圖看不到自己在哪裡只能抓個大概
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:44:00
尾王前的神奇斷崖 每次都會有人掉下去 要等他爬上來...
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-10 11:46:00
斷崖? 等等 尾王不是那隻魚斯拉嗎@@?
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:48:00
喔對對對 那棵大樹的前面
作者: killord (皇甫平)   2015-11-10 11:49:00
打最久的應該是早期奧山?記得無印會出現五天都同一場XD
作者: npc776 (二次元居民)   2015-11-10 11:53:00
好漢坡vs奈何橋 血尿控訴橋真的太好守了....
作者: joey123xd (趴趴)   2015-11-10 11:55:00
為什麼這篇變成WOW板的感覺www
作者: TvP (瓜)   2015-11-10 11:56:00
異議あり! 部落那個窄口再配上陷阱也是拖超久啊!
作者: saber154 (saber)   2015-11-10 12:00:00
感覺某個人只是想強調自己比城惠強 不過真是這樣早就出名了吧(笑
作者: angelicwing (Reopen)   2015-11-10 12:05:00
EQ升級的時候看過一個enc把火車擋下的 當時真是跪了
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2015-11-10 12:15:00
黑石山表示:
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 12:30:00
成惠的環境是幾乎完全沒有任何UI可以支援說這很簡單就一般RL的水準的,可以去打個M地獄火然後把所有UI關起來試看看……
作者: s1129sss (恩兔)   2015-11-10 12:41:00
我只是沒必要過於吹捧而去貶低現實玩家的水準尤其是對於很多RL,這樣的說法相當不公平
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-10 12:42:00
而且現在絕大多數一般RL的標準就是上網看NGA的攻略心得
作者: kasumi999 (San)   2015-11-10 13:02:00
我玩EQ時也沒UI可以用,所以對RL群只有崇拜而已
作者: kiki41052 (緹)   2015-11-10 13:03:00
城惠很強啊 我覺得演出問題只是因為設定要解釋太多有時候會拖慢節奏 才會讓人覺得還好吧 很多時候這種沒UI拓荒 戰鬥反應都在幾秒間 是真的很強了這邊講到LH又想敲台版第九集小說 快出啊!!!
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-11-10 13:46:00
城惠強在幾個點.王放招沒幾次.他就能抓到王放招時機頻率沒有UI還能知道隊友技能CD.提醒忘了放技能的隊友放而且他管的是幾十人的技能CD和MP量因為LH的MP很難回.所以他更要抓得精準.什麼時候要把全員MP重新分配.時機怎樣才算是最好就是他的時間感和瞬間反應和腦容量太強了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-11-10 13:56:00
城惠這種技能也是被加奈美的各種突發奇想給操出來的XD
作者: captainriot (A先生)   2015-11-10 13:57:00
看到EQ兩個字我都快哭了
作者: Endlesstear (杜鵑啼血)   2015-11-10 14:02:00
在沒有UI的情況下能在腦內運算,多重倒數CD/HP/MP,戰場制御,管理分配,控制一整個Raid還不強 ?何況還是肉身在BOSS面前一整個被威壓 w

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