作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-11-10 20:05:01※ 引述《t77133562003 (我是一隻山羊)》之銘言:
: 「對於最早就採用免費下載遊玩的遊戲,以技術面來說是沒辦法將不同類型的玩家區別開來
: 的。數百萬名玩家同時在遊玩一款遊戲,以營業層面來講,是沒辦法作到完美的平衡調整,
: 因為玩家實在太多了」
: (這邊講的「營業層面」應該是指各方面的兼顧,像是營利、遊戲平衡、調整取向等等)
: 「願意付費購買的玩家,他們對你的遊戲有熱情、有意願去了解、對於後續的花費也比較
: 願意,只要遊戲讓他們滿意,要回收開發費用並不難。」
: 「如果想要開發更多的免費型玩家,只要等到付費版穩定之後再推出免費版就可以了,在
: 這之前,可以先收集許多數據與調整平衡,這麼做的用意是正確的。」
: 「從這個角度來看,將大作的遊玩門檻設定為免費等同於自殺行為」
1.暴雪名號夠響亮,買斷制也會有非常多的玩家買單
2.先回收一筆資金,接著從這些他認為較有熱情的玩家想法中逐步修正遊戲
3.修正的差不多了,再推出免費制拓展客群
買斷制玩家:優先享受遊戲、較為完整的角色池、其他買斷制的專屬優惠
免費制玩家:免費享受遊戲,想要角色請額外付費或者農遊戲幣進行購買
這樣解釋是否正確...?
作者:
justsay (說說而已)
2015-11-10 20:07:00一個付費公測的概念
認為有可能免費的是這個分析師,暴雪沒保證會免費哦然後,以目前官方公布的訊息來看,遊戲內目前沒讓你能免費玩OW的機制
BZ:朕下令付費公測 百姓們還不謝主隆恩?反了 真是反了
作者: PriestesseS (茵茵的音音兒) 2015-11-10 20:12:00
請正名 OnlyWatch
玩家太多server負擔會加重,到時候人散掉又浪費成本
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-10 20:24:00想太多 暴雪還沒有過一個遊戲是付費轉成免費而且以目前OW定價和網路反饋 現在收家機玩家60塊以後變免費的話 暴雪總公司就等著收小刀片吧
作者:
efun77000 (efun77000)
2015-11-10 20:35:00D3先出買斷然後中國服部分免費
作者:
UDHD 2015-11-10 20:51:00反正付費 人氣少很多也還好 LOL霸主的地位目前也無法動搖
作者:
Bewho (壁虎)
2015-11-10 20:59:00這又不是dota遊戲,跟lol何干..
作者:
UDHD 2015-11-10 21:02:00沒有啦 是隔壁版有人嗆聲說人會超越lol
我覺得所謂的買斷制是指100%遊戲內容耶你說的1300跟1900頂多算是豪華包跟起始包之類的東西
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-11-10 21:17:00我講的家機哦 家機目前只有60美金 1900台幣的選項吧對一個沒單人模式 目前就2個玩法的遊戲而言 這應該算是可忍耐的價格的頂端?比對隔壁COD BO3的內容
作者:
monoc (monoc)
2015-11-10 21:36:00TF2也是一開始要買 後來才免費
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-11-10 21:39:00跪求SC2戰役免費 鎖對戰就好
作者:
rayba (rayba)
2015-11-10 23:32:00重點在為什麼需要免費給玩家玩 ? 如果你不像爐石這樣賣卡包那看不出來免費的理由啊 ?
作者:
zs111 (花椰菜怪物)
2015-11-11 03:08:00不可能變免費 又不是台灣代理商