※ 引述《t77133562003 (我是一隻山羊)》之銘言:
: 「對於最早就採用免費下載遊玩的遊戲,以技術面來說是沒辦法將不同類型的玩家區別開來
: 的。數百萬名玩家同時在遊玩一款遊戲,以營業層面來講,是沒辦法作到完美的平衡調整,
: 因為玩家實在太多了」
: (這邊講的「營業層面」應該是指各方面的兼顧,像是營利、遊戲平衡、調整取向等等)
: 「願意付費購買的玩家,他們對你的遊戲有熱情、有意願去了解、對於後續的花費也比較
: 願意,只要遊戲讓他們滿意,要回收開發費用並不難。」
: 「如果想要開發更多的免費型玩家,只要等到付費版穩定之後再推出免費版就可以了,在
: 這之前,可以先收集許多數據與調整平衡,這麼做的用意是正確的。」
: 「從這個角度來看,將大作的遊玩門檻設定為免費等同於自殺行為」
1.暴雪名號夠響亮,買斷制也會有非常多的玩家買單
2.先回收一筆資金,接著從這些他認為較有熱情的玩家想法中逐步修正遊戲
3.修正的差不多了,再推出免費制拓展客群
買斷制玩家:優先享受遊戲、較為完整的角色池、其他買斷制的專屬優惠
免費制玩家:免費享受遊戲,想要角色請額外付費或者農遊戲幣進行購買
這樣解釋是否正確...?