[閒聊] 傳頌之物 虛偽的假面 遊戲簡單感想

作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-11 23:38:03
還是比較習慣傳頌之物這個title..
大概10/31號買,剛剛破關 (都跑出clear save了應該是破關了吧)
遊戲破觀之前我完全沒看討論,也沒特意去找捏,大概PO完文就會找討論補漏了吧XD
簡單的"主觀"評分來說,遊戲我是給予不及格的59分
以下有雷
評分會這麼低主要是因為
1. 前期ADV還有RSLG的比重嚴重失衡
2. 一代的人物在我印象中太深刻了,這代我完全沒半個會放在心上的,除了久遠
久遠還是因為動畫加持以及END那段,不然我應該也沒啥感覺
3. 拆兩段故事,我最近很討厭這個商法,因此我會針對這種商法先給予低分
後兩點其實是我個人的原因,主要還是第一點讓我十分不高興
另外劇情來說,其實跑玩遊戲之後,劇情說真的沒有進展多少
主角睡醒 => 帝都收集同伴 => 身世揭發 => 帝都騷亂 => 結尾演出故事title的原因
當然因為ADV的關係,前期跑了不少和同伴交流的故事
但是都沒打到我,除了前代角色出現的劇情以外
因為前一代實在太久遠了,所以我只有模糊的世界背景
基本上這次大概就多了啥真人計劃,但是也來不急深入去說明,就進入騷亂篇了
頂多就知道史萊姆原因罷了
然後一堆黑幕黑幕
直接說結尾這段劇情吧
最後面的假面變身戰這邊
我也不去吐槽八柱眾的差異
反正帝給我的感覺是沒在管啥地上的子民,別影響研究和探查搜索就好
這個武賴根本只是個無賴
口口聲聲說不要羞辱戰鬥
針對被刑求到幾乎無法行動的右近各種追殺
變身前被大夥圍毆到受傷然後腦羞變身後還被擊敗
然後回魂之後還因為右近沒下最後一刀
腦羞又大發脾氣變身到處搜尋右近追殺
打一個幾乎不能行動的還打到快被掛掉是很注重男人的戰鬥?
你打的是嚴重受傷的對手耶,贏了也應該要可恥吧,還打到快輸
只是輸不起的無賴而已吧
拜託侵攻戰打一代人物的那邊還比較有格
至於貓音的所作所為我是可以理解,真要怪就怪哈酷不拉住貓音跑去現場吧
跑去現場也不照顧好然後.....引發那些事情
這邊我開始覺得劇情很刻意(從無賴開始就有了,不過武狂嘛,算了)
但是為了做球給副標題,這邊還是蠻感動的...
最後面哈酷接過假面之後,回到眾人身邊之後決意要冒充右近
...我就先不吐槽你的耳朵尾巴武力戰力身形習慣等等的了
畢竟在新的地方如果沒有右近的話的確是很難行動,更不用說還可以說是遺言
但是欺騙同伴這邊,姑且不論後面城牆上的士兵
貓音這傢伙都知道了,其他人應該知道的話影響也不大
雖然這種事情的確越少人知道越好
但是那兩個雙子巫女.... 會認不出來嗎?
我應該沒漏看劇情吧,雙子應該是被推車帶回來的
還是雙子真的可能認不出來,感覺這兩個雙子應該沒那麼簡單被騙過阿..
至於久遠我是認為的確是沒有認出來
從一開始久遠要離開的反應就可以猜測
然後staff跑完結束後的劇情更清楚可以知道
真要說結論的話
這部作品應該是序章
敘述哈酷從睡醒的茫然找到生活目標
敘述久遠離家旅行然後學到何為戀愛
然後一堆角色介紹
但是角色的背景故事都很淺,沒啥特別有過往故事的背景
不是公主就是密探就是公務員.....
雖然感覺都很有用啦,劇情也不是把他們當人型看板
感覺最有故事的劍豪也沒說多少,雖然劍豪女兒超棒的
另外就是其餘八柱將和一些人物也沒細說,完完全全就是序章
真要說萌物擔當COCOBO...
是很萌啦,但是拿出阿露露....
這馬身差的有點遠
雖然一開始感覺真的蠻可愛的,可是這代阿露露有出場阿,連白虎都出來了
我馬上就跳槽回阿露露那了阿(翻桌)
另外動畫的是母的,遊戲的是公的,動畫的表現比較有意思,大概是會動XD
其實這部作品如果不考慮前期ADV和RSLG的失衡的話
我是覺得還算是不錯,劇情本身也沒有太大的短板,最後面不去硬性吐槽的話
沒那麼高分是因為這是架構在無印的世界觀
因此給我的衝擊沒那麼大,加上前期花了一堆篇幅描寫人物,卻都感覺不算立體
也許是無印的回憶太好,導致這代有落差感吧
不過動畫改的真的不錯,大方向雖然雷同,但是某些細節修的比遊戲合理了一些
另外動畫把一些戲份的描寫有稍微移動
例如遊戲一開始拉怪那招是久遠想到的,但動畫是主角
白帝閣頂樓的隱藏樓梯在動畫久遠發現的,遊戲卻是主角到處亂晃亂闖發現的
有些細節個人是認為動畫比較好些
RSLG的部分基本上很親民,可以毀棋,可以保留EXP重打,可以...
但是以RSLG來說界面和裝備等等的算太簡單且選擇太少了
不過這遊戲本來就不是在賣RSLG的...
背景設定的話我就不說了,都是日文真的看得很累,而且一代幾乎忘光了...
要說失望的話我是蠻失望的,我已經有先做心理準備了,AVG很長還有只是序章...
如果後面的劇情要我操縱假面方去打一代的話,我應該會先給一代的碾過去然後再過關
當然直接可控制一代人物更好了(捏鼻)
在遊戲裡,一代人物出現是我最高興和興奮的劇情段落了
然後最後面阿露露大特寫,讚!
我打心得都是想到啥打啥,沒有認真的沉澱思考整理
傷眼睛非常抱歉,反正這麼晚了應該沒人會看吧(遠)
明天繼續白金作業...
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-11-11 23:43:00
西洽不都是過了十二點才開始活動?
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-11 23:48:00
不是糟糕活動居多嗎(被拖走)
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-11-11 23:49:00
洽眾的生理時鐘永遠是12點
作者: pkbrown (朝變態紳士邁進XD)   2015-11-12 00:09:00
Clear後的幻想演武才讓我想起來這遊戲有SLG可以玩..難度和主線差太多了XD,遊戲主線大概一路碾到某大漢都還算輕鬆..到了幻想演武就變成像是下棋一樣.還有怪很托臺錢幾乎都有打死回1點血的..wtf
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 00:17:00
演武大概明天開始慢慢碰吧XD 沒想到難度有變化稍微看了一下,怪變多然後等級是破關後的紀錄,大概要花點時間了
作者: libra925b (立布拉925逼)   2015-11-12 00:41:00
看完這篇心得後感覺安心了,怕追完遊戲劇情後會飢渴難耐只要催眠自己視人物介紹的話..
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2015-11-12 03:05:00
最近也很不喜歡這種感覺拆開賣的方式+1有買片不過打算等下章出來再一起玩了看美希命上傳,覺得日常占太多後面有點趕(?)還是不能理解不能讓同伴知道,雙子有簽約感覺就是會知道吧,貓音也知道,為什麼不讓久遠知道~看久遠哭成這樣好痛,也是我不打算破完原因之一(逃避
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 07:43:00
其實人物介紹也不是說很平板的介紹,但都不知道為何打不到我的點... 期待太高了嗎(搔頭)END部分其實我是還蠻有感觸的,但是感覺有點刻意,雖然感覺是我自己的原因啦..
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2015-11-12 08:54:00
應該是期待太高了 不過劇情太長 容易疲乏 遊戲性有點差會覺得節奏很怪
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 09:00:00
是的,就是前面的劇情的ADV和RSLG的拿捏失衡的太離譜如果是把這片遊戲當純ADV就算了,但是官網有打RSLG導致前面的節奏一整個冗長想睡然後又沒啥重點,各種日常當然日常不是不好,但是比對後面的主線緊迫性,整體節奏都有種亂七八糟的感覺,要馬就前面再穿插一些戰鬥來立體化同伴的個性或者設定,但是講難聽一點,除了大鳥以外幾乎沒有太多靠RSLG過場描述同伴的描寫(因為根本沒幾場阿)然後一個山賊可以打個兩三場也真是夠了,前面的步調整個讓我玩起來有股不耐煩的感覺,直到侵攻戰之後又開始步調快到根本被劇情強拉著跑.... 而且我真的對這代的主角群沒啥感覺,反面變成我認為在消費一代角色,不過本篇應該沒啥機會消費了吧,應該是專注在內戰篇,敘述八住將和各種黑幕至於久遠怎切入回來... 別亂消費一代角色就好至於我對把一部遊戲當上半部甚至是序篇是真的很反感目前有玩的遊戲不多,玩到過這種出法的遊戲都被我噴到死每次都是期待續篇可以完整敘述劇情不要亂搞,然後就給我亂搞,只能再一次期待這次不要亂搞了..此外我給予動畫高評價,加深我想買遊戲的決心,這種商法我倒是可以接受.. 宣傳的很到位,遊戲如何就另當別論XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-12 09:12:00
水瀨prpr
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 09:16:00
另外RSLG的過場其實作的不錯,互動可能是因為有動作所以感覺還不賴XD 不過大概是比較花資金吧,幾乎很少這種場面不知道最終戰動畫會怎表現- - 遊戲很簡單藍光紅光..動畫應該會燒不少資金在最後面那邊吧.. 還要再痛一次就是..
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-12 09:19:00
阿...斷到了,原PO可以編輯刪除w
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 09:19:00
沒有啦XD,我是之後想到才補想法的狂發洩狀態(誤) 玩之前的期待太高了..
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2015-11-12 09:43:00
原po是用手機回? 不然直接編輯比較快吧www
作者: libra925b (立布拉925逼)   2015-11-12 09:44:00
貓音知道的話怎麼不能讓其他人知道?還是說有風險?真的就像之前某位大大分析的那樣?好像是說奧修特魯這個身分不能暴露不然一切都完蛋?話說我每天等美希命的藥等的好痛苦啊w
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 09:59:00
我用PCMAN阿XD 我是不喜歡再編輯啦 反正也不是多重要的INFINFO,至於推文除非該推文者要求我也不太會去編到XD
作者: crossworld (crossworld)   2015-11-12 10:02:00
隱瞞同伴就只是單純表達決心的作法而已就是我要捨棄哈庫身分而活 決不回頭的想法不過就想我之前說的 妹妹都知道了 而且也一定有看得出來的人 根本就不用怕告訴更多人增加更多洩漏意外妹妹這種肯定自爆彈都知道還怕其他人封不住口XD
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 10:22:00
所以我是覺得有點刻意啦,不是不能接受,也不是不合情理但是就一連串要刻意這樣發生的劇情疊在一起就是了...而且哈克應該也沒想到久遠反應那麼大吧...另外劇中時間從認識到分開有超過半年嗎...姑且不論哈克和其他同伴,同伴們彼此感情應該還沒那麼深
作者: crossworld (crossworld)   2015-11-12 10:29:00
沒有 所以哈庫和奧修這麼基(?)有些玩家也有點問號
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-12 10:31:00
哈克我是可以理解,他基本上就是剛睡醒啥都不知道,右進應該是第一個交心或者談得來的朋友,加上好友死在面前託孤至於其他同伴們之間的感情完全取決於與哈克和右近的聯繫雖然我不確定是偏向哈克還是右近居多,不過除了貓因和老弟.應該都是偏哈克方吧... 所以之後要一起拚肯定是會漏餡的不然有六成以上的人根本沒必要為右近拚阿...當然還可拿皇女這個大旗啦....說到皇女就對皇有氣,都知道快升天了也不準備一些後事讓我感覺到皇的確只注意自己的人類復興,其他只要別礙事雖然這不算是重點XD
作者: fish10078 (宅宅魚)   2015-11-12 10:48:00
相當同意前後失衡阿 前面都讓他自動撥放滑手機= =
作者: LHaEY (璃凜)   2015-11-12 23:05:00
拆成兩段的關係,就像看電視正精采時進廣告那種感覺

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