[問題] 傳頌之物 虛偽的假面 遊戲小問

作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-14 20:08:07
這次不問劇情了,我也不知道為何會變成那樣
我想問的是RSLG的部分
基本上RSLG的部分,每次過關都會給一些BP值給有出場的角色
然後消耗BP值的部分有很嚴重的遞增效應
在故事劇情的狀態下,RSLG的部分基本上不太用動腦,輾過去就對了
碾不過去悔棋幾次就過去了(疑!?)
因此這些BP值我也一直放著不管他
直到我過關後進入演武...
前面還好,隊伍排好格子算好就過了,大不了復活的裝備放在特定人物犧牲打也可以過
到了後面各種牛鬼蛇神
一開始敵方氣力90,只要被摸到,有高機率直接再動
加上敵方傷害爆高,通常一開始要TRY好幾次卡位甚至決定隊伍排序
因為敵方先動機率高,要用高機率減傷/閃避或者屬性的來先頂第一下或閃避避免二動
打法甚麼的我就不問了
其實我想問一下各個角色的BP有推薦的養成方式嗎
玩到演舞後面
姑且不算我幾乎必派的
ハク 範圍BUFF,簡單的降ATK連段,可補血
クオン 範圍加氣力,堪用的遠程攻擊,堪用的範圍補血,堪用的增傷增防
接著就是看敵方強度派
ネコネ 最強的補,一開始的式神可以看狀況犧牲打吸引一次攻擊
倒是比較胖的式神整個很卡位,一整個礙眼
キウル 原地不動的話至少攻擊兩次,攻擊範圍優秀,可減敵方速度或者移動距離
和劇情不同,RSLG的部分真是他媽的強到爆炸
ウルゥル サラァナ
最強法系,超遠距離攻擊,連段還可叫出一個犧牲打式神
距離一的攻擊根本是超強魔砲,雖然沒用過幾次....(遠遠尻比較安全..)
剩下的幾個近戰系都很難用,基本上就是看關卡屬性派了
剛剛打過對面是ノスリ+ヤクトワルト
ノスリ範圍就那樣,很痛四方直線很痛
但是ヤクトワルト當敵方才知道她媽的無視ZOC有多機掰
直接穿過我方切後排,然後薄皮的都是一兩千直接被切死
然後又有瀕死氣力直接100,強制二動再切一次(翻桌)
所以有啥推薦的BP點法,或是我方角色的特別使用方法嗎(誤)
此外RSLG部分一堆裝備根本累贅...
異常抵抗的玩到目前為止根本是渣
劇情用不太到,演舞的敵方強度不是你死就我死,抗個鬼阿!
最後想請問白金部分的100次連擊和所有人的連擊都使用過是否要手動才算
感覺要手動才算不然一百次連擊我應該早達成了...
因為我從頭到尾都是自動攻擊(遮臉)
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-11-14 20:09:00
要手動
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-11-14 20:13:00
sting:這次算簡單的了 (暗笑
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-14 20:16:00
要手動的話大概就只能用回想的去TRY.. 手動阿..orz
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2015-11-14 20:28:00
雙子的式神你可以攻擊,是用來給雙子放第三招用的打式神就可以在安全區用超大範圍掃敵人了
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-14 20:30:00
對齁,這招我沒想到,我都拿來犧牲打XD 多謝!連看圖模式都不能用ps4抓圖.. 太惡劣啦!
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-11-14 21:45:00
PSV是能截圖拉XDD 大大好強~我反而常常有人死去打仗那邊開始有兩段戰的時候我超慘的QQ
作者: murkmoon   2015-11-14 22:16:00
借問一下,演武部分的打疆屍跟狼那關派誰比較好orz
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-14 23:04:00
我過的那次好像是遠程除了老姊全派了然後進戰印象是帶劍豪和火弟弟.. 不過大概重打快五次才抓到過的點,另外我剛剛才發現.. 回想可以賺BP....有的時候我會利用再活去賭,或者20%HP100氣力硬拉順序..不過還是靠運氣居多啦,強者都手動CRI的應該會比較好打些..屍骸倒地可以看情況再清掉,印象他要到動第二次才復活
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2015-11-15 01:22:00
演武的難度真的很M,後來幾乎打敵人前都要看他氣力跟技能另外發現反擊不會發動萬死一生,這點蠻微妙的~個人進度是推到打克羅的演武,那關我家阿土爆氣...移2打2能力,先表一支敵補師(很賤,飛行法術又痛又不能閃)再跟克羅單挑,先降他HP爆氣後再動放必殺技最後捨命萬死一生復活再反擊一回.一人就削了4500HP才倒地BP的話後來幾乎全力點速度了,演武敵人行動序有點扯蛋=3=

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