[閒聊] 遊戲裡會很討厭限制次數(無法補充)設定嗎

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-17 15:25:03
比如說最近WOW的十一周年獎勵
包包打開是一堆變身玩具
但是....通通都有次數限制,用完就沒了
也沒法子補充
個人對於這種設定的東西非常感冒(通常是RPG類得失感比較重)
常常讓人陷入用也不是,不用也不是的窘境
這東西的前提是要有一定功能,如果是過季品那麼用完也無感
類似的概念可以延伸到RTS戰役中無法產兵的關卡
死了會很心痛,所以每一個遭遇戰都要SL到最少損失
(當然不是每個都這麼討厭,主要取決於難度,難度低的話其實送幾隻也沒差)
印象最深的是AOE主程式戰役貞德進攻巴黎那關
看到這麼多兵什麼工人沒有第一個想法就是直接打IRWinner跳過
打這種任務比什麼大陣仗的N軍合攻都更加讓人煩躁
有人有類似的感覺嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2015-11-17 15:27:00
限制存檔次數/接關次數<-小時候的夢魘
作者: zgmfx10a (RC)   2015-11-17 15:27:00
聖火降魔錄,打到後面倉庫滿滿神兵利器可是一線部隊還是全員鐵槍鐵劍……
作者: ttoy (萬年小強)   2015-11-17 15:27:00
我討厭無法學全技能的遊戲QQ我是指有技能樹讓你學 但你卻只能走一個方向其他技能看的到卻無法一起學到 想成為全才臭了嗎!!!
作者: aterui (阿照井)   2015-11-17 15:29:00
就是玩RPG高級補藥都不敢用全部留到最後一戰的感覺吧
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-11-17 15:30:00
有 使用我都會有煩躁感 像那個酒神 我一次也沒用過或是像神奇寶貝大師球 寧可丟99顆1200的抓超夢也不想用
作者: allensheng (上將帽子)   2015-11-17 15:31:00
推二樓 神兵都是拿來通信用的
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-11-17 15:31:00
就會覺得用了就沒了很煩躁 大概就是像段譽一樣不肯棄子吧XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-11-17 15:32:00
結果高級補藥在最後一戰打完後還通通躺在背包裡沒動過XD
作者: lokikevin (limited)   2015-11-17 15:32:00
技能二選一 爛貨 大家還不是都點同一邊
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2015-11-17 15:33:00
對 通常高級消耗品都會變倉管.......
作者: P2 (P2)   2015-11-17 15:35:00
酒神
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-11-17 15:35:00
萬靈藥病 打到破關都沒喝到一次,寧可重打也不想把道具用掉
作者: su4vu6   2015-11-17 15:35:00
很討厭然後就不使用當紀念品
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-11-17 15:39:00
玩神寶從來沒丟過半次大師球...
作者: qpeter (常駐程式)   2015-11-17 15:40:00
真的耶 高級補藥屯起來 用也沒用過 覺得用了就輸了XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-11-17 15:40:00
就跟玩仙一留到最後打拜月 結果沒幾下就贏了一樣...
作者: FiTO (FiTO)   2015-11-17 15:40:00
傳說中的萬靈藥情節(扣傳奇道具捨不得用到破關)
作者: allensheng (上將帽子)   2015-11-17 15:41:00
刷神獸個體值到最後崩潰就都丟大師求了
作者: genesic (嗯?)   2015-11-17 15:41:00
我剛好相反耶,拿到就會很想用看看
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:42:00
我反過來討厭可以學全技能的遊戲XD喜歡技能樹就是要做出差異性那種感覺,差異還要夠大
作者: adk147852 (Immortal)   2015-11-17 15:44:00
會不敢用 然後就破關了還推在那邊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:45:00
最好還要有那種看似廢技,結果特殊場合跟組合下,有意外功能的那種天賦像以前WOW拓H冰龍,我就想說用懲戒騎+無私治療者來躲點名
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2015-11-17 15:46:00
抓神寶就是堅持丟紅白球啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:46:00
雖然幾個禮拜後就被fix掉了 XD
作者: fate9999 (bear)   2015-11-17 15:46:00
你洗色違洗到崩潰就會直接丟大師球了.....我也喜歡技能差異大的~~這樣一款遊戲有好幾種玩法XD全都可以學的話至少關卡攻略會需要一些技能才能過不然到最後都萬年那一套 就超級無聊....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:50:00
像招喚夜轉職還玩到每個角色都可以有三種類型以上
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-17 15:50:00
一開始很瘋wow的時候會覺得隨便用掉很浪費(ex:速度藥劑 畢竟當時要鍊金才能做)玩具也是珍惜 但玩到中後期幹嘛不用 這種東西爽完就沒啦 難道真以為wow可以當傳家寶嗎ww 現在是連回鍋都懶得回就是了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:53:00
我倉庫裡是真的很多古老的材料XD 當年都捨不得用掉
作者: rofellosx (鏖)   2015-11-17 15:59:00
酒神除了打敗月以外沒用過..
作者: xd830807 (無言極殺)   2015-11-17 16:01:00
聖火降魔錄用最低階武器通關+1
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-11-17 16:06:00
之前有討論過單機RPG最後BOSS大招狂放的現象
作者: pp1877 (低調之神)   2015-11-17 16:13:00
看東西用途決定
作者: xian (鹹蛋超人)   2015-11-17 16:39:00
吃我的酒神啦
作者: fkzj (fkzj)   2015-11-17 16:49:00
仙劍一後來直接搬出修改器,發現用敵人的招式不扣氣之後,就再也沒用過自己的招式了,抱括酒神…
作者: KMUer (高醫人)   2015-11-17 16:52:00
惡靈古堡三的墨水啊!!!!!
作者: pentuim (九霄雲外)   2015-11-17 16:59:00
吞食天地打到後期都還在消耗之前捨不得用的赤心丹
作者: silencedance (靜舞)   2015-11-17 17:28:00
D2:無形的殘忍吸精2洞女族長
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2015-11-17 17:43:00
大師球就是要留著跟別人交換稀有物啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 17:43:00
戰鬥司書 投石索,這個應該也是唯一一個咦 怎麼變成推在這篇……
作者: piyo0604 (啾啾)   2015-11-17 17:56:00
講到這個就不得不提到有個遊戲叫臥龍吟 這遊戲的金幣超好用 可是取得方式就是儲值 或是某些情況會小送我就覺得 欸 金幣欸 超珍貴的喔結果到離開遊戲身上3XXX個金幣沒花....
作者: bladesinger   2015-11-17 18:04:00
那個投石索根本無限彈藥還沒有耐久值wwww
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-11-17 18:53:00
玩wow 坦有救急但CD長的技能 總想著危急時用 結果直到打完王都沒用到...
作者: angelicwing (Reopen)   2015-11-17 19:00:00
遊戲設定不能開我可以接受 但這種獎勵紀念用的有限制真的很討厭
作者: kiwina4649 (kiwina)   2015-11-17 19:39:00
從來沒丟過大師球 用那個來抓真的很沒有成就感
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-17 19:57:00
等 進攻巴黎那關走對路的話根本不會死人啊XD

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