作者:
gulie (dark frame master)
2015-11-19 19:42:22※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 跟一些人討論過對於動漫的看法
: 個人認為漫畫具有啟發性跟教育意義
現在常常看到動漫 所以應該指的是動畫和漫畫 且專指日本的動漫
而大眾應該是指普通的人們
其實大眾也有在看動漫阿
有年紀的帶小孩看哆啦A夢
年輕的看海賊王
大朋友小朋友都喜歡的冰雪奇緣
但僅止於此
想要在繼續深入的 會有問題!!
因為深入的作品有非普遍性的問題存在
即是沒有辦法闔家觀賞 比較適合自己獨自或是同好觀賞
要怎麼才算深入呢?
幾乎就要開始描寫人性的黑暗面 或是情色的一面 人才有好奇心想看
打架 鬥爭 後宮 萌 腐
進階的 黑長直巨乳 雙馬尾傲嬌 口無撲克臉
有這些元素這些所謂的才能夠深入或是讓人想看下去 買這作品回家
一方面電視這個媒介
是家人觀賞 或是同事大家吃飯的時候一起看的
如果在這些時段突然撥出魔法少女小圓第三集 頭不見了
或是小松君露鳥秀
都很深入阿 也很好看
但是就是會被長輩或是店家老闆給關掉
然後再補一句"這種暴力色情的不要看"
這些才是符合所謂的大眾
然後再讓大眾繼續轉台看海賊王和哆啦A夢...
所謂的大眾就是如此
你必須多多少少了解這點群體合適性
: 因此開始思考,我們要如何跟大眾行銷動漫?
: 讓動漫能夠脫離舊有客觀刻板印象?而不再只是單純休閒娛樂或特定市場?
這些有深度的 特定市場的在日本很早就被趕到深夜去撥了
[記得有人提過鋼彈也是深夜番]
當然才可以百家齊放
所以才有深度和多元的作品產生
要讓這些這些推廣到所謂的三次元大眾
有難度
因為這是自由競爭 你不可能推廣到大眾去
你看看LOVELIFE到現實去唱現場的情況 就是普偏大眾的看法
普通偶像都有很多酸葡萄的東西了
看到虛擬的2次元只會被譙的更兇
"即使大家嘴上說的沒有給你聽到" 你也不能假裝沒聽到
還是讓大眾有刻板印象反而不是什麼壞事
: 不知有沒有關於這部分的討論,若有想法意見也懇請不吝告知,謝謝