推 ts01670634: 這好玩嗎? 11/20 14:30
我對這問題的回應是:這是目前我玩過的手機卡片遊戲 (含爐石) 中,最好玩的了。
瑪奇決戰的概念完全不同於其它卡片遊戲,先來簡單說明遊戲規則。
一、一組套牌只有十二張。開場全在你手上,不用抽。
二、戰鬥盤面是5對5,互相攻擊的情況。如果對方該線上沒生物,則直接對玩家傷害。
三、使用過的卡片及被清掉的卡片一樣會進墓地。
四、你每次行動、出牌、造成傷害...等都會得到經驗值,經驗值夠時你可以升級。
升級有以下影響:
(1) 一級時每回可行動一次,二級時二次,三級時三次。
(2) 你的牌也會跟著升級而強化。
五、目前有五色系的牌,一套牌最多只有三色。每回合會給你各色法力一點。你也可以棄
牌取得和牌同色的法力。或是以一次行動來隨機抽一色法力 (只會抽到你用的到的法力)
六、進墓地的牌可以回手,你只能選擇一次全回手,不能指定那張。每回手一張,扣你一
滴血。
七、進過墓地的牌會增加法力消耗,升級當然也會。
所以這是個重視每張牌及戰術性的卡片遊戲。每張牌都有其作用和戰略性。你不會卡牌,
但多色套牌可能卡法力。
在這基礎下,這遊戲的卡片都各有其功能性和重要性。同法力消耗的牌,沒能力的一般就
是高攻高血,而不同牌每次回手的法力消耗增加量好像也不同。
然後不同人物也有不同的能力,像有人物是增加墓地回手的牌的消耗法力的。所以這人物
會讓牌回手的代價上升。或是每次抽法力時有機會回血...之類的。
再配上牌有各式各樣的能力,像有些牌每回都會向左移一格,這會造成你的盤面一直變動
。或是有牌會每回合自動跳至對方攻擊力最高的牌所在的那一線上。也有會機率跑掉躲攻
擊的牌。或是進場時會掃對方場....各種各樣的變化。
基本弓手則是有攻擊血多或攻擊血最少的敵人的差別。也有無視防的...每回合回血的...
攻擊對手會吸法力給你...或是死了會加法力的小生物....等。當然也有法術牌....
像黑色有一張就是把對手墓地中隨機生物以一血方式放到你的場上。或是經典的掃場牌。
在這麼多組合的情況下,不同玩家的戰術變化性也跟著變大。
遊戲也沒強逼你課金,不過那些限時出現的卡包真的會讓人手癢。你也可以用金幣抽,不
過金幣的卡包一包只有一張就是了。 (現金買的是水晶)
而劇情模式中的牌組是固定的,你只能用遊戲內設的不能換,這是要考驗你的戰術能力而
不是你的錢包深度的做法很不錯。
每日任務是用自己設定的牌組和電腦打,輪抽則是抽牌組成牌組和電腦玩。當然也有和玩
家打的競技場。
變化性多,不用課金肯花時間也能拿到各種牌。每日任務當然拿的到水晶也會給卡包抽。
目前我還沒玩過比這好玩的手機卡片遊戲.....
對了,朋友之間可以換牌哦!條件是二邊的手機要靠近。遊戲內也會隨機出現要和你換牌
的貓商人。有時會用稀有卡和你一換多張普通卡。