※ 引述《anandydy529 (AndyAWD)》之銘言:
: ※ 引述《evangelew (uwe)》之銘言:
: : 取締漢化組、翻譯組的行為
: : 究竟是否對公司利潤產生是否有幫助
: : 應該可以打個問號
: 不用問號了,我直接給你遊戲商的看法
: 取中間一段
: http://www.gamebase.com.tw/forum/60053/topic/95853784/1
: 不知道遊戲公司埋藏了這個設計的玩家,紛紛在網路論壇上發表抱怨訊息,有的因為
: 盜版損失的資金無法投資開發,或者連續開發作品卻無法回收利潤等情況。在遊戲發行一
: 天以後,Greenheart Games 宣佈了他們透過遊戲收集到的數據:付費購買的玩家只有
: 214 人,但使用破解版的有 3104 人。對於看到正版與盜版比例的結果出爐時,實在是
: 有點鬱悶,而且因為防火牆等等的關係,可能破解版的人數遠高於最後收集統計到的結果
: ,對於這樣的狀況,官方表示,也許玩家年輕沒有經濟能力時都下載過盜版,但是對於有
: 餘力消費的玩家,希望他們能多想想,如果想要看到未來更好的遊戲內容,就請購買支持
: 它。或者來支持像是 Greenheart Games 這樣的獨立遊戲開發商。
: Greenheart Games 在官網部落格上表示,作為一個玩家對此事只覺得感到諷刺,但
: 作為一個研發商花了超過一年以上的時間來研發這款遊戲卻完全沒有得到收入,卻令他們
: 很想哭。
哈哈,那我也貼個反例給大家看吧
http://gnn.gamer.com.tw/1/111811.html
《這是我的戰爭》描寫一般民眾身處戰爭當中面臨人性掙扎、條件嚴酷的求生過程,
上市後吸引眾多玩家遊玩與討論,遊戲推出兩天、銷售額就已經打平開發費用。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1416743015.A.360.html
當時官方可是直接把十組兌換碼丟海盜灣喔
我也是抓盜版跑過就立刻去STEAM刷了
結論:遊戲糞不糞是一回事,但這年頭不加STEAM怪我囉?