※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 小時候,
: 機器人大戰,為了強化費用可以一直loop關卡賺錢
: 復活邪神3,為了打最強之鎧(長大後發現那是假貨又是另回事)可以龜財寶洞窟狂打骷髏
: 超時空之鑰,只因為他破關可以一直繼承所以就一直破關一直破關
: 長大之後...沒錢? 我改。要最強之鎧? 我改。破不了關? 我改改改=_=|||
: 美其意是節省一些農的時間,但實際上也減少了遊戲中的樂趣...
小的時候,其實我根本不知道在玩什麼,只知道會動很有趣
唯一讓我有印象深刻的只有MD的夢幻模擬戰2,為什麼? 因為一關機記錄就會消失
簡單的操作、迷人的曲子、多樣化的職業以及我最喜歡的戰鬥畫面(SFC的不行
所以他成為我真正充滿熱情去玩的遊戲,一次打到底~沒有save/load 失誤了就game over
玩遊戲就跟看動畫一樣,只有感覺畫面變好了但是內容一成不變,所以我膩了
長大之後,我才發覺我是一個很挑剔的玩家也很容易看了就飽了
所以現在動畫也幾乎只看OP/ED,遊戲也只剩那一兩款在玩~
PS4買了也一段時間了,今天也才買了第一塊遊戲Drive Club,很意外的是我很少碰的類型
我沒有那種練功看劇情的想法,現在的我只想平心靜氣慢慢開車看看風景
想開就開~ 不想開就看網頁過日子,不想被有那種持續性的要素綁住的感覺
熱情不是沒有,或許只是還在找尋而已