[閒聊] 遊戲的命中率這回事

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-29 20:01:10
最近在玩X-COM,有時候真的很難理解設計師這種生物在想什麼……
你要製造難度,把玩家命中率跟迴避率調低,怎麼打都是50%、40%就好
偏偏很多遊戲設計師很愛來「看起來一回事,實際上又是另一回事」這一套
狙擊手眼前有三隻怪,命中率皆為75%,用SL後發現三隻都Miss
好…這遊戲基本上設定是同一種行動模式下,你的命中迴避結果都是固定的
(也就是同一種情形下,你沒辦法靠SL大法來坳)
換了另一種行動後,再來測試看看……75%還是全部Miss
再換第三種行動……75%有兩個會Miss
好,總算有一個會命中了。
接著另一個行動,零距離攻擊:99%命中率,果不其然,又Miss了……
整天充斥這種假數據,我覺得只會激怒玩家吧?
完全沒辦法理解為什麼一大堆遊戲都有這種現象……(某當紅手遊好像中槍了?XD)
作者: sdg235 (魯宅)   2015-11-29 20:02:00
小樣本看機率沒意義,結果只有中跟不中而已
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-11-29 20:02:00
遊戲升技能,99%就是會給你失敗....幹到爆
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-11-29 20:04:00
甚麼!?遊戲裡除了100%,不就都是50%嗎!?
作者: breakblue (深蒼)   2015-11-29 20:05:00
你骰出了100點 隊友骰出了100點 隊友贏了!
作者: hsnuonly (附中only)   2015-11-29 20:05:00
瑪奇維修成功率 改版前的弓箭命中率
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2015-11-29 20:07:00
你有玩過機戰嗎?之前玩F完結篇,我方五次攻擊命中率都
作者: moriofan ( )   2015-11-29 20:07:00
那種東西你要在兩步之前(或更早)SL因為亂數表早就挑好了
作者: finaloltry   2015-11-29 20:07:00
莫忘佛格斯
作者: shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)   2015-11-29 20:07:00
印象中機戰有100%命中結果miss的
作者: lisoukou (不良牛)   2015-11-29 20:14:00
100%命中結果miss的...是不是被對方斬切啦??
作者: cloud7515 (殿)   2015-11-29 20:16:00
99.5以上會自動被進位
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-11-29 20:21:00
聖火降魔錄,幹你媽的9%還一直命中秒我角色
作者: Lycoris1290 (Lycoris)   2015-11-29 20:21:00
機戰阿母螺被彈率0%卻被命中
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-11-29 20:22:00
聖火降魔錄 命中99%連續MISS 敵方1%命中 連中+爆擊感謝這系列 讓我認識什麼叫洗亂數
作者: bensoncat (喵仔)   2015-11-29 20:31:00
天馬騎士又被弩箭射死啦 (SL
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-11-29 20:33:00
XCOM要用SL要勾隨機回合,不然你怎麼打都是MISS
作者: ykes60513 (いちご)   2015-11-29 20:36:00
水上假球部隊 miss吃到飽....幹!!
作者: mydoc (成為守護神)   2015-11-29 20:38:00
令我想起大學程設課時老師還酸怎麼小彈珠台都只走兩極端...
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-29 20:39:00
沒有開必中 100%還會看到敵人用分身閃掉...
作者: mydoc (成為守護神)   2015-11-29 20:40:00
樓上...因為設定上必中是200%命中啊,如果你能弄到不用必中有200%命中率的話對方就不能分身了另外150%敵方就不能斬切了
作者: NYMets5566   2015-11-29 20:47:00
以前楓之谷也有出現過100%捲還會爆掉的... 超傻眼
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2015-11-29 21:02:00
分身斬切是技能,跟閃避率不衝突吧
作者: bluejark (藍夾克)   2015-11-29 21:04:00
舊機戰迷表示:
作者: a502152000 (欸五)   2015-11-29 21:06:00
遊戲只有100%和0%
作者: summerkof (海平線)   2015-11-29 21:09:00
我打XCOM都在暗罵 把這些角色派出來打外星人的一定是內奸 一直miss 然後又容易崩潰
作者: allen66639 (allen)   2015-11-29 21:13:00
我可以感受到樓主的怒火,各種想槍斃他們
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-29 21:19:00
機戰以前還有100%miss的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-11-29 21:20:00
玩聖火...看到敵方必殺有3%就嚇死了...話說PM的100%是沒計算敵方迴避和自己自身命中的...所以有那種直接寫"必中"的招式...
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-11-29 21:52:00
3DS戰略紙牌 NPC只要再踩一次地的情況就輸了 只有一格安全地 骰子1/10的機率 SL第24次終於讓他骰出6以外的數字了.....
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-29 23:10:00
不是100/0%我都預想有可能失敗了...
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-11-29 23:52:00
個人認為應該立法禁止機率, 給出機率的遊戲禁止上架或者必須加上機率錯誤懲罰,例如90%兩次沒中就敵全滅必須讓開發者對所付的機率負責,用命負責
作者: suhaw (阿邪)   2015-11-29 23:59:00
我方 熱必閃 VS 敵方 閃 =0%
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2015-11-30 04:28:00
D3 60%傳寶 3次機會 全失敗|1% 3次全成功 完全不理解
作者: mydoc (成為守護神)   2015-11-30 06:48:00
樓樓上精神說明有寫閃優先啊
作者: shuten ( [////>)   2015-11-30 16:04:00
WOW那個是因為有小數點...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com