Re: [閒聊] Re: Love Live&偶像大師個人心得

作者: shiftsmart (居家物)   2015-11-30 05:18:01
晚上睡不著來發個文
我覺得偶像大師和LL有個共同點
就是音game手遊
這共同點很厲害嗎?
我能告訴你 真的很厲害
本肥宅看動畫的習慣就是會把op聽完
Ed選擇性跳掉
這個習慣也就造成了
這兩部動畫可以那麼紅的原因
你想想每次看完動畫就會聽一次op
每聽到或想到這op就會想到這動畫
這動畫在你心目中的地位就會越來越高
而要怎麼讓你在動畫撥完還會繼續聽
那就是要靠音game手遊了
一周撥一次動畫聽一次op
看完之後發現手遊體力滿了來清一下體力
哇 這就不只一次了 直到下次動畫撥出時
你已經聽了不知道幾次了
你的腦袋早就已經被洗成OO的形狀了
根本中毒了
這是滿可怕的事情
LL的成功我相信這覺對佔了一大部分
在來是偶像大師灰姑娘
也是成功的複製這模式
雖然搭配動畫撥出慢了半年
但也總算在第二季快撥完時推出CGSS
此款音game難度有比較低一點
比LL更好上手
而且還有那強大的3d模組和舞蹈分鏡
強到我現在看到家機的3d模都會被嚇到
我想現在很多P都是從CGSS入坑吧
光看第一季和第二季的討論度就可以知道
而且更可怕的是這款遊戲才剛起來
灰姑娘的熱度可以在稱個兩年都不是問題
至於LL會不會在特別為後輩出一款新的音game
又或者是把舊有的打掉變新遊戲
就讓我們繼續看下去吧~
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2015-11-30 05:31:00
OP和ED聽一次就跳過的怎麼辦?現在的人普遍沒耐性
作者: Raptorjet (只想簡單)   2015-11-30 05:47:00
聽一次還好 很多人都直接跳過
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2015-11-30 06:02:00
說CGSS難度比較低一定有什麼誤會
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2015-11-30 06:09:00
說不定是有3色ssr強判XD CGSS要拿FC穩定度很低這幾部我也是音game玩一陣子才看..
作者: Alex13 (提不起勁...)   2015-11-30 06:31:00
偶像大師本家的ED是每集都換 跳過會很可惜
作者: HD19 (HD)   2015-11-30 07:14:00
CCGS要手機給面子才有機會FC阿
作者: finny205 (A彪)   2015-11-30 07:57:00
可是LLSIF的一期op要33等才解鎖,二期op更要90等才會解鎖欸...而且LL手遊推出的時間其實一期已經播完了
作者: blackvision (黑幻)   2015-11-30 08:17:00
意見同NMW...ㄧ定有什麼誤會
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-30 08:18:00
對有音G經驗的使用者而言 cgss比較好上手沒錯 但是要打到最高難度要花比較多的時間練LLSif不能條速我剛開始碰有嚇到 畫面很擠(不過我是直接打超難關就是了 劇情曲一個一個難度打真的是地獄
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-11-30 08:21:00
SIF日版已經不用一個難度一個難度打了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-30 08:21:00
我推坑一段時間了QQ退
作者: rochiou28 (胡扯)   2015-11-30 08:32:00
CGSS的Master模式真的不是人打的..
作者: sukeda (リーゼは俺の嫁)   2015-11-30 08:37:00
XBOX表示
作者: xxxTING (衧)   2015-11-30 08:46:00
我CGSS的master五星以上的目前還過不了(弱),但LL的激難expert通過卻沒問題,你說那個難?不過助長人(ㄒㄧˇ)氣(ㄋㄠˇ)卻是事實
作者: agreerga (鴨毛)   2015-11-30 08:56:00
LL有跳OP 但是ED反而一出現就不自覺聽完了XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-11-30 09:11:00
現在OP要弄點伏筆才能吸引人一直看阿w 像是偷作改變www
作者: friendA (友人A)   2015-11-30 09:18:00
我是習慣oped頭尾兩集完整看,其他都跳過
作者: ggway2800 (gg)   2015-11-30 09:20:00
每集都邊繼續演邊播ED,你要我怎麼跳
作者: ffxx (none)   2015-11-30 09:21:00
手殘黨表示都很難 超難關和杏之歌感覺一輩子都過不了XD
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2015-11-30 09:24:00
我恨那個橫移...然後那個進階的閃電跑法 我要砍了寫譜的人...
作者: realion (超乎想像)   2015-11-30 09:24:00
作者: agreerga (鴨毛)   2015-11-30 09:25:00
橫移真的超級難XD 光這點我就覺得LL簡單多了
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-11-30 09:31:00
CGSS難度>LLSif
作者: realion (超乎想像)   2015-11-30 09:33:00
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-11-30 09:40:00
3D標準我不行....螢幕太花我很容易漏
作者: jackys313 (BenZoby)   2015-11-30 09:58:00
CGSS比LL好上手?肯定有什麼誤會==
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-11-30 10:07:00
CGSS的打擊判定超奇怪 手感很差
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-11-30 10:28:00
CGSS不同機種間的手感會有明顯差別...
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-30 10:38:00
CGSS絕對比LL好上手,不過這是系統的問題
作者: adk147852 (Immortal)   2015-11-30 10:43:00
應該說手遊弄好可以延續作品的熱度吧
作者: rochiou28 (胡扯)   2015-11-30 11:04:00
應該說CGSS簡單的比SIF簡單,但鬼畜的...
作者: RINsanity (凛來瘋)   2015-11-30 11:22:00
SIF比較好上手吧..機體需求低(畢竟三年前遊戲了)
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-11-30 11:22:00
簡單來說習慣的話其實SIF跟CGSS都可以上手就是了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-30 11:23:00
機體需求低那個應該算比較好入門 w
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-11-30 11:28:00
以前玩其他音G所以玩SIF就很訝異"每首歌都有人唱耶"
作者: TaiwanXDman (XD...)   2015-11-30 11:32:00
LL九個按鍵比較難啊QQ
作者: Ricrollp (J.M.M.)   2015-11-30 11:35:00
看了一下CGSS的...平板會玩到一半飛出去吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-30 11:37:00
九鍵的問題還好,我個人是認為LL關門超快 XD
作者: RINsanity (凛來瘋)   2015-11-30 11:39:00
真的關門起來CGSS快多了 連續miss時扣血是成倍在扣的回體卡在SIF幾乎是廢卡只有超難關新手才需要用CGSS則是除了部分觸手以外回體都是隊伍必備
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-30 11:43:00
我是說新手時期啦,難關兩邊都一樣關很快不討論
作者: RoaringWolf (滾狼)   2015-11-30 11:50:00
CGSS光滑鍵的判定就讓人快崩潰了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-30 11:53:00
會開始煩惱滑鍵表示你是中上級玩家啦
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-11-30 11:56:00
LL關很快是不是有什麼誤會? 現在超難關亂打都不會被關拿MF活動來看好了,CGSS不帶補血+防禦卡,遇到魔王關就差不多吃土了,LL即使3首都給你超難關都還不會噴...
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2015-11-30 11:58:00
CGSS難度比較低?(笑
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-11-30 11:58:00
不過前提是至少損血很多那顆要按到阿XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-30 11:58:00
就說新手期啦,漏珠血扣超多,還有星星扣血同樣都是起手,CGSS開場打reg沒難度,SIF打normal被秒關
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-11-30 12:05:00
在不會調整節奏的情況下6速CGSS比SIF還難w
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2015-11-30 12:06:00
那個預設新歌6速超婊www 還好現在有彈出視窗問扣血我覺得CGSS扣得比較重還很難補回來…
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-11-30 12:11:00
CGSS扣血判定很重,但是MISS跟BAD的扣血量也差很多
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-11-30 12:23:00
補血補量方面我倒是覺得CGSS補比較多,在對的時間如果剛好發動技能,從殘血補到快滿都不是問題
作者: qwertyu1 (哈辣雞翅)   2015-11-30 12:38:00
.....講什麼東西,新番大部分人都是看電視哪能跳,不要用台灣心態看事情好嗎而且ims從xb開始nico就紅翻天了,10th演唱會手遊也還沒出來,西武蛋照樣塞爆搶不到票,真的別再用自己的圈圈看事情
作者: bahawu   2015-11-30 13:25:00
LL比較難度低吧 www cgss那個蛇鬼橫移Orz
作者: mocapatty (水藍色彩)   2015-11-30 13:29:00
CGSS難的點在於各難度之間跳太大 剛打hard會很容易關門SIF就還好
作者: impactwhite (這不是重點)   2015-11-30 13:31:00
體感難度依人而異啦 就像細部譜面 有些人不擅長樓梯有些人碰到交互連打就是死 有些人擦滑必斷
作者: skymoonly (喜德)   2015-11-30 13:32:00
normal可以被秒關還請大大教我這沒被關過的微微
作者: impactwhite (這不是重點)   2015-11-30 13:32:00
如果是拿note數/時間來評比或許還會多一點可信度?
作者: skymoonly (喜德)   2015-11-30 13:33:00
我是新手 還請不吝嗇教我關門
作者: mocapatty (水藍色彩)   2015-11-30 13:33:00
normal被秒關是打到AH那首嗎?www
作者: Louis0424 (大迷宮的入侵者)   2015-11-30 14:48:00
灰姑娘比較簡單一定是哪裡出了問題
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2015-11-30 15:59:00
這兩部本體都不是動畫啊..

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