如題
小弟玩棒球手遊(9局) 玩了幾個賽季
打者部分發揮很好 投手的ERA卻遲遲壓不下來
所以想請問要如何配球?(不想只是用高卡片數值)
由於遊戲裡狀況比較單純(?)
諸如打者不善攻擊的角度 投手投的比較好的地方 這種個人化的差異應該是不會有
就一般角度而言 配球的原則有什麼?
1.球路壓低?
常常聽到的說法 不過我不確定這是因為高球比較容易失投而產生的嗎?
由於在遊戲裡一般是能精準控球 這項原則還適用嗎?
2.內外交錯&速差
應該就是同樣的位置/球路好狙擊吧
3.製造滾地球 伸卡? 變速?
一般常聽到伸卡球投手是滾地球大師 實戰上覺得變速效果也不錯?
4.曲球和滑球?
曲球球速慢 軌跡變化大 應該是破壞節奏 不能投高
滑球球速快 用接近直球的球速卻有相對大的軌跡讓打者打差
雖然效果大概是知道了 不過實際上要怎麼配?
什麼時候用曲球好? 什麼時候用滑球好?
配球真是一門很難的學問啊 明明看棒球也很久了
結果連打電動都打不出電動級的成績...
其實也有聽說有人每球都投壓線球 但是我自己用常常偏到壞球 效果不佳...
以上 先感謝各位的回答!