有時候會覺得,MMO遊戲每個職業為了做出差異性(?)而設計出一大堆特異功能
這種現象真的是好事嗎?
剛剛看到一個影片,魔獸世界傳奇難度阿克萌德
https://youtu.be/70CmZ44XAkg
武僧單補
其實問題點還有DK坦,自補的HPS就接近一個補師,可惜沒看到他的DPS
(依照情報,這一團之前還有0補打完M機器人的紀錄)
特異功能除了平衡很困難
常常會出現某種特殊打法搞到用正常(?)打法的人像是白痴一樣
也會嚴重影響配置
例如:這隻王如果沒有X個獵人,就會很難打
或是反過來
近戰超過幾隻,就會很難打
為了做出「職業特性」,然後把某些特殊技能設計的非常極端
對於遊戲本身來講,到底是好還是壞呢……