[閒聊] MMO遊戲設計太多特異功能之後…

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-12-08 14:23:24
有時候會覺得,MMO遊戲每個職業為了做出差異性(?)而設計出一大堆特異功能
這種現象真的是好事嗎?
剛剛看到一個影片,魔獸世界傳奇難度阿克萌德
https://youtu.be/70CmZ44XAkg
武僧單補
其實問題點還有DK坦,自補的HPS就接近一個補師,可惜沒看到他的DPS
(依照情報,這一團之前還有0補打完M機器人的紀錄)
特異功能除了平衡很困難
常常會出現某種特殊打法搞到用正常(?)打法的人像是白痴一樣
也會嚴重影響配置
例如:這隻王如果沒有X個獵人,就會很難打
或是反過來
近戰超過幾隻,就會很難打
為了做出「職業特性」,然後把某些特殊技能設計的非常極端
對於遊戲本身來講,到底是好還是壞呢……
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-12-08 14:28:00
以前不就這樣過了? 這隻王我們不需要法師 全都去玩術士
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-08 14:29:00
這是裝備碾壓後才開始有的現象 0補那個你去看戰鬥時間
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:31:00
裝備上來什麼奇怪的過法都有
作者: egg781 (喵吉)   2015-12-08 14:31:00
我覺得各種怪異打法才"多元"阿而且發明這些東西也是一種遊戲樂趣
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:32:00
自從2.0有盜賊能正面物理無敵坦蛋哥後世間無奇事
作者: mushroomface (香菇臉)   2015-12-08 14:33:00
不然就只要設計出進戰遠程補師坦克四種職業就好了
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:33:00
我觀察他的補法沒有特別之處 就鋪霧 振氣 毛線三招
作者: egg781 (喵吉)   2015-12-08 14:35:00
WOW應該還沒有拓荒初期就出現奇杷打法吧?(我熊貓人版離開)
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-12-08 14:35:00
藍胖坦黑曜1+3
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2015-12-08 14:35:00
以前>因為很難,所以... 現在>因為方便(有趣),所以...總之只要bz不要因為這樣沒事nerf都是好事
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:36:00
本身就高補量又不燒魔 可能雙擊堆很高鋪霧連打重置不停我風僧光靠裝備汲取打個隨團HFC治療量就第三名惹
作者: wcp59478 (真是邪門)   2015-12-08 14:39:00
冰冠普通10人教授單補 第2個CD
作者: egg781 (喵吉)   2015-12-08 14:39:00
看一下影片,我記得這種直接畫圖形的戰術UI不是被禁了?
作者: jhgklove (wenhao)   2015-12-08 14:40:00
巫妖王時期只要有聖騎的信標就很好過...印象中那時拓荒冰龍要躲冰很多補會卡到視角很難補
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:40:00
以前ICC跑吸血鬼咬人畫圖UI太前衛被禁一陣子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-08 14:40:00
DK坦一直都被說你是在玩單機嗎?
作者: darklch   2015-12-08 14:41:00
永遠記得 當初有人說零燈不可能打贏 不久後被打臉
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:41:00
後面就又能用了 M阿克世界首推次推都靠畫圖過的
作者: jhgklove (wenhao)   2015-12-08 14:42:00
導致常常滅團,後來RL要求聖騎改補後,打三次就過了..
作者: egg781 (喵吉)   2015-12-08 14:42:00
以前我就是在ICC用過類似這種UI~然後隔沒多久就被BZ禁
作者: silencedance (靜舞)   2015-12-08 14:42:00
懷念那個神性風暴掃一下就一堆頭的年代...
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2015-12-08 14:45:00
用這種UI就只差讓電腦自己跑過去輸出傷害了w
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:50:00
拓荒期間能被稱為開啟簡易模式的記得有ICC-LK的戒牧
作者: baal1117 (やらないか?)   2015-12-08 14:50:00
你去看看paragon首推影片啊 熊坦才扯吧
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:51:00
天槌尾王的酒桶僧、和HFC DK各種群抓小鬼 那才叫職業優勢
作者: baal1117 (やらないか?)   2015-12-08 14:52:00
DK要壓補 治療才會高 這影片補師拿乳劑 團隊Dps高 自補也很高 把DD戒指開在治療壓力大也有補招的效果
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:52:00
還有首推次推坦都要能內建衝鋒來處理強力水柱
作者: baal1117 (やらないか?)   2015-12-08 14:53:00
不過這種分散治療只有武僧吧 小D也許也行
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-12-08 14:56:00
70級薩滿嗜血術太強勢,每隊都要帶薩滿
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 14:59:00
武僧沒啥可惜的 HFC前二推團隊的坦補都有出現武僧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-12-08 15:01:00
這個跟AVR(ICC畫圖UI)還是有差別 這個只是平面不是打在地板上的 基本上判讀還是有一定困難
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-12-08 15:01:00
尤格薩倫/術士主埸,死亡翼打觸手/奧法主埸
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 15:02:00
風僧中期被nerf過頭後來獲得平反後日子過得還不錯
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-12-08 15:02:00
但不可否認還是比肉眼方便許多
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 15:05:00
術士在5.0也是爽角 門好用到像開掛 砲又大管
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-12-08 15:06:00
其實AVR事件之後cata開始就會畫圈圈了阿
作者: tcancer (Vairocana)   2015-12-08 15:06:00
現在BZ給AE閃招已經是大量畫圖了 內掛不好用也給你用外掛取而代之就是要你時間軸背超熟 20人跳群體舞動作不能跳錯
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-12-08 15:08:00
看門檻裝備取得難易 不難的話多分身支援是很ok
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-08 15:24:00
樓下樓上我都快忘記怎麼打了 瑪肥和阿克倒是背的滾瓜爛熟…
作者: oldriver (oldriver)   2015-12-08 15:25:00
戰鬥時間四分鐘 這是超級農團在衝榜 不能當常態啊
作者: liuba (風行痕)   2015-12-08 15:48:00
H哭邀王。術士多 有戒牧很好打
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-08 15:59:00
就bz版本末期裝等失控而已...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-12-08 16:21:00
裝等在版本末是要罩那些沒裝備打不過的一般人但是條件一樣 所以頂尖團隊就能想出更多怪招如果硬要拔掉裝等爆炸只是讓一般玩家提早QUIT而已
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-08 17:22:00
BZ如果弄得沒有職業特性那下場就是戰法牧出團出到死像嗜血本來薩滿專用 結果後來法師也行...那還要薩滿做啥 來一隻拿裝備???
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-08 17:31:00
以前的特意功能才多吧 像嗜血現在不是非薩滿不可 戰復也不是只有小D有還有奶薩能用阿 薩滿又不是只能輸出
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-08 17:36:00
說到版本末裝等高 前兩天打英雄二樓 RL不知道哪裡找來6.7個740的 鳥王飛上天還沒空中轟炸 下面的怪全部都升天了 我沒事做了…
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-08 17:36:00
但 還有其他補師能取代薩滿阿....

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