[閒聊] 封頂後的經驗溢出就是權益受損?

作者: lenlain (len醬)   2015-12-10 10:14:48
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-12-10 10:15:00
無理取鬧
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-12-10 10:16:00
來 連結給我 我幫你說那一句
作者: fate9999 (bear)   2015-12-10 10:17:00
先問他有沒有玩過遊戲吧www 哪個遊戲不是封頂溢出的XD
作者: allensheng (上將帽子)   2015-12-10 10:17:00
那麼喜歡練就讓總經驗會隨等級減少 等級越高減得越快
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-12-10 10:17:00
除非像有些遊戲沒有等級上限的吧
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-12-10 10:17:00
嗯…D3?不過其實巔峰只是另一個系統的練等就是
作者: lo84 (やるでござる)   2015-12-10 10:18:00
RRRRR 要滿出來了 裝不下了(壞掉臉
作者: updowntheof (立花響俺の嫁)   2015-12-10 10:18:00
WOW有個設計不錯就是滿等的任務經驗值會換成錢
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2015-12-10 10:18:00
天堂,還沒有人溢出過
作者: know12345 (你和我)   2015-12-10 10:18:00
好啊 滿等再生每一等都是前面等級的平方經驗值如何
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-12-10 10:18:00
很多遊戲也都是滿等之後才開始的阿
作者: bladesinger   2015-12-10 10:18:00
滿等你就讓經驗條無限練就好啦,每練一條給一些獎勵
作者: nicklee0921 (Nick)   2015-12-10 10:19:00
你(經驗值)滿了 那我就漫出來了
作者: justsay (說說而已)   2015-12-10 10:19:00
給他罐頭訊息說正在研擬改進就好
作者: rofellosx (鏖)   2015-12-10 10:20:00
以前玩gw1就20級封頂 只是當時台灣玩家普遍不認同..
作者: rasaze (rasaze)   2015-12-10 10:20:00
看看D3無上限的瘋癲等級……
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-10 10:21:00
好吧 那我只好把99升100的需求經驗按9按到滿惹這什麼無理取鬧的要求?
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2015-12-10 10:21:00
阿就頂到肺了還要怎樣 頂去喉嚨嗎?
作者: flysonics (飛音)   2015-12-10 10:22:00
比照WOW辦理 謝謝指教
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-12-10 10:22:00
你知道 什麼是巔峰嗎?
作者: cos1010 (殘月)   2015-12-10 10:22:00
無理取鬧無誤
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-12-10 10:22:00
PSO2一開始也是封頂後的經驗就會放水流,後來實裝了叫
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-10 10:22:00
就是80級後繼續拖台錢的東西
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2015-12-10 10:22:00
999 封頂以後改個到不了的 9999 這樣嗎...
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-12-10 10:23:00
做EX CUBE的東西,或是被台灣玩家稱為肝塊系統,當滿等後經驗會繼續累積,直到再集滿一條滿等時的經驗時可獲
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-12-10 10:23:00
exp轉錢
作者: Inkthink (墨想)   2015-12-10 10:23:00
要無理取鬧是不需要任何道理的
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-12-10 10:24:00
得EX CUBE,然後經驗值繼續累積,EX CUBE可以拿去交換一些非常非常實用的消耗品,溢出來的經驗不會被浪費掉雖然有很多比滿等更容易入手EX CUBE的管道就是
作者: dustlike (灰塵)   2015-12-10 10:25:00
你就滿足一下透過累積經驗值數字就能獲得快樂的人吧
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-12-10 10:25:00
要玩升等經驗需求等比級數增加,還是升級取得經驗等比級數
作者: lpb (Θ_Θ)   2015-12-10 10:25:00
吃飽太閒了嗎……=_=?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-12-10 10:26:00
學pad的rank經驗啊 到後來升一等需要的經驗等於前面
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-12-10 10:26:00
戰車世界 經驗峰頂後 可以加速戰車兵的訓練速度
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-12-10 10:26:00
結果後來那玩意換完額外技能點後就沒用了,想要方塊?拿十
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2015-12-10 10:26:00
封頂後溢出的經驗倒扣回去 讓他爽個夠
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-12-10 10:26:00
遞減? 給你選啊,看你想封頂還是想瘋掉XD
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-12-10 10:27:00
弄個折返點經驗系統讓他練到死
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-12-10 10:30:00
弄個溢位系統讓等級變負的啊,惡夢模式開始
作者: fan1234x (iN)   2015-12-10 10:30:00
我覺得要看遊戲性質吧 讓玩家覺得時間沒浪費也不錯阿有競爭性的遊戲大部分人都不喜歡做白工吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-10 10:32:00
吵這個東西還蠻有笑點的XD
作者: rofellosx (鏖)   2015-12-10 10:32:00
沒買經驗加倍捲都是做白工..
作者: grandzxcv (frogero)   2015-12-10 10:34:00
無職轉生聽過沒
作者: qscgg (QSC)   2015-12-10 10:35:00
資訊太少,說不定原po的遊戲除了練等就超無聊WWWW
作者: npc776 (二次元居民)   2015-12-10 10:36:00
那些玩家肯定沒玩過山口山
作者: steven3QXD (駿)   2015-12-10 10:36:00
給他繼續升級然後會變的數值只有LV
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-12-10 10:37:00
奧客在鬧而已吧,封頂經驗放水流一堆遊戲不都這樣..
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-12-10 10:37:00
幾乎封頂的經驗都是管他吧= =a
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2015-12-10 10:43:00
吵這個還蠻神奇的XD 是中文太差看不懂"封頂"兩字何意嗎
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-12-10 10:45:00
v(゜Д。)v パンパンパン
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2015-12-10 10:46:00
WOW:?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-12-10 10:47:00
有些遊戲的是用成封頂之後經驗值會繼續累計雖然等級不會升 不過如果之後又開放上限就會直接能升
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2015-12-10 10:50:00
作者: Bewho (壁虎)   2015-12-10 10:51:00
封頂後取得的exp可以累計讓id變顏色,max+50等可以變紅字idmax+99可以變金字id
作者: jileen (發瘋的說書人)   2015-12-10 10:51:00
AA聽過沒啊?...這麼喜歡練就讓他們練嘛..
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2015-12-10 10:51:00
漫出來了
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-10 10:52:00
原po正妹 >///<
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-12-10 10:53:00
溢出量本來就是玩家可以控制的啊...
作者: silencedance (靜舞)   2015-12-10 10:54:00
這簡單啊 繼續讓他們練 練上去ID顏色會改變就好了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-10 10:55:00
乾脆就復古一點 等級上限65535 超過直接跳回1級
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-12-10 10:56:00
不過關於這點在目前怪物彈珠上算做得不錯
作者: bird1009 (鳥)   2015-12-10 10:56:00
學茅○晶彥開個無敵BUG號假裝是一般玩家去○他讓他降級
作者: silencedance (靜舞)   2015-12-10 10:57:00
不然就開個專家模式給他們 死了直接砍掉重練
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-12-10 10:57:00
當然這是以有打算提高等級上限為前提就是了
作者: horseorange (橘小馬)   2015-12-10 10:59:00
學龍拼啊Rank999順便開個活動再給一個達不到的新等級
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-12-10 11:00:00
不要練功就不會溢出了
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-10 11:03:00
先說哪一款吧ww 現行新遊戲有看過溢出措施其實效果還不錯..這可以學刀塔其實,開個無關緊要的商店跟貨幣讓他們有消耗商店<->卡池只能說,先分清楚你的客群是哪種,是不是那種"我就是要比別人強"的,這種可不會忍受跟別人一起達到天花板就停了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-12-10 11:18:00
滿等後升級就給一些不痛不癢的獎勵吧
作者: Barrel (桶子)   2015-12-10 11:26:00
經驗換錢比較快啦 照比例算又不破壞平衡就好
作者: emptie ([ ])   2015-12-10 11:30:00
封頂之後經驗值需求呈指數增加
作者: Gerridae (漂飄)   2015-12-10 11:38:00
難怪台灣的血尿農等game這麼多……
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-10 11:43:00
其實也不要說刀塔,看看WoW也有做就知道ww
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-12-10 11:50:00
這些練功狂就是專門看等級數字的 看你們覺得放掉這種玩家比較好還是增加等級上限比較好
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-10 11:55:00
溢出存著千萬不要,這會出事ww這是"最貼近玩家好處"的做法,但是請記得你是營運方..你只要把它消化掉就好而且還是少部分玩家..溢出存著,不是提高當前板本天花板,而是把下一個版本的地板直接打通了,做下一個版本的人大概會直接辭職不幹吧..其實不知道原作長怎樣我也給不出建議~_~
作者: RDcat (Giro)   2015-12-10 12:06:00
那些就是覺得花同樣的時間農,農的東西比別人少才會不滿讓他們覺得有農得到東西就不會不滿了
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-12-10 12:10:00
哪來的屁孩封頂就是"頂"啊 不然開無限等級不就好了
作者: rainveil (多栗)   2015-12-10 12:12:00
開放用經驗值買的道具啊
作者: deity20270 (Jay)   2015-12-10 12:21:00
看看以前的紅月 1000不夠就開到5000... 練到跪
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2015-12-10 12:24:00
天堂其實之前就有溢出了
作者: attacksoil (擊壤)   2015-12-10 12:31:00
玩家會在意就該有措施啊 幹嘛跟錢過不去
作者: Weky (Never mind)   2015-12-10 12:32:00
很簡單啊 開放給他練只是不會加任何能力
作者: Heeida (....)   2015-12-10 12:39:00
有那麼多遊戲有封頂後溢出經驗補償嗎?怎我玩過的都沒有...

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