作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2015-12-11 00:29:20如果以世界來講
LOVELIVE有明顯的國際拓展
SIF就有好幾區的伺服器了
偶像大師雖然不是沒有國際拓展
但比起LL少的可憐
不知道是銀彈不夠還是沒有意願要積極往外
我查到偶像大師首次來台宣傳好像是
長谷川明子來台吧(確定記錯了)
而最近一次要等到今年LANTIS祭ML登台表演
話說iM@S三家好像有去新加坡的AFA
不過已經是去年年底了
這是我的見解
第一次是2011今井來台,但攤位是台灣微軟也不是NBGI....第二次是仁後,但活動是好微笑辦也不是NBGI......
第三次是2013的漫博,是日本觀光廳活動也不是NBGI....最近就是LANTIS祭,也是LANTIS而不是NBGI(現在是NBEI)
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2015-12-11 00:37:00LANTIS把自家歌手/團體推到海外去試水溫算有點保守,一開始除了JAM外的好像都不敢直接弄個solo live後來就慢慢辦那種活動帶一堆打包過來刷一下人氣跟知名度
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-12-11 00:41:00別提長谷川明子了 根本扶不起來
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2015-12-11 00:59:00SIF 是手遊公司K社的事情 跟計劃無關吧
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-12-11 01:07:00行銷計畫的不同吧 i@ms這邊以前家機遊戲為主 相對海外推銷就保守很多CG跟ML這兩個手遊 當時也是卡日本手機認證 外國人很難去入手到CGSS 其實都還有留點門檻(笨呆日帳的綁定)
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-12-11 01:49:00我反而比較好奇,台灣一開始就追的P開始接觸的契機是啥w
作者:
rxnnbe (かにっべ)
2015-12-11 01:57:00啊不就ニコニコ 初期ニコニコ御三家之一就大師 聲勢之大可不是今天能比的大師一開始可是街機勒 台灣p接觸機率近乎0
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-12-11 02:19:00台灣有進機台嘛? 只能說有網路真好=w=
作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2015-12-11 02:20:00ニコニコ組曲第1首就是iM@S的
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gunng (暗黑檢察官)
2015-12-11 02:20:00那種卡片式的街機應該沒進過吧
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Xavy (グルグル回る)
2015-12-11 02:20:00後來有家機啦
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-12-11 02:22:00我先後次序沒辦法理清0.o 畢竟台日兩邊進度有差w
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-12-11 02:25:00最古早的是現在很常見的那種卡片式街機 培養偶像 開live
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SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-12-11 02:31:00街機跟家機差蠻多時間的嘛? 感覺上應該是nico宣傳吧
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SDCAT ( ===== w ===== /)
2015-12-11 11:05:00最早接觸管道..不就NICO跟凶盒嗎 ... = = ?
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Lirael (黎)
2015-12-11 11:13:00Aki前陣子懷孕休養,說扶不起來有點過分吧