Re: [閒聊] 為什麼聰明一世的西斯大帝死法這麼鳥

作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-12-12 10:09:58
: 推 darkbrigher: 我還以為你要吐死星的弱點都沒加蓋的 12/11 22:13
: 推 Restman: 白宮:為什麼要花大錢去蓋一個只要戰鬥機就可以破壞的廢物 12/11 22:14
其實有裝防光束柵所以光束武器打不進去
這就是為什麼要拿魚雷去打(而用魚雷打的難度其實超高,大多反抗軍成員聽說要拿魚雷
去丟那麼小的洞第一反應都是覺得這不可能)
我覺得威脅潛伏裡那艘指揮艦更扯
: → darkbrigher: 說真的 小說劇情就比電影合理多 可惜都被打成野史 12/11 22:18
: → darkbrigher: 不拍索龍三部曲去拍啥原力覺醒 12/11 22:20
: → idunhav1: 劇情需要 12/11 22:21
: → idunhav1: 索龍三部曲真的很棒 12/11 22:22
索龍三部曲的設定早在前傳三部曲出現時就已經被打臉打到實際上不可能實現了
其實很多EU劇情都被前傳三部曲搞到不可能整合進正史裡,沒辦法太多EU是在前傳三部曲
出之前就寫的
不只是那些時間點在Battle of Endor之後的EU作品,我不確定自己有沒有聽錯,但是複製
人全面進攻中似乎有提到共和國成立以來千年從未經歷過全面戰爭?
如果我沒聽錯的話這連整個舊共和武士遊戲系列都推翻了
而且不是所有星戰迷都那麼巴望著EU納入本傳電影中,也有星戰迷是很贊成新電影和EU切
割的,畢竟你直接把EU拍成電影,你整個架構就被EU束縛,而且因為電影的特性與小說/
漫畫的差異,到最後能採用的劇情、表現的手法一定有所取捨,結果八成會變成兩面不討
好的作品
作者: bladesinger   2015-12-12 10:14:00
舊共和系列不是在本傳的4000年前嗎? 跟千年未有全面戰爭不互相衝突吧
作者: joyo21114s (司內)   2015-12-12 10:19:00
因為舊共和成立的時候 西斯帝國還沒滅啊
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-12-12 10:28:00
西斯從沒消失過
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-12-12 10:39:00
只要有人,就會有西斯(咦?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-12 10:48:00
嘛 死星這麼巨大的構造會有一條通風口從表面直通核心這本身設計就蠻奇怪的XD
作者: pp1877 (低調之神)   2015-12-12 10:49:00
方便走後門啊!(?
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-12-12 11:10:00
散熱效率啦
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2015-12-12 11:18:00
EU出現以後 只有這之後的算 之前就只有電影算舊共和的原力設定更玄 想要做什麼幾乎都可以還可以上全軍buff 來打仗 starforge這種黑科技就更不用提了
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-12 11:42:00
索龍三部曲作者有講本來都是按照盧卡斯大爺給的年表寫的 結果他大爺吃自己的設定毫不手軟....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com