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: 推 ryvius0723: 遊戲的姬殿下更屁孩 動畫好很多了 12/13 14:
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: 推 qq251988: 露露TA心之妻要素 在動畫完全消失..枉費日常還占了一整 12/13 14:
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: 推 tosdimlos: 這段你要說公主屁孩耍腦還不如說是義賊在耍腦亂教... 12/13 14:
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: → tosdimlos: 然後我一直覺得動畫搞笑搞得太過了,搞到角色都崩壞 12/13 14:
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其實個性差異啥的我覺得沒差耶,因為進了主線那些個性塑造也沒用上啊
轉貼動畫監督元永慶太郎的訪談:
http://www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v27/p02.html
轉自百度的部分重點翻譯
——這次是什麼導致你產生了動畫化的想法?
首先,我拜讀了遊戲劇本。我覺得按照這個劇本動畫化的話,還是有不足的部分,
因此在考慮如何補完。相比遊戲,我更想要作出大河劇那樣雄渾壯闊的劇情,
注重人與人之間情感的昇華
——你是從玩原作遊戲入手開始(動畫化的)工作的嗎?
不,其實根本沒有玩。因為在我看來這會讓視野狹窄,看不到其他有趣的要素。
我認為這種傾向是很危險的。不僅僅是遊戲,漫畫和輕小說的改編也是一樣,
需要與原作保持一定距離的差異。因為我以前有過照搬原作改編的經歷,
反省之後得出了上面的結論。
說真的我蠻好奇為啥到現在都沒人轉這篇耶,是有啥不方便嗎( ′・ω・`)
而且動畫每集的腳本家也是一直換啊,個性有差異也是摸基隆的,
貼一下動畫每集的腳本家好了:
2+3+7:中村浩二郎(假假面原作腳本之一)
1+5+8+9:鴻野貴光(兼系列構成)
4+6:日暮茶坊
10:眞島浩一
11:福嶋幸典