假假面 -動畫原作角色個性差異原因(推文雷內文無

作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-12-13 15:51:53
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: 推 ryvius0723: 遊戲的姬殿下更屁孩 動畫好很多了 12/13 14:
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: 推 qq251988: 露露TA心之妻要素 在動畫完全消失..枉費日常還占了一整 12/13 14:
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: 推 tosdimlos: 這段你要說公主屁孩耍腦還不如說是義賊在耍腦亂教... 12/13 14:
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: → tosdimlos: 然後我一直覺得動畫搞笑搞得太過了,搞到角色都崩壞 12/13 14:
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其實個性差異啥的我覺得沒差耶,因為進了主線那些個性塑造也沒用上啊
轉貼動畫監督元永慶太郎的訪談:
http://www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v27/p02.html
轉自百度的部分重點翻譯
——這次是什麼導致你產生了動畫化的想法?
首先,我拜讀了遊戲劇本。我覺得按照這個劇本動畫化的話,還是有不足的部分,
因此在考慮如何補完。相比遊戲,我更想要作出大河劇那樣雄渾壯闊的劇情,
注重人與人之間情感的昇華
——你是從玩原作遊戲入手開始(動畫化的)工作的嗎?
不,其實根本沒有玩。因為在我看來這會讓視野狹窄,看不到其他有趣的要素。
我認為這種傾向是很危險的。不僅僅是遊戲,漫畫和輕小說的改編也是一樣,
需要與原作保持一定距離的差異。因為我以前有過照搬原作改編的經歷,
反省之後得出了上面的結論。
說真的我蠻好奇為啥到現在都沒人轉這篇耶,是有啥不方便嗎( ′・ω・`)
而且動畫每集的腳本家也是一直換啊,個性有差異也是摸基隆的,
貼一下動畫每集的腳本家好了:
2+3+7:中村浩二郎(假假面原作腳本之一)
1+5+8+9:鴻野貴光(兼系列構成)
4+6:日暮茶坊
10:眞島浩一
11:福嶋幸典
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-12-13 15:57:00
他到底哪部是照原作改編的....至少我看過他導的大部分都被改到讓人火大遊魂雖然因為鍋子辛救場所以還好 但一般評價也很糟DAL那個改法很明顯就是沒看原作的啊 所以我的問題就是他到底哪部是因為看、玩過原作才改結果被批的...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-12-13 16:34:00
根本沒玩過原作這句話有點酷…
作者: watanabekun (鏡)   2015-12-13 16:37:00
不過讀了遊戲劇本其實算及格了,不算失職?還有訪談時間和文章發布是否可能存在時間差?有時候企業對網路上的風向變化敏感度遠不如網友他其他作品我沒看是不方便評論啦,不過你說的對,沒看過一代的確是差很多(是說我遊戲玩到帝都吃喝生活的一半就放置了...Orz)
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-12-13 17:01:00
這樣改編要不是大好就是大壞 賭注下很大
作者: gotest (初心者測試中)   2015-12-13 17:37:00
假假面劇本已經崩壞了 動畫和原著都是 剩下消費一代的人氣而已 劇情太多不合理的地方 只能靠一代人物出來提昇人氣..故意弄貓音戰犯也是很無聊的劇本 明明就可以描寫奧修特爾深受重傷 最後打出逆轉一擊打掉武賴 但因傷重不治這樣明明劇本也能接下去 而且還比較感人 卻故意弄個戰犯..久遠幫哈克取名現在看來也是個爛梗 久遠你隨便幫撿來的路人 取你爸爸的名字 還是你們國家的創立者 這樣好嗎?
作者: Jamie319 (智)   2015-12-13 22:33:00
被雷到後面劇情…
作者: nicklin04 (三葉幸運草)   2015-12-13 23:51:00
防個雷吧......動畫派的被雷到原作雷了= =
作者: gotest (初心者測試中)   2015-12-14 00:53:00
雷到了真是抱歉 tony有改過標題 這我也確定 但是被回溯了另外動畫監督既然說覺得不足 動畫跟遊戲就有可能不同動畫創了蠻多不同的原創劇情 搞不好也會徹底改掉 挽救本作

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