看到很多人在討論這個,就從白貓跳過來玩玩看
我覺得相較之下還滿難上手的...
1. 因為是3D戰鬥,所以除了正前方之外的怪都看不見
轉視角也不向滑鼠遊戲那麼方便,所以很容易被導彈偷襲(斷combo)
目前我是只會看畫面邊邊閃黃燈或紅燈就翻滾,但有時滾完還是中彈...
2. 放技能不像白貓一樣瞬發,要先累積combo數所以比較難控制施放時機
白貓可以靠技能閃攻擊,或是優先秒掉棘手的菁英怪,戰女好像不太行
3. 承上,戰女的普攻又是要抓節拍,不是隨便亂按就可以連下去
打怪就要一邊數節拍一邊注意怪的動作,就變成一心多用
緊張的時候就常常連3~5下就斷招 (目前是用單音節-黃色二連擊的武器,算新手用的)
技能也放不出來,只好一直滿場逃跑
4. 承上,我看遊戲大部分的關都有算秒數,所以也不能慢慢拉慢慢清
如果失誤的時候被怪物追著跑,有時候就是時間到而失敗
我想遊戲後期的關,時間壓力應該也是考慮的重點,所以還是要拖怪放技清吧?
5. 職業跟怪物的屬性相剋比白貓更明顯,用錯武器打怪就是不痛
所以不同種類的怪混在一起的時候就比較難切入,也常常覺得很煩
白貓除了水滴之外,其他比較感覺不出這種相剋性
以上是遊玩的感想,不過我不是說遊戲的缺點,而是說它玩起來挑戰性還滿高的
不曉得大家都玩多久才上手? 我目前是覺得一心多用很消耗精神
比起來白貓還是簡單多了,組一隊OP角看到強怪就直接放技,就可以推到很後面...
另外戰女的優點就是女學生還滿可愛的,個性鮮明,而且跟老師的互動感覺很好
遊戲又有華麗聲優加持,喜歡萌跟挑戰性的玩家,很推薦下載來嘗試看看