Re: [閒聊] FGO玩家為師匠廢課後PAD也跟進囉

作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:14:18
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: 這種現象繼續下去真的好嗎(ˊ_>ˋ)
: 這樣廠商也不必花費心思在遊戲的設計上,
: 只需要1個好的IP + 美輪美奐的卡面 + 坑到不行的機率 = 捧著錢上門的火山孝子
你說的很容易,可是沒有數十年的經營是要怎麼生出好IP !
話說回來,目前有靠IP轉蛋賺的不錯的有那些啊
我知道的有FATE DQ LL iM@S 四家
(營收榜上好像有無嘴貓? 那是不是轉蛋不清楚)
FF好像也要新出一款跟著撈
無中生有又營收榜常客的只有PAD跟怪物彈珠嗎?
: 食髓知味後,場子上只會充斥著越來越多的轉蛋遊戲(嘛... 已經很多了),
: 優質遊戲不復在,一切向錢看
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 11:15:00
黑白貓表示
作者: lpdpCossette (科賽特)   2015-12-14 11:18:00
CoC長年佔據日本區APP營收前十
作者: realion (超乎想像)   2015-12-14 11:19:00
不少早期比較有名的手遊反而進不了前段班
作者: robo3456 (冽影)   2015-12-14 11:20:00
穩穩賺就好啦
作者: sdfsonic (S音)   2015-12-14 11:21:00
光美有手遊嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2015-12-14 11:21:00
imas比較久 ll還好吧 更別提還有一個艦娘也才快3年
作者: Greel (就是懶得....)   2015-12-14 11:22:00
哈哈姆特之怒也是個強大手遊
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:22:00
艦娘也不是賣ip的吧?
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 11:23:00
賣IP的反而是少數啦
作者: lpdpCossette (科賽特)   2015-12-14 11:23:00
因為賣ip的絕大部份遊戲本身都....XD只抓的到死士
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-14 11:24:00
艦娘的營收主要是周邊吧 遊戲內賣的東西跟本沒多少
作者: realion (超乎想像)   2015-12-14 11:24:00
如果你說遊戲性算進去的話,最強的IP絕對是FATE
作者: lpdpCossette (科賽特)   2015-12-14 11:24:00
因為大家都很.....XD
作者: realion (超乎想像)   2015-12-14 11:25:00
FGO遊戲性可以說史上最糞
作者: caten (原PO不是人)   2015-12-14 11:25:00
角川去年計算其實主要由遊戲為多(靠基數起來的),官方動畫又那麼囧,沒賺太多
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-12-14 11:25:00
這個嘛 去年田中有說過 營運費九成來自課金
作者: caten (原PO不是人)   2015-12-14 11:26:00
周邊市場很大,但是還是以同人創作吃比較多,官方沒吃太多
作者: shizao (限你三秒鐘 快去給我洗澡)   2015-12-14 11:34:00
艦娘遊戲基本出個數千元就能玩很久了 快兩年也只敗4K而已
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-12-14 11:35:00
沒人提CC...
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2015-12-14 11:36:00
IP是啥意思呀
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-12-14 11:36:00
劇本
作者: kent88ch (鶴羽)   2015-12-14 11:37:00
不是智財嗎 0.0 (應該說模組!?
作者: aww525   2015-12-14 11:37:00
fgo pad imas LL cc 都有玩 但ㄓㄗㄝ
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2015-12-14 11:37:00
我還以為是位址
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-14 11:37:00
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:37:00
CC雖然是SEGA賺最大的,可是跟那些妖魔鬼怪比起來只是小兒科
作者: Sischill (Believe or not)   2015-12-14 11:37:00
智財才對 是說我是要講現在一個IP從出現到爆紅不用到10年呀....
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-12-14 11:37:00
本意上是智財,多用於指劇本
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-12-14 11:37:00
品牌吧 就是掛了這名子 不管內容是啥都有人買
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2015-12-14 11:38:00
喔喔 感謝解答PM如果出扭蛋商法的手遊不知道會怎樣
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-12-14 11:39:00
靈異已死 不然想問靈異到底賺還培@@
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:40:00
PM是不是有要出一個PM GO?
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-12-14 11:42:00
黑白貓也賺很大吧
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-12-14 11:42:00
要10年才爆紅誰撐得下去…
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2015-12-14 11:44:00
10年已經可以開慶祝會了XDD
作者: diding (酸鹼中和)   2015-12-14 11:45:00
PM現在有一個消消樂 不過應該沒啥人課金
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 11:45:00
黑白貓有穩定前十啊 摳普拉至少是雙線遊戲 不像PAD單線大賺
作者: robo3456 (冽影)   2015-12-14 11:46:00
10年真的滿猛的
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:46:00
我又不是說十年爆紅,你們怎麼看的!例子裏面也只有LL是五年比較短而已吧
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 11:47:00
PMGO看影片頗有誠意啊
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-12-14 11:49:00
講到這個LL手遊會多2代團人物嘛@@?
作者: attacksoil (擊壤)   2015-12-14 11:50:00
白貓
作者: robo3456 (冽影)   2015-12-14 11:52:00
現在只剩GBF會課必得超得了 手上的千年跟cgss都無課金
作者: attacksoil (擊壤)   2015-12-14 11:53:00
最近開始玩白貓 劇情好好笑 角色有可愛/帥到
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:53:00
白貓沒體力制 打起來很累(ㄟ?
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2015-12-14 11:54:00
之前那款機器人大戰不知道有沒有賺ww
作者: robo3456 (冽影)   2015-12-14 11:57:00
那看起來超糞 真的有人會課嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-12-14 11:57:00
有吧 就賣IP阿 只要有人喜歡XX的IP 腦衝就會課下去了會不會課跟遊戲糞不糞沒有多大正相關的
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 11:59:00
要跟偶像大師合作了耶 .
作者: robo3456 (冽影)   2015-12-14 12:00:00
我寧願他在下一款任家機戰參戰啊wwwww
作者: keeperess (被咬)   2015-12-14 12:07:00
CC只是過了巔峰期而已,13/14年都是穩定賴在20名的強者15年後的新內容反響不好導致逐漸沒落罷了期狀況跟PAD下滑一樣,只是CC的起點沒有PAD那麼高而以
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-12-14 12:09:00
也不是說新內容不好 應該說是本身被玩透了..所以開始人氣下滑 然後才推新版本想搶救 只是也救不起來了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 12:09:00
20名,以我的角度就是沒進榜啊! 不說前五,至少要前十吧
作者: keeperess (被咬)   2015-12-14 12:10:00
而$EGA跟鋼吼處境很類似,老兵凋零,但生不出二把手交接
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-12-14 12:10:00
當初2.0新內容還真的覺得有些不錯 可是真的已經膩了..
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 12:10:00
CC最近不是東西狂送
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2015-12-14 12:10:00
戰國炎舞、黑白貓、CC、巴哈姆特之怒..
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 12:11:00
所以我覺得摳普拉不錯 黑白貓兩個遊戲都跑 還買了啪搭碰來走新路線
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-12-14 12:11:00
20名的營收大概就能跟巫師3 FO4之類的AAA大作拚了吧..
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 12:13:00
所以我才說前面都妖魔鬼怪 XD
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2015-12-14 12:13:00
對了,還有百萬亞瑟王
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 12:15:00
作者: b9702025 (住海邊)   2015-12-14 12:17:00
轉ㄉㄨˇ蛋ㄅㄛˊ遊戲賺這麼大,以後買斷單機只怕更少時勢造fukonami
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2015-12-14 12:17:00
最近的話碧藍幻想似乎也頗紅Fuckonami現在說真的也只有實況野球跟野球魂能打 XD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-12-14 12:29:00
問題是他那兩款也快決定都往手遊發展惹....
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2015-12-14 12:42:00
我是在講手遊部分沒錯啊 (?
作者: lionheartmax (max)   2015-12-14 12:45:00
CC本質上就是單機遊戲,玩家互動很少就打關卡選好友彈珠跟白貓有協力多人可以同時玩,這就打破很多遊戲
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-12-14 12:46:00
跟單不單機沒關係吧 pad單機到連協力都要出一人模式了而且有時候覺得跟人玩還頗煩的(?
作者: lionheartmax (max)   2015-12-14 12:47:00
協力這系統讓手遊不再是單機了,可以更多人互動
作者: confri427 (輔導)   2015-12-14 12:47:00
因為協力真的沒啥亮點,這種東西頂多生放送炒氣氛用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-12-14 12:48:00
不用把協力想的太猛 手遊只是比較方便協力遊玩 可是一款成功的手遊也不一定要協力..看PAD那垃圾協力模式就知道手遊最重要的還是好玩+IP猛不猛 協力只是遊戲性的一部分
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 12:52:00
..最討厭協力了
作者: Barrel (桶子)   2015-12-14 12:54:00
哈~哈~哈~ 你沒有朋友 (X
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 12:56:00
協力很吃網路(也就吃電)啊! 之前打白貓幾乎都是卡卡跟瞬移qq
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-12-14 13:16:00
坑人轉蛋機來說 彈珠也挺坑的
作者: pan46 (pan)   2015-12-14 13:23:00
白貓我很順耶 該換光纖或4G囉(X
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-14 13:26:00
可能因為我玩日版?
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-12-14 13:33:00
白貓應該不是吃網路 而是吃IOS
作者: Heeida (....)   2015-12-14 17:33:00
黑貓經營很久,白貓也是今年年初跟黑貓的合作活動才開始爬更不用說這兩款其實一點都不坑..比起1%不到..4%8%怎會坑..更不用說這兩款還不像那幾款要凸滿才能用...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-12-14 19:05:00
白貓我覺得不錯的地方就是好友功能只需要跟隨就好需要特別等人答應,真的有需要再互相跟隨就好*不需要等人答應而且白貓也不像PAD一樣很吃組隊,所以幾乎不會有缺個角色隊伍就半殘,而且培育也不用特地去農那297和練技而且PAD還有個覺醒和淺在覺醒的坑,更還要算進進化素材培育變成苦行另外也不用擔心自己為了特定隊伍加的好友一段時間後換別隻角色的問題

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