Re: [問題] 星際大戰:戰場前線做得不好嗎?

作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-12-15 19:56:10
主要比較沒什麼平衡,像一般地圖攻防戰(我指非步兵戰的)
有一些特別強的玩家,可能有一些是開外掛...
讓他開到飛機後,你起飛馬上被他擊落,而且是神速被擊落...
厲害一點的還會在你們區域前一段殺人,你一可以操控馬上 秋秋秋
掰~~送一擊殺,然後就沒人要開飛機了,他就可以爽爽屠殺了
在加上這遊戲又慣例的這種玩法,對方一有高手,這邊人開始狂跳
反正隨便跳沒損失,你們這邊就永遠人不滿,一直被慘電到結束..
然後剛上的也很哀,補到你這種穩輸場XDD
雖然有遇過反敗的,但這種超少,所以就...................
就BF4的同病....剛玩還OK..玩久略無聊,而且ea遊戲都這樣
剛開始bug特別多,要經過一陣子修正,像BF4剛開始也是..
但是星戰沒後座力,等於強的人會很強,我知道大部份人玩一下就上手
頂多算普通人層度而已,打打同階的或殺一下好手是ok
遇到神手就是被爽殺的份,而且我個人覺得星戰剛玩有新鮮點
但玩約20+小時後就略無聊了,可能還沒更新DLC吧
至少bf4從剛出到現在,我幾乎都一直有在玩...
而且BF4越改越__
作者: saedn (~自掛東南枝~)   2015-12-15 20:01:00
沒 bug 就不叫 EA 了 (疑!??!?! 囧
作者: strangegamma (黑川)   2015-12-15 20:02:00
嗯,一個高科技的BF3。出門就被秒殺是家長便飯。
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-12-15 20:11:00
是的,所以我覺得這遊戲比bf4還慘...BF4至少能推一點星戰如果對面高手多或開外掛的,你就準備玩一復活就死
作者: strangegamma (黑川)   2015-12-15 20:13:00
測試的時侯就發現地圖設計太有問題了。算意料中?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-12-15 20:14:00
官方都承認深度和變化性不足了
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2015-12-15 21:35:00
BF4有趣多了,再說配對制簡直垃圾

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