Re: [閒聊] 來個碧藍幻想、グラブル、GBF串吧

作者: ericyi (BIG HAND)   2015-12-16 02:34:48
※ 引述《kuma5566 (熊五六不是雌五六)》之銘言:
: http://granbluefantasy.jp/pages/?p=5438
: 明天要實裝的兩個新職業情報!
: 都太複雜了,還是自己看吧(′・ω・`)
挑重點翻好了
[劍聖] 得意武器:劍、刀
技1「劍神解放」
主角進入「劍神解放狀態」,附加「劍氣」效果
劍氣效果會隨著1.使用技2「劍神共鳴」 2.普攻 3.防禦(被打) 而消耗
以上三者的效果和消耗劍氣皆隨裝備之主武器不同變化(除普攻為固定1 且不論一次幾擊)
使用ZP可提高劍氣上限
技2「劍神共鳴」
效果隨裝備之主武器不同變化
技3「集氣」
消費奧義值讓劍氣全回復
被動技1「劍心」廢話不重要
被動技2「威壓」寫了看不懂在說啥
[神槍手] 得意武器:銃
可安裝子彈增加普攻效果
不同武器可安裝發數和子彈種類皆不同 子彈輪完一輪需花一回合重新上膛
安裝子彈需消耗素材 且要更換只可覆蓋不可拆
製作高性能子彈需要用ZP升級「子彈生成技術」
16日實裝時點就有超過60種子彈
技1「Early Shot」(中文: w)
一次普攻 (調整子彈順序用)
技2「Trine」
必定3連擊+攻up防down(後者效果會累積)
殘彈2時會變成2連
技3「重新上膛」
無視殘彈直接重新上膛
被動技不寫了 一樣有講跟沒講一樣
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-16 02:47:00
威壓->+傷-防吸仇恨 善用各種武器的防禦效果
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-12-16 09:35:00
槍手被動- 內建critical機率 但是防禦降低
作者: vanler (凡)   2015-12-16 11:08:00
這兩職技能初看都跟尤達老師有點像ww 感覺官方要藉機提升一些課金武的價值 而不是只有拿來拆ww

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