其實沒進化,本篇也沒ANSI,就只是個標題詐欺
先上個制式圖,進化的可能只有歐派我想
http://i.imgur.com/OvMrwks.jpg
另外照慣例挑了些圖來亂拚
http://i.imgur.com/zkBufnf.png 比較色的
http://i.imgur.com/nIYod64.png 比較不色的
順便貼一張四年種島比較圖,不但長高,連髮色都變了呢
http://i.imgur.com/TH4ETXg.jpg
只有這樣太混,來聊聊今年學到的新手法 (不一定不是今年的,誰管它?)
半星號使用: ★
其實這個滿多人在用的,我還是滿常會忘了用 ★
▲ ▲
像這樣,因為半星號斜度更高, ◣ ◣
可以表現出一種曲度,不知為什麼突起的部分對視覺不會造成太大影響
顏色漸層霧化: ∥ ║
這個很好用,像這樣 ∥ ║
再適當的配色,就不會有顏色變化太突兀的感覺
顏色漸層霧化: # # #
前幾天才學會的井號,可以讓霧化的範圍更大片一點,讓曲面看起來更平,
之前畫光頭總覺得顏色切換過快,看起來感覺怪怪的又說不上來..
配色增加立體感: ↓ 跟這篇可能有點關係
https://www.ptt.cc/bbs/asciiart/M.1447916819.A.636.html
最簡單的就是在你想要凹的地方上黑色,想要凸的地方上亮色 ◢
↗-
隨便畫個例子,不要問我這什麼,嘻
我很多圖都會擅自加上亮點,就是為了這個
另外在邊線上黑色視覺上也會有內凹的感覺 │
│
同時也有強化線條的效果,還不錯用
箭頭系: ↑↓←→↖↗↙↘
因為本身不平衡的關係,特別是斜向的,視覺上就會有偏向某個方向,看起來特別深
以前我還在奇怪為什麼別人好好的直線不用要用,看起來比較亂的箭頭
其他沒在用的: 訓 〓
訓這個右半邊也是漸層效果的一種,只是我每次都忘了用
〓〓是我看起來有趣,總覺得會有機會用到卻沒用上
只是以上說這麼多,很沮喪的是除了自我滿足之外,大部分看的人其實也不這麼在意
看一些反應,有修飾過的圖還不如以前隨便畫的咧 囧
不過以前是真的比較有幹勁畫一些衣服花紋甚至動畫
http://ansi.loli.tw/ansiarts/1448 像這個,真是太扯了,哪來的時間刻的(ㄟ?)
相對現在懶了,都不畫衣服了(...?)
有空再來找找有沒有簡單的和服圖好了