Re: [問題] 漫畫為何不能當成教材?

作者: Dialysis (           )   2015-12-20 21:26:54
※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言:
: 比如烏龍派出所,佩服連載這麼久的秋本老師的毅力之外
: 也可從漫畫裡獲得一些日本相關的鄉土人情、相關知識、產業科技還有一些冷知識
: 比如銀之匙,看著八軒勇吾逃避升學壓力到努力朝著人生夢想邁進
: 彷彿能看到自身過去的縮影,並重新燃起過去忘卻的熱情
: 比如一拳超人,看著老師俐落的打擊罪惡
: 純粹是為了興趣而做卻不隨波逐流,活出自己的價值生活
: 比如賭博默示錄,開司這個濫好人一次次被背叛、設計
: 在逆境中仍不放棄,堅持到底而逆轉,卻又太相信自己賭運而悽慘落魄,令人反省
: 其實有些漫畫重複閱讀幾次後,也可從中得出不少能讓人反思的議題
: 讓閱覽漫畫不僅僅只是趣味而已
: (至少我看銀之匙比背誦五柳先生傳來的有感觸就是了...)
: 各位的看法咧?
漫畫代表著以"簡化的線條構成的圖像"來傳達知識或故事。
(雖然目前以休閒娛樂為目的之漫畫,都是以說故事為主,而非傳達知識)
重點應該在"簡化的線條為構圖"究竟有何做為教科書的優勢之處?
我個人較熟悉的例子,就是醫學系的解剖教科書及手術教科書,
像這類需要大量圖像記憶及連想的學門,千言萬語確實不如一張簡單的漫畫式示意圖,
因為直接拍照片太過複雜,漫畫手法反而能描繪出重點。
比如,漫畫描繪出手術縫線的打法、漫畫描繪出心臟的動態結構.....
而反過來說,如果要用"漫畫說的故事"來做為教材,
那通常內容及廣度大概都會輸小說吧。
沒辦法,文字的複雜度很難是漫畫的線條可以比的。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-12-20 21:28:00
如果只是說故事 漫畫沒啥理由輸給小說就是用漫畫取代純文字型態的缺點就是20頁內容可能要畫100頁
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-12-20 21:33:00
我有碰過對漫畫理解力很差的人 一個很簡單連續對打動作都看不懂 但他是武俠小說看很大的人
作者: LittleJade (TKDS)   2015-12-20 21:36:00
有遇過看不懂漫畫的,當事者是說搞不懂格子的順序
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-12-20 21:37:00
搞不懂格子的順序的人應該也跟搞不懂誰在說話w
作者: tommy91634 (肉包)   2015-12-20 21:47:00
歷史方面的很適合啊,比如俠義少年王、山賊王和王者天下,印象中王者天下有被評為比教科書好懂的漫畫之一
作者: qq204 (好想放假...)   2015-12-20 21:59:00
漫畫可以學簡單知識阿 最少比純文字吸引人天生妙手 野性之聲都是蠻不錯的教材 用在中小學不錯
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-12-21 09:53:00
搞不懂格子順序是另外一種狀況了XD
作者: index999   2015-12-21 11:18:00
因為家長是恐龍
作者: WindSucker (抽風者)   2015-12-21 11:45:00
看不懂文章的怎麼辦

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