※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 最近由於開始玩起了課金型手遊,所以也會看一些其他手遊的玩家心得跟水管影片,
: 深深覺得玩課金型手遊心態還蠻重要的,如果心態沒調整好,很容易就花了錢卻還是覺得
: 很幹,或是玩到有空虛感覺得花錢很後悔這樣,當然非常有錢的人大概是不會在意
: 課金遊戲的這些小錢,玩課金型手遊果然還是要量力而為,自己賺多少就大概算一下可以
: 在娛樂上可以花多少,然後把轉蛋當作賭博,賭中了開心,沒中也不要太在意,一有了一
: 定要抽到甚麼的想法,那就是煩惱的開始(?)
: 總之,是個課金型手遊資歷很淺的玩家的廢文心得談就是了。
其實 你要先看清這款手遊放錢下去的效果好不好
簡單的說就是C/P值啦
本身不課金 所以看得出這些差別更重要
我列出我碰過的跟C/P值
1. PAD (龍族拼圖)
這款我是碰最久的 不課金已經一千兩百多天
本款對於不課金的算是友善 因為神祭的金蛋率很高(40%+)
不課金就是花時間下去跟他耗 時間=石頭=隊伍
推坑老弟也是不課金 目前我們兩個的隊伍組成都不錯
通關活動挑戰系列都是沒問題的
2. Strikeshoot (怪物彈珠)
這款其實很坑 活動抽出金蛋率還是奇低
不靠以前的招待拿珠方式
要抽到能較容易通關超絕的角色很難
目前已退坑
典型花大錢可能還是抽不到啥好用的
不花錢你會發現花時間下去還是沒報酬
不過我還是沒課金
3. 韓系/類韓系RPG (CQ/MHFF/SW Galaxy of heroes)
CQ = Crusader Quest (克魯賽德戰記)
MHFF = Marvel heroes future fight
SW = StarWars : Galaxy of heroes
這三款我放在一起講 我覺得這些可能都是外包韓系廠商作的遊戲
共通都是
農game(角色碎片/武器素材...etc)
有PVP(每周重置/前幾名有獎賞)
VIP制度
這些對無課來說其實都不錯 沒有VIP或是PVP不砸錢也都還行
可是農game我沒辦法 所以看清遊戲本質之後就都退坑
所以你可以看到真的是心態問題
只是如果你可以小課就得到開心
那1跟3的這些遊戲 投資正確都能挺開心的
能夠辨認出那些真的很坑的遊戲 才是重點