Re: [問題] f/z的亞歷山大軍隊戰法

作者: IMPMatthew (大帝)   2015-12-25 21:48:32
推 holysea: 有這種戰果還有一點可能,沒人死太虎爛了 12/25 21:29
→ melzard: 對 沒人死太誇張了. 12/25 21:30
我是不太瞭解這場戰役,不過在古時候的戰爭,的確出現過這種死亡數少到讓人覺得少
一個0的情況。
西元前86年,後來成為羅馬獨裁者的蘇拉領軍隊抗潘特斯大軍。
蘇拉的軍隊總共三萬人,兩萬五千名步兵加上五千名騎兵。
潘特斯軍則有十萬步兵、一萬騎兵,還有東方的鐮刀戰車。
結果蘇拉總共損失了十二個人就贏得這場勝利。會戰結束點名時有十四人未到,後來又有
兩人回來。
西元前70年,蘇拉死後,旗下名將盧加拉斯在東方迎戰亞美尼亞大軍。
亞美尼亞人出動了十二萬五千人左右的軍隊,而盧加拉斯軍只有一萬兩千名步兵和三千名
騎兵。
最後盧加拉斯大勝,亞美尼亞戰死人數據說高達十萬,而盧加拉斯這方只有不到一百人受
傷,五人戰死。
所以沒人戰死聽起來雖然很誇張,不過的確可能做到死者非常少,尤其當兩方差異很大
時。
不過我覺得在那個故事中兩方的差異應該不止有士兵素質而已,要打出這種數字,兩方
的戰術也是很重要的因素
作者: holysea   2014-12-25 21:29:00
有這種戰果還有一點可能,沒人死太虎爛了
作者: melzard (如理實見)   2014-12-25 21:30:00
對 沒人死太誇張了.
作者: cauliflower (菜花)   2015-12-25 21:52:00
我想是把後勤兵也算進戰鬥兵裡,結果就是被當菜砍
作者: IMPMatthew (大帝)   2015-12-25 21:57:00
這還蠻有可能的,畢竟輸了以後被沖進本陣,後勤兵跑不掉
作者: knight60615 (遊俠)   2015-12-25 23:23:00
那可以解釋崩掉的死亡數 可是20人以內戰死這種鬼扯數字到底怎做到的....
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-12-25 23:29:00
有一個可能是雙方隊伍組成差距很大例如連弩兵兵vs純步兵.....這種算是劃時代的差異25000(連弩) vs 10萬一般步兵+騎兵
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2015-12-26 00:47:00
比如帝國魔導加強大隊48人vs 達基亞60萬大軍
作者: purplecake (紫蛋糕)   2015-12-26 01:19:00
樓上這是60萬zergling vs 48LibratorLiberator

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