Re: [閒聊] 怎樣讓自己吃得下經典RPG?

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-12-26 10:40:13
JRPG玩習慣一開始玩BG1會不太習慣
JRPG的傳統英雄模式一路練上去會越來越強
BG1出了家門被狼咬死可能還想說是初出茅廬嫩嫩沒關係
但是等到了某旅店覺得自己應該強了一點後就被另一次震撼教育Orz
中期就算取得神兵一個不留神也是會被虐
傳統美式RPG是建構在D&D丟骰子規則上,跟日式RPG點點數增強不同概念
而且最大的差異就是可以暫停讓你思考戰術跟走位,順便思考要不要讀檔重來XD
要入門的話比較推薦DA:O 闇龍紀元:起源
DAO會被當做一個3D化後里程碑不是沒原因,而且3D對初心者來說也比較吃的下
雖然他只有四人跟那些經典遊戲六人隊伍不同,但是戰術執行面上是一樣的機制
暫停->思考->走位->擲骰 還有精采的劇情
熟了之後再去考慮柏德之門2 (比BG1友善多了Orz
冰風之谷系列
絕冬城之夜系列(這個可能會有點小失望XD
美式經典RPG的著重點在劇情跟角色帶入感,是你去扮演角色所以會有很多對話選項
不像日式rpg主軸定好後讓你去看角色如何美型跟招式如何的絢爛
想要更深帶入感的話大概就是去看小說
黑暗精靈三部曲 冰風之谷三部曲 血脈系列 絕冬傳奇 blahblah
對D&D系統有興趣的話大概就只有第三版有中文版
可以透過管道去找找看三聖書 玩家手冊、城主指南、怪獸圖鑑 (現在實體書應該沒了吧
看完就知道這系統為何歷久彌新
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-12-26 10:44:00
要更深的帶入感當然是挑戰大魔王異域鎮魂曲
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-26 10:44:00
EE版可以用2代系統 或是裝BGT BG1的缺點大概是地城路很小 逛起來很痛苦....異域鎮魂曲有挑戰過 敗給那UI 感覺非常不親民
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-12-26 10:46:00
異域我也挑戰失敗Orz
作者: madaniel (大孩子的小童話)   2015-12-26 10:47:00
三聖書中文實體本我都有( ̄▽ ̄)
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-26 10:47:00
以前是買到FO2+ PST的合輯 FO2倒是有挑戰成功 頗有趣
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2015-12-26 10:48:00
\BG/\IWD/\NWN/
作者: madaniel (大孩子的小童話)   2015-12-26 10:49:00
異域鎮魂曲劇情太棒了,我至少玩了五遍@@
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-26 10:49:00
BG12也是買了值回票價....
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-12-26 10:49:00
三聖書只在一中奇幻社摸過跟拜讀完 鎮社之寶
作者: madaniel (大孩子的小童話)   2015-12-26 10:50:00
博德二玩幾遍已經不可考了,反而是絕冬城挑戰失敗
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-12-26 10:52:00
吃不下西方奇幻的我看來還是別考慮了XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-12-26 10:53:00
異域我也敗在ui 實在太卡太彆扭啦
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-26 10:53:00
\異域鎮魂曲/ 神劇情中的神劇情
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-12-26 10:54:00
不然一開始到處翻屍體我覺得很有趣說
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-26 10:54:00
我以前也敗給UI,但重玩後到中期就深入他的劇情了
作者: fakinsky   2015-12-26 11:05:00
記得法師就是IMBA,戰士(略
作者: abc2090614 (casperxdd)   2015-12-26 11:30:00
\異域鎮魂曲/ 比讀冰與火之歌還爽
作者: yukarjama (加島 裕)   2015-12-26 11:30:00
永恆之柱表示:
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-12-26 11:32:00
異域... 真的很hardcore,無論是劇情還是操作
作者: MiyaKami (米漢堡)   2015-12-26 12:07:00
三聖書搬家時賣掉了..但我記得3.5版也有中文?

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