[板慶]3/6 血界戰線監督松本理惠的業界起點(下)

作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-12-27 02:21:06
結果前一篇都在討論青山充和榎本溫子(汗),這篇快來講大塚隆史和
松本理恵吧。
不是要說血界戰線的松本理恵嗎?怎麼又多了個大塚隆史?
是因為我覺得松本監督有從前者身上學習到一些東西,尤其是關於光
影的運用上。
松本監督進入動畫業界首先擔任的就是光美SS的「演出助手」,這裡
的助手嘛,雖然一定沒有那位「助手」那麼厲害,也算是實做與見識
了演出這項綜合性的職責,也就是學著做一樣的事情,但職位比較低
階。
而名稱有點像的「系列演出」則是類似白箱武藏野裡的圓先生做的事
情那樣,有時也被直接稱作副監督,則往往是由比較熟練的動畫人來
擔任的。
首先是從光美SS的第8話「最喜歡!小實和兩個姊姊」注意到大塚隆史
這位演出家的,而剛好這話的演出助手正是松本理惠所擔任。
總之先看一下OP的畫面吧:
https://youtu.be/JuXFF-5tX1I
如果說這集前幾分鐘的都很平常,再看一下這張圖:
http://i.imgur.com/NomxDHK.jpg
http://i.imgur.com/95DCRTc.jpg
後半段的色調、光影就忽然變身了一樣,其實只簡單找了一幕,還不
太能夠顯示出其他部分變化的感覺,但這算是第一個演出效果讓我感
到意外的集數。
這位演出家就屬於會在年番中自己負責的集數加點東西的類型,這一
話的背景還有另外找了工作室來畫呢,跟前後集數的背景班底有點不
同喔。
補充一下,大阪人的大塚監督為京阿尼出身,後移籍東映動畫,現為
Production I.G所屬,除了擔任不少光美電視系列中的演出,也是數
部光美劇場版的監督。
好,那麼現在可以回來看一下血界戰線的OP了:
https://youtu.be/bgB_bbNVYnY
雖然一般以OP來說,做的華麗一點也是很正常的,不過這個OP真的蠻
愛用高光的XD
像京騷戲畫的也沒用那麼多:
https://youtu.be/oYDKDrQaJ9Q
但還是有一些類似的光影和轉場變化。(我沒看過這部啦)
接下來引用一下版上 #1M4IC0cu 這篇han960691大開箱的血界OP分鏡
比較圖。
http://i.imgur.com/47cElBi.jpg
http://i.imgur.com/0a0B66O.jpg
http://i.imgur.com/s0UuRwK.jpg
http://i.imgur.com/lFb1JCt.jpg
http://i.imgur.com/dIwIwNh.jpg
http://i.imgur.com/CHx1uWS.jpg
http://i.imgur.com/6vuOMHB.jpg
http://i.imgur.com/8s1N1pS.jpg
http://i.imgur.com/jhHVukd.jpg
http://i.imgur.com/cyvPX2r.jpg
http://i.imgur.com/6bu1uGu.jpg
可以看到有不少光源效果的注文。
(好啦,其實我又看不懂日文,只是能配著圖和看見「光」字反覆出
現而已ˊ_>ˋ)
就算是看血界戰線的本篇部分(對,我尤其是在說最終回),從松本監
督包下大部分的分鏡,和兼任音響監督都充分地表露了其感性。
要說只有第6集「Don't forget to don't forget me」漢堡回的分鏡
不是由她所畫而已,有點可惜,這是我很喜歡的一集,但其他各集就
全都是由她獨力或共同畫分鏡了喔。
(會找這個例子來寫,除了一部分的巧合,也是自己對於這部作品總
也寫不出什麼心得的一點殘念吧。
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
◢▆▅▄▃ 小╰(〒皿〒)╯白 ▃▄▅▆◣
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣)
那麼話說回來,東映動畫的工作環境下,究竟有沒有出現過能力優秀
的演出家呢?又有沒有好的作品呢?
我要說當然是有的,只是卻又不得不考慮一些製作上配合的問題了,
從企劃到製作預算,再到相關人員人脈所能找到的製作成員,而且工
作檔期也得配合得上才行,畢竟倘若一部季番進入製作時程約耗時一
年,相關先期準備也可能需要一整年的時間,而原創動畫往往又會比
改編作來得更花時間一些。
所以製作人大概就是這樣,明明不在製作的第一線,卻又很重要,像
那部A/Z如果能配合時程,全程抓牢腳本家虛淵的話,會不會有不同
的結局呢?
會說這個是因為那位青木監督畢竟也是一位影像能力強的演出家。
(雖然我又沒看這部了(  ̄ c ̄)y-ξ)
不過有一件事,誒逗血界戰線不是BONES製作的嗎?
沒錯,雖然松本監督是東映動畫所屬,但能做出這部動畫作品當然還
是歸於骨頭社的大勝利,畢竟光看那個OP的分鏡,如果不是有那樣的
決心和儲備是不足以展現充足的製作力的。
一樣的分鏡,那上面指示的場景旋轉、人物動作和光影呈現種種變化
,如果隨便委託給一間公司,會不會出現爆炸性的效果呢?
如果少了大手人設川元利浩(Cowboy Bebop)帥氣的角色,沒有找來一
向在寫真人劇腳本的古家和尚,缺了岩崎太整的音樂,沒了考據又精
緻的背景、更換掉配音聲優的選角,又再去掉BONES擁有的包含作畫
的各項影像實現能力,那製作出來的就會是完全不一樣的動畫了。
講來講去又回到動畫公司了,那最後順便提一下今年有注意到的事情
好了,下一篇從J.C.STAFF開始講吧。
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2015-12-27 08:19:00
喜歡這樣的文 <3
作者: han960691 (han)   2015-12-27 11:30:00
哈沒想到逛血界文逛到我自己的圖XDD 早知道就多拍一點分鏡稿了

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