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已經作者同意轉貼,現實世界的設定是刊登在コンプティーク 11月號。
環境
2138年的世界因為加速進行的環境破壞,地表被徹底污染。天空總是被黑色的霧霾
籠罩,能見到太陽的時間非常少。因為霧中含有有毒物質,外出需要防毒面罩。原
本應該起到淨化空氣作用的植物也因為日照不足而枯萎,因此加快了空氣污染的速
度。
以植物和果實為主食的鳥類和蟲類的數量也銳減。水污染也相當嚴重,全部的河流
都已污濁,到了淨水場都無法發揮作用的地步。自來水必須另外加上過濾器才能喝
。(現今日本的自來水是可以直接喝的。)
一直以來依靠陽光和雨水的農耕方法早就衰退,作物必須在室內培植。食物的價格
自然也上漲,新鮮蔬果成了一般人享用不到的高級品。
政治
2138年的世界,實際支配國家的並非政府而是巨大複合企業。企業將法律修改成對
自己有利的內容,並藉此控制人民。
到21世紀結束為止,社會的結構仍還勉強維持,但是22世紀開始,環境的破壞造成
第一產業崩潰,農作物短缺。因此食物不足,各地開始產生暴動,最終發展成政變
。
巨大複合產業則趁著政府由於政變而陷入停擺的時候,成功掌握了司法、立法、行
政三權。成了國家實質的支配者。
但是,環境破壞的原因就是巨大複合產業。如果保護環境的話,也不會造成食物不
足,更加不會演變到政變的地步。某種意義上,世界在很早之前就被巨大複合企業
給操縱了吧。
巨大複合企業躲進了名為Arcology的完全環境都市,其社員和關係者謳歌在與外界
大不同的世界裡。Arcology既是一個國家,也以是包含了周圍地區的形式而構成的
都市。根據情況,Arcology之間也會有戰爭。(還記得3卷提過的生態建築戰爭嗎?
其實就是這個)
治安
2138年的世界,政府幾乎起不到作用,警察組織也被架空化,當然治安也隨之惡化
。
集團竊盜和電腦駭客行為相繼發生。雖說如此,社會並沒有陷入混亂,大部分的人
都是乖乖的認真去上班,就算被公司搞得很慘也不會抱怨。頂撞經營層的人幾乎沒
有。因為反抗企業,就無法在這個世界活下去。
如果被迫辭去工作,在過去的話通過自給自足得到食糧是可能的,但在2138年的世
界裡,自給自足只是痴人說夢。由於給被徹底污染的大地播下農作物的種子也不會
發芽,無法在都市生活的人們不從他人手中奪取糧食就只有飢餓而死這一條路。因
此沒有捨棄人道覺悟的人們就只能遵從公司命令,不停地工作下去。
而針對富裕階層(從屬於巨大複合型企業的人)的恐怖活動雖然極少,但也有發生
。不過這對於富裕階層基本沒有造成實質上的傷害,那是因為他們都與外面的世界
相隔離,過著寬裕的生活。
能夠真正攻擊到富人的只有富人,但即便是富裕階級相對立的場合,失去生命的也
只是貧困階級。因為遵從富裕階層的指令奔赴戰場的全部都是貧困階層的人們。
對富裕階層來說,恐怖活動也好戰爭也好掠奪也好,不過是在遙遠的地方發生的虛
構的事情而已。
正因為是在這樣一個世界,如果存在著滿懷熱忱的警察官,恐怕他會苦於理想與現
實的夾縫,掙紮著尋求正義吧。
教育
在巨大複合型企業支配國家後,名目上是「為了減少公共支出」,實質上是「為了從
貧困階層那裡奪走思考能力」,因此義務教育制度被廢止。
2138年的世界,即便只是就讀小學也需要相當數額的學費。那些想讓孩子從事一份稍
微正經點的工作的雙親,儘管世事如此嚴峻,也想讓孩子上學的話,只要是貧困階級
,籌集學費就絕不是一件簡單的事情。
甚至存在為了供孩子上學拚命工作,最後徹底病倒的父母。本來初等教育的費用並不
至於如此高昂,但造成學費高漲狀況的,正是出於富裕階層希望從貧困階層那裡「奪
走受教育的機會」這個念頭。
對支配2138年的世界的富裕階層來說,貧困階層(他們以外的人)不過是為他們帶來財
富的工蜂,除此之外什麼都不是。工蜂只要聽從上司的話就好,不需要自己的思考。
會自我思考的工蜂只是打亂團體合作的異端份子,甚至是會威脅到治安的危害。對希
望貧困階層「保持愚笨就好」的富裕階層來說,學校的數目當然是越少越好。
因為小學畢業的話就有最低限度的知識,能夠從事多少需要些腦子—做為齒輪—的工
作。對於貧困階層來說已算是勝利組了。
娛樂
環境被嚴重破壞的2138年世界,想要入手新鮮肉類和蔬菜是非常難的事。貧困階層只
能吃些僅為補充營養的加工食品和膳食補充劑。隨著食材不足,餐廳業也跟著蕭條。
在2138年的世界裡,能夠享受美食這種樂趣的人只有住在Arcology裡的階層而已。
由於大氣污染嚴重,野外運動已是實現不了的夢。借用室內競技場必須支付高額的使
用費,貧困階層的人是用不起的。
無論是山還是海都被污染,觀光業也已是末路。
這個世界中,貧困階層能夠作為娛樂的只有室內能玩的活動。下棋之類的桌上遊戲、
網路串流的電影鑑賞、和DMMORPG。
進到DMMORPG的世界的話,不出門也能看到美麗的大自然景色,雖說是透過畫面,但
也能與許多人交流。在公司感到的挫折感也能透過狩獵怪物來消除。現實中擁有不
了的房子可以在遊戲內建設。說不定,還能找到愛情。
22世紀中,DMMORPG的大流行,除了遊戲自身有趣之外,還有著想要逃離「無藥可救
的現實」這個理由吧。
DMMORPG對玩家來說早已不是現實的替代品,而是現實本身。
但是——開發了他們精神寄託的DMMORPG的也是巨大複合企業的關係企業。DMMORPG
是否也是,巨大複合企業計畫的一環呢?