Re: [閒聊] 成為經典之作的條件

作者: blackxmas (小賴)   2016-01-02 11:46:30
在這裡推薦一個單機遊戲神作
以下有幾點超神不能只有我玩到
1.遊戲初期大部分都是跟主線無關緊要的免洗任務
比方說到哪裡救幾個人
2.真正讓人有主線的感覺只有在第一章中後期開始
3.結果第二章跟第一章完全一樣 不是任務形式一樣
就如字面上說的"完全一樣"
4.一開始埋的伏筆完全沒有解釋 就這樣結束了
5.雖然是單機遊戲 但是研究或者開發個東西動輒20~30小時(遊戲時間不是現實時間)
6.把許多重點劇情放在大部分的玩家根本不會開的額外錄音帶裡
7.劇情中巨大兵器被偷走 就不知道跑哪去了完全沒解釋
8.號稱主角會入魔 但是到遊戲最後都還是正義廚
9.號稱系列作完結篇 但是系列中一堆伏筆都沒解釋 包含遊戲中本身的伏筆
10.毫無誘人之處的玩家間競爭資源系統 這算是連線系統嗎
隆重介紹 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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