※ 引述《akilight (OWeeeeeeeee~)》之銘言:
: https://shop.oculus.com/en-us/cart/
: 訂購頁面
: http://i.imgur.com/SYb6w0Q.jpg
: 圖
: Oculus Rift
: Includes: headset, sensor, Oculus Remote, cables, Xbox One Controller, EVE:
: Valkyrie, and Lucky's Tale
: 除了頭盔相關配備外,還有X1手把一支
: 以及遊戲兩款
: 定價$599
: 寄送到台灣+預先收稅金=$745
: 預計三月出貨,出貨時才扣款
: 比預期中的還貴一點,不過還是先下單了一支搶出貨序
: 反正之後可以取消,等VIVE消息更新後再看要不要改定XD
: 至於PSVR的話是打算也會買,所以就買兩個,一支PS4專用,一支PC用這樣
: (沒辦法PSVR吉田老大說目前沒打算支援PC qwq)
看完Oculus Rift的定價後
更加覺得PSVR才是真的有機會成功
美國SCE那邊宣稱價格定位約PS4
但從更後的SCE吉田訪談透露,價格會比現時想像更便宜
SONY不必馬上回收成本,可以從遊戲中分擔
最終定價應該相當好看(相對Rift
大眾對於VR的最大需求不在於工作,而在於遊戲和影像
影像界還需要一些時間轉變器材
而現在最容易的就是遊戲
這麼來說
開不開放遊戲以外應用根本沒有決定性的影響力
PSVR的體驗中,其表現已經相當不錯
可以清楚定位玩家位置以及前後移動
FPS問題更會在VR黑盒下會補強
而VR的新體驗下
雖然畫質相對較低,但未必會影響新體驗下的甜蜜點
在風格上的配合和固定的開發環境
等到大眾接受VR後,PS5已經公佈了
那時再推更強的硬體規格也不晚
Oculus Rift的定價為599
定價利潤應該不高,更接近成本價
和SONY相同的是,言談中也透露感謝facebook收購
不必馬上回收利潤
但因為想一步到位,導致硬體的價格根本拉不下
1500美金整套連電腦的價格
對大眾來說只會是個包袱
Vive的硬體最好,但硬體成本影響定價
如果需要馬上回收成本,價錢必然居高不下
終究起始點太高,大眾聽到只會面色難看
SONY想做的明顯不是硬體數字上做到最高水準
而是最大的黃金交叉,就是“一般家庭“會負擔的最高水平
本版很多人真的很有一種大艦巨砲主義(仿佛全世界也SLI
但像RIFT這成本在普通人眼中根本已經很高,或不值得付出
更何況必定更貴的vive
根本進不了普通家庭,結果就變成狂熱者的玩具
而且SONY有更強的溝通能力,與第三方廠家關係也相當好
自家旗下也有直屬的開發社
廠家聲音更易直進改良軟體和1提供配套等
這些軟實力遠比其餘兩家強
發售時只要配套足夠和價格夠好看
大眾把PS和VR拉上等號後,再開放市場
SONY就達成他的目的了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-01-07 18:19:00只有蘋果才有可能用高規格高售價的方式來推VR,其它家想用這種方式,市場反應可能不太好
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:25:00我是不管怎樣都會買夢神
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:25:00問題是一般家庭怎麼會去入手VR? 在科技最前端的東西是不
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:26:00可能快速普及的 看看那BD的普及也是花了不少時間
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-07 18:30:00只要出HG就一切都好說,認真覺得
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 18:37:00夢神就只要多一個PSVR. vive或oculus還至少多一張980
同感,PS4不會有HG,可是PC就........oculus未戰就吃了一塊市埸XD
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 18:42:00要以遊戲開發商角度來想 我當然是出遊戲到PS上 VR當額外內容
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:42:00bd普及的情況不太一樣 很多人不是那麼在意畫質的
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:43:00同樣呀 你覺得不在意畫質的人會砸300鎂以上去玩VR嘛= =
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:43:00而且電視也要一起換 跟夢神只要加一台上去差很多VR跟畫質沒關係好嗎 囧 你看看wii當初銷售就知道..
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:44:00這不是只針對PS4 而是VR這種技術本來不是大眾向的東西
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:45:00我說夢神 是因為我也覺得這是比較可能成功的產品oculus這類反而也是要更換顯卡,cpu這類裝置
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:48:00rift跟vive也是一樣呀 會去買的都是少數族群
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:48:00你還是沒搞清楚重點呀XD 夢神已經靠ps4卡了一半的位了
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:49:00為什麼你覺得買ps4的人就會買psvr....
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2016-01-07 18:49:00vale跟htc的聽說目前評價比較好
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:50:00好啦 以前ps2時代有個叫eyetoy的東西...你有買嘛
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:50:00跟rift跟vive比 夢神門檻是最低的
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 18:50:00好的產品不見得會是好的商品啊
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:52:00eyetoy?軟體少呀XD你要不要去比 夢神現在有demo的軟體 vs eyetoy軟體數?
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2016-01-07 18:53:00我不在意畫質,我願意用最低畫質玩VR只要他是VR XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:55:00你自己捫心自問好了 現在psvr demo的軟體百萬銷量等級有多少吧 summer lesson或doa排球這種又不是很多人都會為
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 18:55:00現在能跑vive的電腦比PS4多多少
作者:
foxey (痴呆小咖)
2016-01-07 18:55:00小島推特推了和吉田修平吃午餐....這內情不單純啊w
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-01-07 18:56:003500萬台PS VS全世界1%的電腦 哪個巨砲比較多呀
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:56:00了乳搖買 AC有VR支援很不錯 但AC影響的也不大呀
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:56:00拜託 這還只是"demo" 檯面下開發的數量只會更多..
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:57:00現在到底是在講什麼 我又不是比誰VR裝的多 而是VR這東西不管哪一家 都是要花大把鈔票買的東西 沒那麼快推廣那個 檯面下開發的不能拿出來講吧 不然我說RIFT檯面下可
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 18:58:00psvr的內容很差 大部分還是遙桿去做控制
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 18:58:00用的porn movie超多....又怎樣現在重點是你要怎麼說服"大眾"花300鎂以上買這東西呀
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 18:59:00軟體多那推廣上一定有利呀
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 18:59:00只論普及或推廣 當然是psvr容易
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-01-07 18:59:00樓上有沒有現在PC數量到底有多少台的八卦呀 1%又是怎算的
作者:
orze04 (orz)
2016-01-07 19:00:00就算不升級電腦 vive本體也比psvr貴了
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 19:01:00記得Nv是說VR ready(970以上)的有超過1400萬台
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 19:01:00安安,我i5 + 970我自豪,要問多寡去電腦街問吧
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 19:02:00不過吵這不重要啦~ 衝首發就是不要怕,會怕就不要衝預算不足想觀望的,等就對了,兩三年後再進場剛剛好
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-01-07 19:04:001400萬加上AMD大概不到2000萬? 不過也比想像的多了反正現在的我覺得都只是實驗品..坐等下一代
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 19:04:00老實說不論psvr rift或vive 一年內VR總和有破500萬我覺
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 19:04:00ps4可是已經超過3000萬台了..XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 19:05:00得都要偷笑了 ...可能還要再更低一些 300萬人用VR...
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 19:06:0030~500萬你覺得還不算普及..?300
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 19:07:00我說的300萬是psvr+rift+vive全部一年加起來 你覺得叫普及的話 那現在裸視3d電視也算普及了呀= =
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 19:08:00真吵,反正老子不知道普及不普及,我只知到我買來就是要
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 19:09:00電視基數那麼大-.- 全球電視是幾億台耶..
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 19:09:00玩hg和看vr肉片的,普及不普及關我鳥事(茶
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 19:09:00吵這沒啥意義就是,PC明年顯卡換代以後ready的數字會跳更高,但是還是要看願意買VR的人有多少PS4即使三千萬,也不代表人手一台,只能說門檻較低
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 19:10:00比較那麼多都沒必要,想爽就去買,吃不到的葡萄不一定酸
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 19:10:00所以還是我上面就講的,會怕就不要買,等兩三年後再說
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-01-07 19:10:00話說這又扯到一個問題 會換零件的人肯定少很多..
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 19:11:00原本我是PSVR派,直到他們說vr暫不支援pc,我只好買o
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-01-07 19:11:00算了 等vive rift psvr都正式預售後再看看吧 反正現在也只有rift有在預購 其他至少都要一季後的事了
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 19:13:00VIVE好像是二月開始預購,其實也滿快的XD
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-01-07 19:14:00喔?二月嗎...那到時候再來考慮測試和預售價
作者:
probsk (紅墨水)
2016-01-07 19:19:00兩者就只是PC黨跟家機黨的分別吧
作者:
cau0424 (卡烏)
2016-01-07 19:40:00重提一下,PSVR不能調瞳距,必定會有一定比例的玩家從"身體上"就註定無法適應PSVR了這個勢必等到下一代才會有解(除非今年正式零售版改了規格
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2016-01-07 19:58:00
看之前許多使用評價 PSVR就是硬體相對較差 但有主機優勢如果硬體功能差導致使用時間稍長即頭暈不適 遊戲好也沒用
作者:
cau0424 (卡烏)
2016-01-07 20:05:00鋼彈桑 請問你確定你調的是瞳距嗎? 我試玩的時候是不行的還是有什麼改變了?
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 20:11:00然後回原po上面編輯的其中一段,OR首發的EVE:Valkyrie就是3A的VR遊戲了,這款也會跨PSVR
作者:
cau0424 (卡烏)
2016-01-08 00:28:00鋼彈桑 使用前我也有調整焦距之類的但是沒有瞳距可以調耶先道個歉,想確認一下鋼彈桑應該沒搞錯什麼是瞳距吧?PSVR右手拇指按著可以把眼鏡前後拉調整的是焦距而已喔