雖然個人的發言不代表啥 不過真的很有趣
我記得上一次這一類的關卡
Denuvo 就如文章所寫的 上一次的紀錄是一個月內
FIFA16(27天)
DA:Inquisition 約41天
JustCause 3
這次則是 超越了一個月又7天 仍持續在刷新紀錄
這無疑是一個對遊戲開發者有一個很好激勵作用 !!!!
原文在 Technews 有相關撰文 一樣是中文
很多東西我先消音 有興趣 可以看原文OR原原文 XDDDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-01-07 22:04:00想太多 人類在犯罪上永遠是天才
作者:
Kitakami (在妳身上揉來揉去)
2016-01-07 22:05:00作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2016-01-07 22:07:00我不太能理解一兩個月的困難是怎麼推論到兩年後會變成再也無法突破,這似乎有些太跳躍了
還不如像steam 你搞得比盜版還方便自然就沒人去用
作者:
xrdx (rd)
2016-01-07 22:10:0020年我可能還會相信一點......2年(笑
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-01-07 22:10:00隨著軟硬體更新盜版的確越來越難了,家機上PS一直到PS4盜版越來越晚出現,減少我相信,絕跡我不信
看到微軟我就想到GFWL...比PlayU更強的反人類平台...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-01-07 22:15:00有夢最美 希望相隨
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-01-07 22:17:00盜版人生ONLINE
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-01-07 22:18:00這只是篇業佩雯吧?
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘) 2016-01-07 22:18:00
不要再來一個starforce就好
作者:
scott032 (yoyoyo)
2016-01-07 22:22:00等遊戲直接在人體上執行,盜版有中風的可能性時就絕跡
作者:
sscck5 (oraora)
2016-01-07 22:32:00就算盜版會中風一定還是一堆啦 公司員工離職後一定會有人偷把技術流出的 或是自己做這塊
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-01-07 22:32:00語畢 哄堂大笑
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2016-01-07 22:33:00還 蠻 屌 的 屌 爆 了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-07 22:39:00歪卦同步公測
作者:
sskk123 (我雖孤傲雖敗猶榮)
2016-01-07 22:39:00戲戲!?
是在勸人加入破解行列吧 o'_'o 可惜steam日系好少Q Q之前把伊蘇買一買 最近買了巫師以後就不知道買啥了XD
作者: madeinheaven 2016-01-07 22:45:00
我還滿相信的耶 像DMM現在用的DRM根本破解不了雖然是用在AV上 XD
joke版等級的文章,DRM數學上就不合理阿,能100%防盜跟本超越物理規則呢
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2016-01-07 23:16:00有些遊戲就算免費也吸引不了人去玩…
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-07 23:19:00這東西其實不是DRM就是,是防止其他人掛debugger之類的東西去改原本的DRM(例如Steam、Uplay等)掛不上去、改不了檔案,自然就破解不了DRM文章內也有講,不是不能破,而是成本變更高更難搞類似RSA 2048一樣,不是破不了,而是一般電腦要花幾百萬年的時間才能破 Denuvo也是類似概念
作者:
rayba (rayba)
2016-01-08 00:19:00最爛最難破解的機制 , 實時驗證 , 比方說古劍奇譚第一次買到正版反而不能玩的神作
作者:
Encoreh (Artisan)
2016-01-08 01:05:00課金手遊會更多
作者:
chigi ( )
2016-01-08 11:30:00這時候就要請yoyo大神,繞過機制,何必需要破解呢