其實大多數人覺得利用統計作為機率提告很難當證據
但是統計有一種叫做信賴區間的東西
假若統計數據是1000抽,
那麼在100%信賴區間則統計中的結果會是 0~1000中之一
假若有玩家在90%信賴區間統計只有會中10~30.
那就表示玩家每一千抽的統計每抽機率有90%會落在1%~3%區間
若公司提供的數據是5%的話,那問題可大了
(因為只有10%或以下的人才感覺到機率就是5%,這樣近乎等同詐欺了)
至於有一種證據是檢測遊戲原始碼,但是一來假若是玩家檢測的話,這種方法本身
就是違法了.二來是很難有手機遊戲是開放的(open source),因為目前市面上的手機都
受商業規束(所有手機app上市都得經過不是google play,app store就是microsoft live)
跟開放所提倡的不受商業化是違背的.