Re: [閒聊] MMORPG的公會會長跟GM,哪個比較難擔任?

作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2016-01-10 22:57:57
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 我指的難擔任是取得資格
: 公會會長是玩家(客戶)端
: GM是經(收)營(錢)端
: 但相信都是很難取得上任資格的腳色
: 難否擔任的長久或擔任上的困難,是後話
: 何者比較難擔任上呢?
: 或者依據遊戲或其他原因不同而不同?
早年RO玩過遊戲公會
自己也用了不少華麗金屬創遊戲公會,創公會很容易
但管理也不是很容易
玩家入了沒多久,大概會跟我說
"我親友(同學)開了個工會,要我過去那邊 抱歉..."
在不然就是收到掛機的角色wwwwww
自己那時候會很想認真管理好自己創的工會
但現實就是跟想像的不一樣
後來發現自身本身不是當會長的才能wwwwww
反倒是做個認真的下屬比較實在
管理一個遊戲公會,至少也可以看出這個人領導能力如何
自己最後待的公會舉辦網聚,也是會長它們提出來籌辦的
也是平時遊戲公會內感情融洽度的表現方式
曾經待在某個比較有感情的RO公會
就碰過要處理公會間糾紛吵架  人際關係問題  還有事後檢討(打公會戰)
甚至得替人處理感情問題 或是輔導長(誤)角色也是有
所以當遊戲公會的會長,是真的蠻辛苦的...
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2016-01-10 22:59:00
真的,要當會長沒那麼簡單
作者: Justisaac (灰色的天空)   2016-01-10 23:01:00
當會長一個無薪24h輪班的概念.....

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