Re: [閒聊] MMORPG的公會會長跟GM,哪個比較難擔任?

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-10 23:34:55
如果是大公會會長,那魅力跟財力也不能少,最重要還是時間。
講個MMO吧,聖境傳說我想大家多少都聽過,傳奇2010年的作品。
這個遊戲有以下幾個設定:
1.公會聖境
即每個公會的駐紮地,是一個獨立的地圖空間,適合公會開趴情侶談情說愛。
玩家可以去其他公會的公會聖境拜訪,我忘記是不是自由的。
2.公會設施
存在於公會聖境中,每個公會能擁有的設施我忘記是否有限了,
各種裝備只能在這邊委託NPC製作,跟裝備有關的有飾品類/裝備類/藥水類。
公會等級需要經驗值跟$$的投資,工匠[印象中]也有等級(這點不確定)
3.圖紙
工匠們不會與生俱來就會做各種裝備,他們需要經過圖紙學習。
新的裝備只有新地圖的副本的王才會掉[迷之寶箱X],點開後是隨機一種新裝備的圖。
4.
1+2+3,
每間公會的會長可以設定外人可不可以使用自家公會的工匠。
或者外人每次製作裝備就要被抽的稅金。
OK,所以聖境傳說的大公會除了人多外,以及中後期開放的領地戰不論。
很現實的,你在小公會基本上不可能能自己做出第一手的裝備,
就算你僥倖跟野團摸到圖紙,對不起你家領地等級不夠。
於是呢,第一手的裝備就備大公會壟斷私藏,或者花大錢購買讓大公會的會員賺飽飽。
因為迷箱的掉落率真的不高,外加聖境傳說拓荒的難度真的很高,
(當初在伺服前二公會的攻略組,曾經改版當天在某個王會招一堆幽靈的副本連拓七小時)
(最後好像沒有過,直到大家都累了.. 回去討論跟研究後花了幾天才過)
所以這個壟斷期通常會有2~4週以上。
而大公會的會長,要付出的是養領地的資源、
吸引攻略組玩家幫公會拓荒的魅力、以及高價收浪人玩家開到的迷箱跟圖紙。
(不唬爛,每當新圖紙問世的時候就是在世界頻上看到各大公會會長拼財力)
這也是本來一貫都選溫馨聊天小公會的我,在情傷(X)後最後跳槽到大公會的原因...。
至於某一天,
伺服幾個公會大會長串通好,買下一個準被解散的公頭公會,
然後少數幾個土豪大家一起出錢買圖紙,
一起壟斷裝備一起薛錢連湯都不給非核心會員喝又是另外的故事了。
只是聽說最後利益談不攏還是散夥了wwwww
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-01-10 23:45:00
你是每個遊戲都有情傷阿?0.0
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-10 23:45:00
噓!誰叫當時聖境有個情侶系統..咦
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-01-10 23:47:00
難怪當初你一直很反對幻想的守護騎士系統
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-01-11 00:06:00
啊不對,聖境跟幻想是同一個啊(遠目

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