我玩這類型手遊的時間很短…(FGO是我的第一款遊戲)
不過我覺得,不管是哪一款哪一家的作品,只要是轉蛋類型的
玩家終究最在意的還是那個轉蛋率到底是不是真的
只要是人(?),終究有不運的時候
怎麼抽都是滿滿的保底三星垃圾黑鍵,管你之前曾經抽到過多少五星
在這不運的一瞬間你很容易會認為:「馬的庄司一定來陰的啦」(喂)
這種情況我個人認為,以產官學玩(咦?)四方的互利來說,最好的處理方式
那就是有一種官方(或是中立第三方團體)可以不定期抽驗轉蛋率的機制
不過轉蛋率這種東西,一般來說都是位於伺服器端(吧?)
(我是文組的,抱歉XD)
所以要妥善的處理,或許需要像是Google play或是ios這種平台業者的協助?
像是說將程式中轉蛋機率的部份固定格式
使第三方平台業者這邊,確保某種權限可以進入伺服器端檢驗當下的機率之類的……
(不懂這方面的東西,也講不出什麼現實確定能作到的東西 囧)
只要使轉蛋率這種東西是真實、可信賴的,玩家自然也沒什麼好酸好戰的
對營運方來講也不用整天在那邊澄清、漂白、擔心被告、被調查……
而且隨著信賴度的提高,玩家投幣的意願也自然會提昇…吧?