作者:
tst5381 (tst)
2016-01-14 18:13:11機率可信度的問題技術上是很好解決的,難的還是實際推行。
可以拿第三方支付為例來思考,原理上就是透過一個可信任的中介來管理金流,你把金流
改成亂數執行的結果就行了。
廠商>在中介的資料庫中寫入機率
玩家>在中介平台建立帳號>轉蛋時將遊戲的授權許可傳給平台>開發商伺服器向平台取得
亂數結果
多了這一層後,造假方法還是有,例如實際上還是用自己的伺服器計算亂數,或者取得亂
數後覆寫掉結果等等,但這些都有方法作驗證,所有紀錄都會留在中介平台上。而中介為
了維護自己的商譽,也會積極處理造假事件。
但是實行上不太可能,第一這類事件還沒有嚴重到令玩家對廠商產生極大的不信任,第
二就是很多人提到的平台的初期建立,沒有法令背書的話很難做大,不做大就找不到客戶
,畢竟沒有廠商會無聊到主動去找自己麻煩。