防雷
: 宗近的戰法變成也是開無雙型的了...
因為遊戲後面就為了劇情發展吃書,
讓她的盾變成動畫這種版本了,
原作第一次登場是:
盾外打不到裡面,盾裡打得到外面
第二次開的版本:
讓土石隆起進行攻擊,而且會波及自己人
動畫這邊的改動是避免前後矛盾吧
: 但遊戲此役之中,有一連貫劍奴被無條件迫害的氛圍;
: 到了動畫裡面,變成實際比例的地型以後,
: 反而會覺得烏茲魯夏是窮到連弓箭都不肯浪費嗎,
: 那當初他們到底是怎麼把邊境都市打下來的?
我特別去截了高低差的圖:
原作:
http://imgur.com/zwV0Qn8
動畫:
http://imgur.com/2yAJrOg
原作的高低差更誇張吧,
應該說這邊不管高低差多少,烏茲魯夏的戰術都蠢到爆好嗎,
你把人從懸崖推下去,他沒死也半條命了,哪來的戰力,
反正他們的妻小在你手上,你逼他們在平原跟大和對衝,
你們在山崖上射箭無差別攻擊才對吧(原作SRPG戰鬥裡他們是有弓兵的喔)?
真的窮到沒箭好歹推石頭下去好嗎