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[閒聊] 大世界觀的故事敘述是否也需要大量外傳?
作者:
lonelyboy616
(祝妳考試順利)
2016-01-19 01:38:00
最近這幾年的作品
常常會看到XX外傳
雖然不影響主線的劇情推進
但是可幫助讀者對於一些設定更加了解
或者另闢新天地的可能性 (EX:火影外傳...ETC)
如果故事的世界觀本身就很大
作者為了將每個細節全部交代清楚
結果就導致整部劇情突然被拖慢
然後就會陷入無限的回憶中
(EX:海賊、火影本傳...ETC)
接著就會有人抱怨拖戲
因此具有較大世界觀的作品
是否應該要有較多的外傳來輔助
達到故事細節說明與避免拖戲的目的呢?
作者:
acer5738G
(綠膿桿菌)
2016-01-19 01:39:00
魔法禁書目錄:
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2016-01-19 01:41:00
40K :
作者:
e49523
(濃濃一口痰)
2016-01-19 01:42:00
外傳可以但是不要混在本傳中
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-01-19 01:43:00
通常外傳才是本體
作者:
lolic
(lolic)
2016-01-19 01:44:00
獵命師:
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2016-01-19 01:48:00
星戰:
作者:
vuvuvuyu
(翔)
2016-01-19 01:49:00
火影其實還滿想看他畫一些補充世界觀的外傳,像是舊時代的故事
作者:
lonelyboy616
(祝妳考試順利)
2016-01-19 01:54:00
其實我是因為海賊最近太拖戲 感覺用外傳的方式來處理一些細節 感覺比較不拖戲
作者:
bndan
(seed)
2016-01-19 02:08:00
其實這種單世界觀 多條線的..應該也比較好寫= =a
作者:
Inkthink
(墨想)
2016-01-19 02:09:00
境界線上的地平線不需要外傳 直接全塞進本傳(磚頭
作者:
Entropy1988
(有意志的物質)
2016-01-19 02:58:00
不一定需要。有點像玩RPG遊戲也不一定要先把整個大陸都弄懂、記到腦子裡了,才能開始玩。懂了必備的部分就可以進行眼前的活動了。
作者:
by0413
(誤會一場...)
2016-01-19 03:05:00
覺得沒什麼幫助 畫外傳 也是一樣一周一話而已阿到時候的問題就是 什麼時候才能畫本傳?
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2016-01-19 07:11:00
有一部叫作.hack的 遊戲小說漫畫動畫四開 好像也沒有比較好
作者:
Leeng
(Leeng)
2016-01-19 08:23:00
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作者:
bill03027
(老賴)
2016-01-19 10:07:00
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2016-01-19 10:53:00
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