※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
因為是在問戰法問題,
所以這邊就把太複雜的人際關係恩怨情仇,
以及金閃餘孽之類要素先撇開了...
也就是單純的,
一個個人名義參戰,用切嗣戰法的人 (是不是切嗣本人不重要)
+ 亞瑟(Saber)
+ 一位助手當偽master的組合
嗯...前言說完。
結論:我也不知道(核爆)!
仔細點說是很難評論可以打到什麼地步...XD
因為運Game成分不小,
可能很幸運的一路打到最後,
也可能運氣很差,初戰想尾刀人結果被螳螂捕蟬黃雀在後而早早出局。
或是因為遭遇的順序而產生極端變化。
一個人單獨行動的尾刀戰術有它的優點,
但也要承擔高度的風險,
在聖杯戰爭裡很怕被同樣潛伏在附近等待機會放冷箭的Assassin、Archer
或是用偵察魔術觀戰的Caster給發現。
會不會好死不死撞見一個同樣尾刀思維的傢伙也是問題,
令呪緊急叫Saber過來也要小心來不及。
最後是人算不如天算,
以及得手一次後這個戰術就有可能被識破,無法繼續用下去。
慘的話則像F/Z切嗣初戰那樣,本來想Let them fight然後狙master收掉肯尼斯,
怎知戰況先轉彎後甩尾再來個五連髮夾灣,
切嗣最後無所收獲,還差點賠上Saber。
: 四戰參賽者大多身分明確,情報蒐集容易
: 五戰參賽者除了高中生之外,其他都隱藏的超好(蟲老、C媽、麻婆)
而且第5屆極端狀況不少,
抽百貌 => 會有12試煉,石化,死棘這類判定牆
抽亞瑟 => 犧牲掉掌握情報的能力,會讓尾刀戰術成功率降低
: 切嗣的對魔術師戰法,不吃這套的人有
: 一個是犯規參戰的監督者
: 一個是神代魔術師,各種犯規
: 一個從頭藏到尾的老不死,還有黑泥助攻
攻略順序與各陣營怎麼行動會大幅影響發展,
切嗣的戰法在第5屆除非抽到能對他劇透的servant,
不然實在很賭運氣...
可是抽紅A也有抽他的不安定因子存在...XD
個人是比較推薦明的暗的都來啦,
第5屆複雜成那樣不如臨機應變...