以前玩暗黑二
用我的火系法師
act3 庫斯拉特海港
-> 傳送點:憎恨的囚牢第二層
-> 法師傳送,避開不死冥河娃娃
-> 到了第三層! 直接瞬過牆壁,到達河岸
-> 把大莫引過來,隔河放火牆
-> 看alt,離開遊戲,重開新遊戲
或者用我的死靈法師
act5 哈洛加斯
-> 走安亞紅門
-> 直接衝進建築物
-> 放傷害加深,傭兵打打打
-> 屍爆,看暴皮掉什麼
-> 離開遊戲,重開新遊戲
一個晚上可能重複好幾十次吧
甚至上百次
為什麼明明這麼重複的動作
但那時候覺得那麼好玩?
甚至連打這篇文章的時候
感覺十幾年前的遊戲場景還歷歷在目
音樂也都還記得?
有人當年也在刷寶的嗎?
覺得刷寶好玩還是無聊?
說說感覺吧
作者:
eva05s (◎)
2016-01-21 19:38:00一天刷同一王三次就開始無聊了扣掉牙皮這種比較好跑的點可以刷個五六次以外
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-01-21 19:39:00跟抽手遊差不多。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-01-21 19:40:00還比較有趣
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-01-21 19:40:00金色只有幾種會讓人期待其他大多是垃圾
作者:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2016-01-21 19:45:00以前玩的時候 剛開始不懂 看到金裝就覺得爽
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-01-21 19:45:00符文裝、黃色、藍色、鑲材都比金色好多了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-01-21 19:46:00金色除了特定幾款,或是數值全頂不然根本沒人要
作者:
shadowth (ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‡ã‚£ï¼ ã‚¤ãƒ¼ã‚¸ã‚¹)
2016-01-21 19:46:00後來就養成每次撿到裝就到Diablo精華區查數值的習慣...撿到金裝→到豬腳前面鑑定→螢幕前崩潰(?)
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-01-21 19:49:00符文組後來改版新增一大堆,你講的那些金裝都變時代眼淚啦
作者:
justeat (小玉)
2016-01-21 19:50:00當時就覺得很無聊 所以融不入環境
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2016-01-21 20:11:00
你列那幾個裝甲最好有比謎團好
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-01-21 20:22:00謎團能夠讓你打一場從5分鐘變成1分鐘
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-01-21 20:26:00謎團哪裡沒有MF和減物傷了...
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2016-01-21 20:29:00菜味....刪推文?看錯
我沒刪推文唷 不信可以請板主看編輯紀錄我從不刪任何推文 因為那是板友的心血結晶 我只刪自己的文章
作者:
AKARA (AKARA)
2016-01-21 20:55:00明明就會無聊....
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2016-01-21 21:48:00為了滿足自己的慾望 人人都可以很M
作者:
glen246 (-CaT-)
2016-01-21 22:54:00現在這種重複動作都只靠寫好腳本的bot下去24h自動跑,時間到了才進去整理倉庫…普通才會有至今仍無法取代的金/黃裝,例如忿怒品牌、08女神…
動物,包括人類,對於不穩定的刺激特別有反應,好比兩個按鈕給你按,一個按下去一定掉東西,一個按下去不一定掉東西,後者才會吸引人