作者:
einstean (台北捷運世界一流)
2016-01-26 22:22:33樹海打完的感想....
其實七代伊蘇的劇情算是長的,結果樹海的劇情變這麼短。
F社表示伊蘇賣的沒有軌跡那麼好?喵的,你每一作的劇情
都這麼短,怎麼會賣得好?
明明YSO就可以寫出那麼棒的劇情....F社,加油好嗎?
作者: powerup (東刀輪一流) 2016-01-26 22:24:00
YSO...不就爬塔而已嗎XDDD
不短要這麼作這麼多代XDDD這種要一代解決就是改成一個地區一兩個迷宮的大地圖可是法社就賺不了了XD
YSO劇情不長.但是內容很不錯.尤其又跟主線做連結
作者:
crocus (哪來的)
2016-01-26 22:29:00YSO還OK至少三段分別有點不同故事串起來
作者: powerup (東刀輪一流) 2016-01-26 22:33:00
但是雨果和優妮卡的劇情是if線 托爾才是史實
作者: powerup (東刀輪一流) 2016-01-26 22:36:00
而且那群探險團實在太路人了 主角以外都是沒戲份的角色7和樹海就好很多 擴增隊友系統 讓主角以外的不再這麼路人只是難易度也大幅下降...我比較喜歡始源的戰鬥系統...
作者:
einstean (台北捷運世界一流)
2016-01-26 22:46:00BOSS戰可補血當然沒難度可言,當年打YSF的最終BOSS.....
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2016-01-26 22:51:00老實說,個人認為伊蘇最經典的還是一二代那故事有著一種深沈的悲壯與滄桑
作者:
crocus (哪來的)
2016-01-26 22:52:00一跟二是我玩的第一款跟第二款遊戲XD
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2016-01-26 22:53:00逛在礦坑的時嘔又充滿了一種曾經繁華卻落沒的幽怨
同感.戰鬥系統也是 用撞的 真是有種說不出來的fu
YSO的戰鬥系統也很不錯 流暢礦坑那隻嗎 我也有印象某隻王我卡超久
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2016-01-26 23:01:00不是耶,礦坑是蝙蝠,話說好像很多人也卡這隻可是我覺得蝙蝠很簡單啊,一邊跑一邊看她出現的時間跑去而已,打死只是時間問題,沒什麼難度呀
作者: powerup (東刀輪一流) 2016-01-26 23:08:00
如果F社之後的作品都能像1+2那樣完整又豐富的劇情的話應該能成為不差於軌跡的大作吧...1+2的劇情實在太經典了...
礦坑不難 但要打很久 印象中被另一隻石頭騙了很久..
作者:
w9515 (卡卡)
2016-01-27 02:19:00伊蘇1.2真的太經典...礦坑那音樂第一次進去根本超恐怖當初是買永遠的伊蘇 那個說明書精美到我都哭了
to make the end of the battle
作者: wujulian (龍) 2016-01-27 11:35:00
跪求不要3d阿 明明伊蘇2.5d史上做最好...